EDG太子隊名號坐實?OMG全員掉線重連後遊戲繼續

哈嘍觀眾朋友們大家好,我是你們的老朋友鹿鳴。4月15日,EDG對陣OMG,這場比賽對於雙方來說都很重要:EDG如果能夠拿下這場比賽,那就意味著穩穩地進入季後賽了;而OMG在接連失敗之後,急需一場勝利來提升自己戰隊的士氣。但是在第一場比賽中,OMG戰隊出現突發情況,因網絡波動問題全員掉線,EDG在不知情的情況下,擊殺了icon後主動叫了暫停。


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在叫暫停之前,本場比賽其實還有著很大的看點。OMG前期節奏爆炸,一度領先三千經濟,打野多次抓死Jinno的劍魔,OMG憑藉上單的優勢,率先展開了雪球。但是在第二個峽谷先鋒爭奪過程中,Meiko錘石發揮亮眼,兩記神鉤分別勾住中單刀妹和打野巨魔,併成功拿下人頭,追平經濟。接下來的小龍團中輔再次發力,擊殺巨魔和老賊後,經濟成功反超。


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接下來就是掉線事件的發生了,EDG在拿下小龍後本想繼續推進,突然發現OMG中路四人站住不動,在擊殺icon後應該是反應過來他們掉線了,隨之叫了暫停。

但是這次和以往不同的是,沒有采用時空裂縫,經過裁判組的商議,最終的結果是:基地網絡屬於硬件設備,出了故障要事故方自行承擔,比賽繼續。


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最終這場比賽也是由EDG取得勝利,賽後“OMG掉線”迅速登上熱搜,網友們大體分為兩派,一種是替OMG說不公平的,一種是很客觀表達自己意見的,畢竟掉線事件誰也不能提前預測,在打比賽的時候看到合適機會肯定是要上的,並且EDG在察覺到異樣時,主動迅速的叫了暫停,鹿鳴覺得EDG並沒有做錯。


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不過很有意思的是,OMG自己的粉絲說EDG“太子隊”的反而不多,大多數人都在聲討打野h4cker,稱其gank不行、控圖不行、幹事情也不行,整個人就會悶頭刷野;趕緊換打野吧,這樣的打野留著有意思嗎?


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鹿鳴覺得,本場遊戲就算沒有掉線事件,OMG也不太可能翻盤了,EDG前期劣勢全都打了回來,並且手握三條龍,最後一波團也是EDG4打5 贏的,OMG還是應該從自身找原因,畢竟連老賊自己都說過,我們能贏只是因為賽程好,當粉絲的不應該有自信。


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