DNF當今版本劍魂為什麼總被嘲諷,紅10白手憑什麼不能去普雷?

地下城與勇士這款遊戲的劍魂職業從內測到現在也已經有十幾年的時間了,在這十幾年裡可以說是上上下下,雖然基數玩家沒有像紅眼那麼多,但也算是DNF的領軍職業了。然而自從95版本到來之後對於這個職業的定位大家不知道啥時候開始放棄,變成了下水道中的下水道。可旭旭寶寶舉辦比賽的事實也證明,劍魂在當今版本確實是有一點的爭議的。

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看完了上面的比賽圖片想必大家對於這個職業會有深入的看法。對於這個職業國服肯定是有很多大佬的,但是在比賽競速上面,劍魂職業可以說是少之又少,這不得不說明當今版本劍魂是有很大問題的。然而沐涵在修煉場卻發現,當今版本劍魂打出的傷害其實並不低,可為啥就是上不了牌面呢。

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上面這個玩家就是一位劍魂老玩家,全身紅10,裝備細節跟寶珠附魔也是比較完美,在修煉場更是打到了180多億的傷害,其實就這個傷害沐涵看到是震驚的。因為劍魂自從95版本一直哭弱,可實際上並沒有想象的那麼誇張,雖然說這身裝備要放在鬼泣身上會打到250億左右,但是畢竟人家是幻神職業,真的沒法比。

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看完了職業特性咱們再說說普雷的門檻,對於普雷的上線時間可以說是越來越近了。從目前韓服的情況來看,除了機制跟血量問題,玩家們的職業平衡要求其實更高。當初看韓服開荒都是全身增幅12的玩家,可對於國服特色的DNF或許會低一點,畢竟國服可是氪金大佬。可當門檻輪到劍魂的時候就比較尷尬了,紅10真的很弱麼,其實並沒有。(韓服開荒的時候也有劍魂職業)

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最後咱們再分析一下為什麼劍魂在當今版本不受大家喜歡的原因吧。其實劍魂修煉場跟紅狗鬼泣差距也不是特別大,目前95a超3紅十,90版本畢業附魔,細節完美的紅狗修煉場210e左右吧,同樣的劍魂也能到180e的樣子,這樣看上去也就差距百分之十幾,其實實戰差距確實巨大,紅眼能多吃個25,劍魂實戰丟傷害,這樣一上一下,實戰紅眼幾乎能打出劍魂兩倍的傷害,差距巨大。

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好啦,以上就是沐涵今天的所有報道了,對於劍魂大家現在都是什麼看法呢,反正沐涵感覺其實是挺不錯的。雖然沒有幻神職業那麼的強,但是技能形態完美就足以彌補其它的不足了。


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