《Elden Ring》全新爆料 硬核魂系玩家也会受苦

《Elden Ring》自从在E3 2019上公布预告后,官方就再也没有放出更多的消息。对于翘首期盼的玩家来说,现在只能依靠各种传闻才能稍解相思之苦。

《Elden Ring》全新爆料 硬核魂系玩家也会受苦

之前有爆料称《Elden Ring》剧情宏大,NPC超多。近日一位匿名用户在国外4Chan论坛上,公布了关于《Elden Ring》的全新爆料。注意:我们无法确认这些爆料的真实性,所以只是了解下就好,一切以官方消息为准。

全新爆料:

《Elden Ring》世界有八大王国,最终BOSS单独算一个区域。每个王国的面积都很大,比《黑暗之魂3》《血源诅咒》的地图大。该作依然有篝火机制,名为“祈祷圣所”,每个王国只有一个,所以找到返回圣所的捷径是必须的。

《Elden Ring》每个王国都有一个大BOSS和数个小BOSS(精英怪),原野中也有小BOSS。大BOSS难度极高,连硬核魂系玩家都会受苦,更别提普通玩家了。

《Elden Ring》全新爆料 硬核魂系玩家也会受苦

有个特殊区域“原野”连接着各个王国,打开通向各王国道路的方式很像《塞尔达传说:黄昏公主》。这里还是玩家唯一可以骑马的地方,玩家能选择的坐骑很多,除了马匹之外,还有狼、熊和老虎等,游戏中将有骑乘战斗。玩家只能在各个王国中进行PVP,在原野地图里不能PVP。

《Elden Ring》全新爆料 硬核魂系玩家也会受苦

《Elden Ring》角色加点方式和《黑暗之魂》很相似,但层级更多,还拥有类似于天赋树的设定。玩家可以跳跃,但不会像《只狼》那样轻盈,一般是用来解谜的。

《Elden Ring》全新爆料 硬核魂系玩家也会受苦

在《Elden Ring》里没有任何城镇村庄,只有游荡的NPC们,他们会售卖道具或为玩家提供支线任务。游戏有五个结局,主剧情流程有很多组合,玩家做出的决定将影响到后续剧情的走向。

《Elden Ring》发售日期未公布,将登陆PS4, Xbox One和PC平台。


分享到:


相關文章: