魔兽世界作为一款MMORPG游戏,却把“单人爬塔”模式作为9.0核心玩法,如何看待?

漫雨王者迷


不知道你知道不,曾经魔兽的开发团队现在都不在了。魔兽的团队曾经去开发暴雪公司的泰坦项目。有关于该游戏的推测始于2007年。虽然暴雪还没有正式发布相关信息,但该公司曾讨论过关于泰坦的软件开发者招聘事宜。泰坦是暴雪娱乐公司研发的一款MMO类游戏,是大有取代魔兽世界的作品。

泰坦“陨落”
2014年9月24日消息 外媒IGN和Polygon双双报道称,暴雪联合创始人Mike Morhaime在最近的访谈中透露了关于“泰坦”的最新消息。
Mike Morhaime表示:《魔兽世界》的成功让我们坚信能够让“泰坦”成为一款更棒的网络游戏,但最终事与愿违。我们没有在“泰坦”项目中获得乐趣和激情。因此,经过深思熟虑之后我们还是决定终止这个项目。


然而,魔兽世界现在的开发团队是谁呢|?????

暗黑破坏神3啊!!!!!!!!一款以刷刷刷跟刷刷刷为主的游戏!~~~所以魔兽世界就变成了这样了、大秘境爆装等的泰坦强化装备。特效,字符串。这些都是暗黑三里面老生常谈的东西。你可以去了解下暗黑三然后你就发现现在的魔兽世界是正式服就是这个模式、


曾经主打阵营对抗的魔兽世界,和主打街机pk的地下城与勇士越来越暗黑3化。早期的地下城是pk为主的,并不是打副本,当年连异界团本都没有,史诗少的可怜,50多级的老鼠刷到吐,那个时候更多的宣传在于pk,无数人刷副本只为凑齐一套pk装,打到至尊。再看看现在,史诗满天飞,降低史诗的获取速度,慢慢变成套装地下城,再加上最近更新的难度层数,这些都是暗黑3的套路啊。魔兽的话,现在这个版本基本就是暗黑3的节奏,史诗散件像暗黑,大秘境,还有暗黑3的冒险模式。简直就是mmorpg版的暗黑3。。原有的pvp热情几乎都没了,野外也各种不平衡pk不起来了。说好的联盟与部落的冲突呢?似乎无尽的肝成了许多游戏的(最后?)玩法?


暗黑三团队正在毁了我的魔兽世界!!!


白鲸烽火台


要知道现在的人都是为了喷而喷,出团本骂团本出秘境骂秘境,简化天赋骂,增加技能骂,人多了排队骂,人少了鬼服骂,有社交吧说独狼不好玩,给独狼模式吧说不像魔兽了。总而言之游戏没有变,某些人变得很失败是真的,这就是loser心态


火鸡大大2号


最近一段时间部分玩家都在通过各种各样的方式参与魔兽世界9.0版本的测试,而测试的内容除了新地图,新副本之外,还包含一个魔兽世界9.0版本加入的全新玩法——“托加斯特,罪魂之塔”。

9.0版本核心玩法——爬塔

托加斯特,罪魂之塔是魔兽世界9.0版本中的一个新玩法,和7.0版本的大秘境,8.0版本的海岛探险一样,开放测试之后便吸引了很多玩家的眼球,不过相比大秘境和海岛探险来说,罪魂之塔更像8.3版本的大幻象,是一个不折不扣的单机玩法。

托加斯特,罪魂之塔的玩法说起来非常简单,就是玩家通过各种方式一层一层的打通单人副本,每达到一个节点,就可以提升自己的实力,对抗下面的关口,一共72层,打完之后可以获得相应的奖励,就像很多“爬塔类”游戏一样,由于这个玩法是9.0版本的核心玩法,所以任何玩家都必须参与,当然,如果你是纯休闲玩家每天上游戏就是收集幻化和坐骑的话可以无视这个玩法。

从目前测试服的反馈来看,一些参与测试的玩家都认为这是魔兽世界近几个版本以来最有意思的玩法,甚至希望暴雪可以最大限度的优化这个玩法,或许“爬塔”玩法可以让魔兽世界9.0版本真正的火爆,不过胖哥却觉得这种玩法的出现,对魔兽世界来说还是有一定的负面影响的。

一款MMORPG游戏,却把单机作为核心玩法

魔兽世界作为一款MMORPG游戏,最注重的就是玩家之间的社交,而随着版本的不断更新,玩家之间的社交越来越少,6.0版本的要塞系统让很多玩家不愿意走出自己的要塞,7.0版本的大秘境让团本逐渐没落,8.0版本的大幻象也变成了单机,而9.0版本的“爬塔”则更是一个彻头彻尾的玩法,长此以往,魔兽世界玩家们每天上线除了埋头刷刷刷之外,几乎没有任何社交可言。

当然,有玩家会认为没有社交就没有社交,但是如果玩单机的话,玩家们为什么不去玩一些画面更好,游戏性更佳的单机游戏呢?爬塔作为新玩法,或许在刚刚开放的时候玩家们觉得比较新颖,然后沉迷其中,但是时间长了,即便是喜欢“爬塔”类型游戏的玩家也会腻的,最终爬塔也会变成“逼肝”。

说到底魔兽世界还是一款网络游戏,目前市面上火爆的网络游戏无一不注重玩家之间对抗的游戏,单机玩法总有玩腻的时候,只有玩家与玩家之间的对抗才能长久,甚至一些老牌经典单机游戏都转而做玩家社交,反观暴雪却不断的把魔兽世界往单机玩法的方向推,难道真的打算把魔兽世界变成暗黑破坏神?

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