鵬友程
在經濟學中,有一組概念,虛擬經濟與實體經濟。虛擬經濟是伴隨著工業化、信息化的發展而出現。廣義地講,虛擬經濟除了目前研究較為集中的金融業、還包括博彩業、收藏業等。成思危說,虛擬經濟的概念是馬克思首先提出的,他在《資本論》中,特別是在論述信用和虛擬資本那一章節對此進行了詳盡的分析。他認為虛擬資本是在借貸資本和銀行信用制度的基礎上產生的,包括股票、債券、不動產抵押單等。
提到股票,許多年來,有些股票上漲了幾十倍,有些股票卻原地不動,星巴克從西亞圖一家小公司發展成為全球連鎖公司,股票價格也從幾美元上漲到幾十美元。2005年美國蘋果股票只有5美元,今天卻達到130美元,市值也從幾百億美元上漲到超過幾千億美元,並且蘋果公司市值仍在上漲。股票價格上漲也讓一個公司財富增長,員工薪酬增加。
虛擬經濟與實體經濟不同,我們看美國,過去幾十年來,美國放任信用擴張,金融危機以後,伯南克推出了大規模量化寬鬆貨幣QE,鼓勵金融投機與衍生金融交易,使得虛擬經濟持續膨脹。但是,金融與科技讓財富增長更快,您看今天富豪榜,富豪榜單富豪總淨值,能源、金融、不動產、科技等行業富豪數量更多,而傳統實體行業富豪不足三分之一,寬鬆貨幣下,擁有股票、債券、不動產的富豪更富了。
虛擬資本是以金融系統為主要依託的循環運動與經濟活動,簡單地說,就是錢生錢的活動,金融危機後,美國大規模印鈔量化寬鬆,虛擬資產對資產起配置作用,促使更多的新增貨幣流入到全球範圍內的各類資產中,促使企業繼續融資,最求更高收益的各類金融產品。美國經濟復甦背後或過多地依賴了虛擬經濟。
從產品角度分析,分為有形實物產品,還有無形服務。回到那個問題,金融部門如何創造財富呢?傳統工業企業生產角度,實體企業生產線勞動工具機器與勞動者創造下,新產品出現了,這是有形產品,產品有價值也有使用價值,經過流通部門交換後,實現價值獲得財富,而對於服務部門來說,提供無形服務,創造價值,消費者花錢購買服務,服務部門實現價值獲得財富。
金融、科技、互聯網,讓勞動工具進一步升級,不僅提供實體產品,還提供多元化服務,創造財富有了多樣化方式,而從倫理學分析,獲得財富是在法律與道德兩者的約束下。財富如何創造的呢?概括為幾個關鍵詞:勞動、交換,產品、服務,金融、科技、互聯網與知識信息、勞動者創新吧。
澤哥愛基金2020
是平民百姓
現代裝飾56
共同創造,每一個人都分工協作,當然不包括貪官,不包括遊手好閒之徒