爐石傳說:薩滿與盜賊新卡綜合評述,雜耍卡居多,實用性很一般

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爐石傳說:薩滿與盜賊新卡綜合評述,雜耍卡居多,實用性很一般

本期專欄主要聊聊薩滿與盜賊的幾張新卡,談談可能的用法以及對天梯衝擊的可能性。再次強調,本來就是雲預測,初衷還是博君一笑、拋磚引玉,歡迎大家多提意見。首先是薩滿職業的驚爆異變,這張卡的優點是攻守都可以用,萬一敵方有很大隻的隨從,2費就可輕鬆化解,3點法力值的隨從能根本顛覆牌局的卡並不多,所以,這張卡很實用。

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附贈的風暴之眼,只能說是雜耍卡,通常玩家並不會刻意帶著它,當然,我想肯定有人會說,能配合4費的武器。反正這張卡的效果讓我想到了之前的麥迪文,但這樣的配合實在太拖節奏了,目前薩滿主要形態都是搶節奏的上分卡組,比較犀利。風暴之眼的麻煩在於當前環境群解卡雖少,但並不是沒有解法——牧師和聖騎士都表示沒問題。414的作用可能是玩具,而風暴之眼如果是衍生法術,我覺得還行。

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實話實說,上面的3張新卡對目前薩滿體系的補強有限,看不出有什麼卡位能空出來讓其替換。而盜賊方面,新出的532是一張過牌利器——雖然我暫時還想不到目前的盜賊要怎麼玩出花來才需要各種強制過牌,我感覺這個版本的JK賊過牌能力還行,因為我自己玩的時候常常是一手牌但不知道要怎麼用。當然,這張5費卡我覺得還是很適合做雜技卡,進構築的可能性不大,衍生卡挺好。

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蠟燭學本身並不差,尤其作為補充手牌的法術牌更是攻守兼備,唯一的缺點是隨機性太強,實用性一般。其強度遠遠沒有直接發現一張傳說隨從的法術高。

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對比起來,像213這張潛行卡我覺得就挺實用,如果費用能降低成1費我覺得就更符合盜賊氣質了——因為可以用來做刷連擊的啟動器。

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當然,怪盜軍團作為有點搞笑的反派,沒有一眼看得出的強卡可以理解,像德魯伊的新卡768就是肉眼可見的強,而且還帶復生效果,這種藍卡真是典型萬金油!我都能預感到它在未來會被削弱。

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2費的乘風而起,雖然現在還沒解鎖,但預計未來會讓抉擇德的攻守更加靈活。看來被打壓的德魯伊又要迎來事業的第二春了嗎?

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再來看2費的鐵甲鋼蟲,這就有點2費出一個2-3還能補充5點血的意思,實在是過於生猛,使用難度很低。如此對比,看來設計師團隊在有意打壓反派的強度?

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但也請各位不要盲目看高這些卡,沒準兒現在我們看不上的雜技卡,未來就成為某個強力套路的核心卡。那麼,我就很好奇,你們今兒體驗了最新的單人模式嗎?覺得好玩嗎?


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