坦邊的崛起會給對抗路的環境造成多大沖擊?


今天,打算和大家聊聊現版本的對抗路環境。

今天,打算和大家聊聊現版本的對抗路環境。

①對抗路雙雄

關羽和馬超依舊是邊路最強勢的兩位英雄,畢竟之前疾跑的加強對他倆的提升實在是太大了,讓關羽和馬超無論是支援效率,還是對線單帶能力,都屬於超一流的存在。

最重要的是,他倆的上限還極高無比,是能完全靠個人操作和意識去逆天改命的對抗路雙雄,如果你想觸碰對抗路的“天花板”,真的要試著上手這兩位英雄。

尤其是關羽,在坦邊崛起後,他那超強的跑圖效率和不輸坦邊的團戰攪局能力已經展現得淋漓盡致了,完全值得一個ban位,如果你正在王者40星以上用對抗路衝分,最好禁一下關羽,不然,很容易在節奏上被牽著鼻子走。

②坦邊中的五大“惡霸”

目前對抗路上有五大“惡霸”,分別是廉頗,白起,項羽,夏侯惇和劉邦。

他們的“惡”體現在坦度和控制量都十分充足,你想“單吃”他們是幾乎不可能的,“霸”體現在輸出也非常高,較為脆皮的戰士遇上他們甚至有可能被“單吃”。

最重要的是,這五位英雄的中期攪局能力更是無比的強悍,讓他們即便對線期被壓,也能靠中期團戰來“悶聲發大財”,使其餘的對抗路英雄越打越被動。

如果你是想補位對抗路,或者覺得隊伍裡的核心點足夠多的時候,完全可以補一位“惡霸”來穩住一路,然後中後期強行提升隊伍的容錯率。

另外,豬八戒也是坦邊中的“惡霸”,但由於豬八戒對於操作要求比較高,同時,他還需要有一定的地形buff,如果不是真愛黨,不建議拿出來使用。

③僅屬於對線期的霸主

對抗路里有幾位對線期極為強勢的霸主,如孫策,狂鐵,橘右京,亞瑟,羋月和楊戩等,他們的優勢在於傷害高且有強大的回覆能力,很容易就能打開線上優勢。

不過,他們的缺點也很明顯,就是容錯率和後期強度都不算高,尤其是羋月和橘右京,前中期沒有拿到對線優勢的話,那中後期將會慢慢的陷入被動當中。

所以,遇到這幾名英雄,最好的對抗辦法,就是“穩”。

像遇到羋月,前期就可以出個魔女斗篷的小件神隱斗篷,這樣就能儘可能的避免被“單吃”了,等拖到中期再去參團,把她“孤立”起來,就很容易從節奏上打開局勢了。

其實,說句實話,隨著坦邊的崛起,這些線霸的地位也是有受到影響的,因為前面也說到,坦邊不是隨便能單吃的,這樣一來,線霸的戰略意義也相當於“砍”了一大半了,如果隊友再不給力一些,那十有八九都要開始守家了。

④對抗路的六大發育邊

呂布,鎧,老夫子,曜,光信和曹操,都屬於發育型戰士,他們的優勢在於對線有一定的統治力,能壓制大部分除線霸以外的英雄,等拖到後期,更是能打出十分高的輸出量,是能當大核的對抗路英雄。

至於他們的缺點,首先除了曜之外,其餘發育邊的支援效率低,其次就是中期需要一個很長的發育週期,如果對面中期選擇強壓,那他們將會顯得無比的尷尬。

所以,如果你想用這種發育邊來上分,最好是在中期多去支援隊友,除非你線上直接打通關了,不然,都建議適當的參一下團,避免隊友常年四打五。

⑤“懲擊流”的獨苗

自從野區調整了刷野時間和坦邊崛起後,“懲擊流”就越來越顯得退環境了,前幾個賽季還有各種懲擊曜,懲擊程咬金,懲擊亞瑟和懲擊盤古的黑科技,但現在基本上只剩下暗信這顆獨苗了。

可能很多人會疑惑,覺得坦邊崛起了,那不應該更難管得住“懲擊流”去偷野了嗎?

其實不然,因為坦邊崛起也意味著中期團戰的爆發頻率在不斷提升,這相當於變相的擠壓了“懲擊流”入侵野區的時間,讓“懲擊流”戰士很難展現自己的戰略意義。

而且相比之下,“懲擊流”戰士打團也沒有發育邊強勢,畢竟他們帶的是懲擊,後期真的很難切後排,所以,才會有越來越多“懲擊流”戰士退群,只剩下帶線和單挑能力都相對出眾的暗信苦苦支撐著。

也正因如此,我建議大家最好是在隊友正面團戰打得過且缺少帶線能力的前提下,拿出暗信來上分,不然,還是老老實實拿坦邊或者發育邊會好一些。

⑥個人技術決定高度的三大邊

元歌,達摩和花木蘭是純靠個人實力支撐起來的強勢邊路,他們跟其他對抗路不一樣,兩極分化十分嚴重,會玩的是線霸,不會玩的只是抗壓邊,所以,建議不是“本命黨”,不要隨便碰。

總結

以上就是目前對抗路比較常見的英雄強度與打法的分析了,大家可以對號入座,看看自己的習慣和思路到底適合哪種對抗路,然後再選擇其中幾位來重點練習,這樣就能比較舒服的衝分了。

①對抗路雙雄關羽和馬超依舊是邊路最強勢的兩位英雄,畢竟之前疾跑的加強對他倆的提升實在是太大了,讓關羽和馬超無論是支援效率,還是對線單帶能力,都屬於超一流的存在。

最重要的是,他倆的上限還極高無比,是能完全靠個人操作和意識去逆天改命的對抗路雙雄,如果你想觸碰對抗路的“天花板”,真的要試著上手這兩位英雄。

坦邊的崛起會給對抗路的環境造成多大沖擊?


尤其是關羽,在坦邊崛起後,他那超強的跑圖效率和不輸坦邊的團戰攪局能力已經展現得淋漓盡致了,完全值得一個ban位,如果你正在王者40星以上用對抗路衝分,最好禁一下關羽,不然,很容易在節奏上被牽著鼻子走。

②坦邊中的五大“惡霸”目前對抗路上有五大“惡霸”,分別是廉頗,白起,項羽,夏侯惇和劉邦。他們的“惡”體現在坦度和控制量都十分充足,你想“單吃”他們是幾乎不可能的,“霸”體現在輸出也非常高,較為脆皮的戰士遇上他們甚至有可能被“單吃”。最重要的是,這五位英雄的中期攪局能力更是無比的強悍,讓他們即便對線期被壓,也能靠中期團戰來“悶聲發大財”,使其餘的對抗路英雄越打越被動。

坦邊的崛起會給對抗路的環境造成多大沖擊?


如果你是想補位對抗路,或者覺得隊伍裡的核心點足夠多的時候,完全可以補一位“惡霸”來穩住一路,然後中後期強行提升隊伍的容錯率。

另外,豬八戒也是坦邊中的“惡霸”,但由於豬八戒對於操作要求比較高,同時,他還需要有一定的地形buff,如果不是真愛黨,不建議拿出來使用。

③僅屬於對線期的霸主對抗路里有幾位對線期極為強勢的霸主,如孫策,狂鐵,橘右京,亞瑟,羋月和楊戩等,他們的優勢在於傷害高且有強大的回覆能力,很容易就能打開線上優勢。

不過,他們的缺點也很明顯,就是容錯率和後期強度都不算高,尤其是羋月和橘右京,前中期沒有拿到對線優勢的話,那中後期將會慢慢的陷入被動當中。

所以,遇到這幾名英雄,最好的對抗辦法,就是“穩”。

像遇到羋月,前期就可以出個魔女斗篷的小件神隱斗篷,這樣就能儘可能的避免被“單吃”了,等拖到中期再去參團,把她“孤立”起來,就很容易從節奏上打開局勢了。其實,說句實話,隨著坦邊的崛起,這些線霸的地位也是有受到影響的,因為前面也說到,坦邊不是隨便能單吃的,這樣一來,線霸的戰略意義也相當於“砍”了一大半了,如果隊友再不給力一些,那十有八九都要開始守家了。④對抗路的六大發育邊呂布,鎧,老夫子,曜,光信和曹操,都屬於發育型戰士,他們的優勢在於對線有一定的統治力,能壓制大部分除線霸以外的英雄,等拖到後期,更是能打出十分高的輸出量,是能當大核的對抗路英雄。

坦邊的崛起會給對抗路的環境造成多大沖擊?


至於他們的缺點,首先除了曜之外,其餘發育邊的支援效率低,其次就是中期需要一個很長的發育週期,如果對面中期選擇強壓,那他們將會顯得無比的尷尬。

所以,如果你想用這種發育邊來上分,最好是在中期多去支援隊友,除非你線上直接打通關了,不然,都建議適當的參一下團,避免隊友常年四打五。

⑤“懲擊流”的獨苗自從野區調整了刷野時間和坦邊崛起後,“懲擊流”就越來越顯得退環境了,前幾個賽季還有各種懲擊曜,懲擊程咬金,懲擊亞瑟和懲擊盤古的黑科技,但現在基本上只剩下暗信這顆獨苗了。可能很多人會疑惑,覺得坦邊崛起了,那不應該更難管得住“懲擊流”去偷野了嗎?

其實不然,因為坦邊崛起也意味著中期團戰的爆發頻率在不斷提升,這相當於變相的擠壓了“懲擊流”入侵野區的時間,讓“懲擊流”戰士很難展現自己的戰略意義。而且相比之下,“懲擊流”戰士打團也沒有發育邊強勢,畢竟他們帶的是懲擊,後期真的很難切後排,所以,才會有越來越多“懲擊流”戰士退群,只剩下帶線和單挑能力都相對出眾的暗信苦苦支撐著。也正因如此,我建議大家最好是在隊友正面團戰打得過且缺少帶線能力的前提下,拿出暗信來上分,不然,還是老老實實拿坦邊或者發育邊會好一些。

⑥個人技術決定高度的三大邊元歌,達摩和花木蘭是純靠個人實力支撐起來的強勢邊路,他們跟其他對抗路不一樣,兩極分化十分嚴重,會玩的是線霸,不會玩的只是抗壓邊,所以,建議不是“本命黨”,不要隨便碰。總結以上就是目前對抗路比較常見的英雄強度與打法的分析了,大家可以對號入座,看看自己的習慣和思路到底適合哪種對抗路,然後再選擇其中幾位來重點練習,這樣就能比較舒服的衝分了。


分享到:


相關文章: