在樂元素的治癒遊戲裡,“開心”看得見

隨著近年來遊戲不斷髮展,遊戲類型也得到更多的擴展,其中治癒系遊戲無疑是一個新的門類。

從遊戲風格上面來說,治癒系遊戲總是能通過一些小場景,帶給我們更多對於美好生活的回憶和嚮往。

即使沒有接觸過很多治癒系小遊戲,早期大火的《旅行青蛙》,和近期風靡的《動物之森》,相信大家也略聞一二。


在樂元素的治癒遊戲裡,“開心”看得見

如今的生活日益忙碌,危機四伏,這是一個被資本、消費和符號裹挾,個體被物化和工具化的時代,

能在這繁忙的工作生活中逃離出來,做一些讓自己開心的事情,哪怕是一片刻的放鬆也好,都是奢侈的。

在這個境遇下,生活空隙間的小確幸,顯得尤為珍貴。

治癒系遊戲中那種無可名狀的美好,難道不正好是這個時代的解藥嗎?


如果你錯過了《旅行青蛙》、《牧場物語》、《動物之森》這些都沒關係,

但你一定要擁有治癒系遊戲中的常青樹——《開心消消樂》!

數億人都在玩,哦不,準確地說,是都在被“治癒”。

目光所及,皆為開心

2020年4月,開心消消樂啟動了開心時光機——活動期間登錄遊戲就可以獲取玩家的開心時光盤點。在這裡度過了幾分幾秒?獲得了多少分數?通關最快紀錄?……開心消消樂比你更在乎你的開心時光!


在樂元素的治癒遊戲裡,“開心”看得見

一直以來,開心消消樂提供的得分和通關機制非常簡單,不斷積極引導玩家,只需花費一點點小心思就能達到理想的分數,就像是把玩家當成了自家的小寶貝,一切都是為了看到屏幕那頭的你,笑起來的樣子!

輕快歡愉的背景音,繽紛活潑的畫面,簡單直接的開心元素,只要打開手機,快樂的源泉就為你湧動。


在樂元素的治癒遊戲裡,“開心”看得見

無數玩家下班累得不行了的時候,都會選擇打開開心消消樂,瞬間被治癒的感覺,簡直不要太好。


在樂元素的治癒遊戲裡,“開心”看得見

看得見的不只有開心,還有暖意的感動

一場疫情的突發,似乎一下子把人們拉回了那個,攜手一起前進的軌道。

各種溫暖的善意發生在人與人之間,充滿人情味的故事,治癒你我。


在樂元素的治癒遊戲裡,“開心”看得見

在樂元素的治癒遊戲裡,“開心”看得見

在樂元素的治癒遊戲裡,“開心”看得見

#讓開心看得見#的話題一出現,社交媒體上快速傳播開來,許多微博大V也加入傳播陣營。

原本是開心消消樂玩家的狂歡,但在這個特殊的時期,增添了一股溫情。

真善美遍地開花,人間也迎來春天。


在樂元素的治癒遊戲裡,“開心”看得見

在樂元素的治癒遊戲裡,“開心”看得見

這已經不是消消樂第一次集結人間暖心故事了!

收集生活中點滴的開心小事,以玩家真實故事為雛形,改編而成微電影,

開心消消樂通過充滿人情味的鏡頭,為人間散播大愛。


在樂元素的治癒遊戲裡,“開心”看得見

關於開心這件事,除了在遊戲中場景的溝通,開心消消樂更渴望與人們有著更深層次的情感交流。

“開心”本來像空氣和陽光一樣,看不見摸不著,但是開心消消樂在表達的過程中,用明朗的色彩、歡脫的音效、和不定時精心準備的驚喜,把與“開心”相關的種種具象化,落實在每一個像素格里,再通過專屬的方式組合在一起,這一系列走心的操作,才讓開心真正被看見!

所以說,將“開心”打造成一種生活常態,並不只是嘴上說說,而是切實落地的進行時。

開心消消樂的主題是“開心”,但很少有玩家會刻意去尋找開心,或者說,很少在遊戲中把“開心”當做一件任務。對大多數玩遊戲的普通人來說,開心是自然而然發生的一種情緒,是玩家在不斷消消之後的既得快樂,是得分之後“潤喪細無聲”的滿足感,不可名狀、卻又明明確確!尤其是通關那一刻,沒有任何一個人的嘴角不是上揚的。

在這裡,不用思考太多,完全放鬆下來,動動手指頭,開心早就成為了一種肌肉記憶。


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