FPX和IG止步LPL春季半決賽,為何他們都逃不過版本制裁?

帥氣的彭擺魚


我想講一個恐怖的事實,在半決賽以及季軍賽,這兩支用過盲僧的隊伍全都輸了。IG輸TES的第一把,小樂言瞎子1-5;FPX輸的第一把,小天瞎子0-1-1,第二把3-4-4。都是第一把,為什麼兩邊打野都要選瞎子?瞎子的優先度就這麼高嗎?巨魔奧拉夫以及挖掘機為什麼不選,因為這幾個英雄都

沒有瞎子秀啊,結果野區頭都被錘爛!選三把輸三把,屬實秀的一批。

英雄聯盟這個遊戲根本沒有版本的制裁一說,只有選手的努力與不努力之說,你看到過去年TES和JDG在S9全球總決賽被IG相繼以3比2打敗,無緣世界賽時候的落寞嗎?人家也有能力進入世界賽,卻只差了一步!他們努力了這麼久,終於在今年春天進入春季賽決賽,版本沒有制裁他們?不是,只不過是人家更努力罷了!

IG和FPX都沒有正視自己的對手!第一把都選盲僧,沒有給季後賽一點尊重,以為一個是S8世界冠軍一個是S9世界冠軍就可以看不起別的隊伍?以為自己還是賽區老大?被教育有啥可說的,不就是自己菜嗎?電子競技,菜是原罪!

遊戲的配合和版本沒有任何關係,自從IG下放了寧王上了小樂言之後,那隻敢打敢衝充滿激情的IG已經不在了,小樂言雖然打得很好,但我想說天賦和努力還是有差距的!小樂言努力了那麼久,我們看到IG的第一眼還是會想起寧王。一旦小樂言坑了,我們總會說要是這把寧王來了會怎麼打。我們不知道寧王水平下滑了嗎?我們只是懷念那一隻敢打敢拼,面對劣勢依然可以有人站出來C的隊伍,而不是一盤散沙被人當豬殺的隊伍!

我們總以為他們依然是王者,總想為他們失敗找一絲絲理由,但是,我們為什麼要否定別人的努力?他們打得好就是好,就是強!只不過這次涅槃的不是FPX,而是JDG和TES!版本就當做一句失敗者的推辭把!


蒼雲妖帝


S8世界賽rng、kt戰隊等奪冠熱門折戟沉沙,ig異軍突起成功捧杯;S9賽季fpx一度被吐槽季後賽軟腳蝦, 小組賽一度處於被淘汰邊緣,後來他們愈戰愈勇完勝G2奪冠。可惜兩支戰隊都遭到了拳頭的無情削弱,針對fpx的戰隊風格,拳頭直接把單線經驗提高,雙人線經驗減少,加入了多人推塔抗性機制,導致中野雙遊經驗丟失成本過高,四包二成了也推不倒一血塔。然後野區經驗追趕機制移除,經驗減少,食肉型打野基本沒有容錯率,一旦崩就是大崩,做不到事野區直接報廢。回想一下s8msi之後,移除號令之旗,下路ad直接砍到上不了場法核橫行,加入塔皮機制強調對線,順便再把奧恩削弱廢掉,rng也基本上就沒活路了。 當時rng也在積極研究新套路,什麼換線之類的,fpx現在也得擴充英雄池,改變戰隊風格。ig隨著競爭力下滑人心浮動,寧王坐上冷板凳,下路核心阿水出走tes,憑藉個人實力打入四強已經頗為不易。可見形成戰隊風格需要很長時間,並非朝夕之功,建議大家辯證看待問題,期待戰隊調整。

夏季賽才是重頭戲


小天自己的ID有段時間叫做8分鐘5級,新版本野區的改動確實很大,而且doinb眾首周知是要吃野怪發育的,更壓縮了打野的經濟和等級。反觀昨天fpx對手,是打野核體系的,等於是兩種截然不同風格的較量。拳頭對版本的改動非常影響選手,寧王拿到fmvp之後,他的冠軍皮膚青鋼影連野怪都打不過了,就是這麼現實。 如果以世界賽冠軍為目標,春季賽才只是個開胃菜,後續版本的改動還會特別多。特別是夏季賽,末尾和世界賽開賽期間,那個版本變動也會很大,還記得s5世界賽突然冒出來的鐵皮人下路吧,就那麼離譜。還有去年的蓋倫貓咪,法核走下等等。這個遊戲就是比拼的團隊對版本的適應能力,教練選手怎麼去理解遊戲,調整自己的打法風格來最終贏下比賽。

lpl競爭力已經超過其他賽區

SKT能3冠有不少原因是在S5以前其他賽區的選手就個人實力跟LCK賽區相比都有很大差距,基本上自S7以後各大賽區選手個人實力差距才縮小不少。自S7開始,每年的MSI冠軍和S賽冠軍從來沒有重複過也算是某種程度上驗證了這種說法,而且自S7以來拳頭對版本的改動也越來越大。至於SKT能在LCK連冠那麼多次我覺得這跟G2是一樣的,一個賽區老是一支隊伍拿冠軍那是賽區整體競爭力變差了。


小劉劉遊戲圈


多的不想說,這個版本,打野真是要累死,野區收益大幅度減少,又要控龍,又要峽谷先鋒,特麼野區刷的還快。


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