騎砍類鼻祖遊戲續作,《騎馬與砍殺2》到底有多好玩?

騎砍類鼻祖遊戲續作,《騎馬與砍殺2》到底有多好玩?


玩家們期待《騎砍1》的這部正統續作長達十年之久,《騎馬與砍殺2》更是被玩家戲稱為有生之年的遊戲,目前《騎砍2》發售至今,即將突破700百萬份,到底是什麼魔力,讓這麼多的新老玩家如此瘋狂?

《騎砍》系列遊戲的經典內核,就和他的名字一樣簡單粗暴,騎馬衝鋒陷陣,於萬千敵人當中忘我衝殺。撇去了三國志系列遊戲的權謀智略和其他的花裡胡哨,沒有《全戰》的大規模兵團作戰,但是小戰場卻更加真實。《騎砍》一兵一卒都是自己招募,於廝殺中與玩家一起成長,玩家更是可以自己親臨戰場,與將士一起廝殺征戰。

騎砍類鼻祖遊戲續作,《騎馬與砍殺2》到底有多好玩?


​就是這樣的一款硬核遊戲,吸引了一大批忠實的玩家,歷經十年而熱情不減。可以說《騎馬與砍殺》開創了全新的遊戲類別,更是騎砍類遊戲的鼻祖。後期出了很多模仿《騎砍》的遊戲,有的說自己是致敬經典,有的承認自己是模仿,更有的厚臉皮說自己首創,小編在這裡就不點名了。

接下來我們看看續作《騎砍2》比《騎砍1》到底有哪些進步。第一點,就是更好的畫質,更好的建模,雖然人物建模依然辣眼睛,但是比起一代已經有了很大的進步。

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第二點,戰鬥陣型更豐富,指揮更加靈活,不開金手指,也能以少勝多。各個國家能的兵種特點更加突出,就比如庫特賽,一代就一個概念遊牧民族,二代就是照著突厥蒙古兵服飾特點做的。

第三點,新增多種成長型系統,比如天賦系統,當然目前是測試版本很多天賦系統還沒有實裝。鐵匠系統小編覺得很雞肋,也就多了一種玩法和賺錢的方式。

可以說《騎砍2》作為續作,不論發售成績還是玩法都算是成功的。但是在測試版本就發售,奇多的bug,讓廣大玩家做付費測試員,備受玩家們的吐槽詬病,卻依然擋不住玩家們的熱情。

最後,祝和小編一樣的《騎砍》新老玩家們生活健康萬事如意!


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