研究表明:超过一半的公司将在未来两年使用实时3D打印技术

最近,实时3D内容制作平台Unity发布了一份由市场研究公司Forrester委托的调查报告,主题为《物理世界的数字体验:建筑业和制造业准备好迎接实时3D了吗?》。该研究发现,55%的制造和航空电子公司计划在未来两年使用实时3D技术,包括虚拟现实和增强现实。与此同时,由于只有19%的受访公司目前正在创建虚拟现实/现实相关的虚拟体验,这表明实时3D技术在这些行业的应用拐点即将到来。

研究表明:超过一半的公司将在未来两年使用实时3D打印技术

Unity全球工业业务负责人蒂姆麦克多诺(Tim McDonough)表示:“15年来,联合公司一直是实时3D开发领域的领导者。在游戏行业使用Unity技术的历史可以追溯到20年前,Unity在游戏行业的影响力甚至更大。在过去的18个月里,我们已经看到这项植根于游戏行业的技术取得了巨大的进步,并且正在影响更多工业领域的企业。客户逐渐意识到这项技术的价值。它可以帮助在产品和建筑生命周期中节约成本,这一点非常重要,从原型概念到市场推出的所有环节都可以创造价值。”

几年前,实时3D技术仅在手机、电脑和主机游戏中很常见。但是今天,不仅是游戏工作室,越来越多的工业领域的公司,包括汽车、运输和制造业,以及建筑、工程和建筑行业,都在逐渐采用这种新的创造性和协作性技术。成千上万的公司,包括纽约建筑公司SHoP Architects和著名的汽车制造商戴姆勒,将建筑信息建模(BIM)、计算机辅助设计(CAD)和产品生命周期管理(PLM)等平台产生的数据结合起来,使用实时3D技术进一步创建逼真的视觉虚拟体验,极大地改善了设计、建模、生产、销售和服务体验。

例如,戴姆勒集团的子公司Protics已经使用Unity开发了一条特殊的混合现实装配线。它使用生产系统和产品生命周期管理数据来创建应用程序,这些应用程序被部署到多个终端,包括微软全息透镜、Oculus和智能手机。增强现实用于提高从研发、培训到售后服务等各个环节的效率。

研究表明,实时3D技术可以实现显著的投资回报(ROI),已经使用实时3D的公司中有94%计划扩大该技术的应用范围,主要是因为成本降低、销量增加和上市时间缩短。然而,97%尚未使用这种技术的企业认为实时3D将改善甚至改变他们的工作流程和生产流程。在本研究中,实时3D技术被定义为真实世界资产(包括制成品和建筑物)的交互式虚拟呈现。

在当前产品或建筑的生命周期中,传统的可视化方法不再适用,企业迫切需要更加现代化的解决方案。Unity易于使用且功能强大的实时3D技术正在帮助各行各业的创作者创建高性能、高保真的实时体验。全球50家顶级汽车公司和10个领先汽车品牌中,有一半以上都在使用Unity技术。预计实时3D技术带来的产业转型将很快到来。

20203D打印技术在汽车等应用领域越来越广泛,3D打印展(dmefair.com)将得到越来越多的行业关注,小编在此提醒各位,展会现场的增材制造论坛也是一个不错的交流平台,是最新资讯的有效获取渠道。


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