基礎c4d教程:床上用品的製作過程

一、效果圖

明天就是雙節,我這裡先說說題外話,祝大家雙節快樂啊!出門別忘記帶口罩,勤洗手。當然我可能還是要宅在家裡給大家寫教程;今天製作床,被子,枕頭這三樣,枕頭有新的知識點,學習C4D的人都知道,傢俱的客戶量是很大的,所以大家加油!!!


基礎c4d教程:床上用品的製作過程

二、教程

1、

  • 首先打開我們的C4D


基礎c4d教程:床上用品的製作過程

2、

  • 文件-新建
  • 按N-B鍵進入光影著色(線條)
  • 新建一個立方體,將尺寸X改為135,Y改為48,Z改為200;分段X和Z都改為60


基礎c4d教程:床上用品的製作過程

3、

  • 點擊立方體,按C鍵轉為可編輯對象
  • 在選擇功能裡面點擊循環選擇,選擇立方體側面所有面
  • 點擊立方體圖層,右鍵模擬標籤,新建一個布料
  • 點擊布料-修整,點擊縫合面-設置
  • 將收縮-寬度改為1,點擊收縮


基礎c4d教程:床上用品的製作過程

4、

  • 在循環選擇下,點擊模擬標籤-毛髮-添加毛髮
  • 引導線,將長度改為16
  • 材質欄裡,左邊顏色H改為99,S改為51,V改為94;右邊改為和左邊顏色一樣;粗細,髮根改為0.1;長度,長度改為15;勾選捲髮,糾結,密度
  • 點擊毛髮和立方體,複製,移動到另外一邊


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5、

  • 新建一個立方體
  • 將尺寸X改為1758,Y改為48,Z改為1394;勾選圓角,半徑改為24


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6、

  • 新建一個立方體
  • 將尺寸X改為1758,Y改為48,Z改為1394;勾選圓角,半徑改為24
  • 複製立方體,得到立方體1
  • 向下移動貼近立方體,將尺寸X改為1824,Y改為101不勾選圓角;分段X改為40,Z改為30
  • 並移動立方體1,使左邊和立方體左邊對齊


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7、

  • 點擊立方體1,按C鍵轉為可編輯對象
  • 點擊面模式,選擇框選模式
    勾選僅選擇可見元素
  • 視角移動到立方體1的底面,框選底面最外圍一圈面
  • ctrl鍵向下移動


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8、

  • 點擊實時選擇模式,在立方體1底面4個角位置選擇面
  • ctrl鍵向下移動
  • 長按立方體,新建一個平面
  • 將寬度改為1563,高度改為1637;分段都改為80
  • 向下移動比床墊高一點


基礎c4d教程:床上用品的製作過程

9、

  • 點擊平面,按C鍵轉為可編輯對象
  • 右鍵模擬標籤,新建一個布料;在高級裡,將點EPS、邊EPS、多邊形EPS都改為5
  • 點擊床和床墊圖層,右鍵模擬標籤,新建一個布料碰撞體
  • 移動時間線選擇一個自己喜歡的狀態


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10、

  • 點擊床墊立方體,複製,得到立方體2
  • 關閉圓角,將尺寸X改為62,Y改為605,Z改為1394
  • 移動立方體2到床右邊,作為擋板


基礎c4d教程:床上用品的製作過程

11、

  • 點擊立方體2,按C鍵轉為可編輯對象
  • 點擊邊模式,選擇立方體頂部的左右兩條邊
  • 右鍵倒角,便宜改為159,細分改為12


基礎c4d教程:床上用品的製作過程

12、

  • 新建一個材質球,命名為枕頭
  • 顏色模式改為HSV,H改為199,S改為52,V改為95關閉反射
  • 新建一個材質球,命名為床墊
  • 顏色模式改為HSV,H改為0,S改為0,V改為80關閉反射
  • 新建一個材質球,命名為被子
  • 顏色模式改為HSV,H改為0,S改為24,V改為93關閉反射
  • 新建一個材質球,命名為
  • 網上找一個木質紋理的貼圖,顏色紋理,加載貼圖,並在圖層裡將材質球的投射改為前沿


基礎c4d教程:床上用品的製作過程

13、

  • 長按燈光,新建一個區域光
  • 移動到床的前後左右位置,投影都改為陰影貼圖(軟陰影)
  • 前後的強度不變,左右燈光強度的改為40
  • 新建一個地面
  • 渲染設置裡,效果添加環境吸收和全局光照


基礎c4d教程:床上用品的製作過程

結語:今天的知識點就是枕頭的收縮,這個功能可以幫助我們節約很多的時間,大家也可以根據自己喜歡或者客戶要求調解,我們今天學習的內容都是前面所講的,難度不大。


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