成就
- 在納沙塔爾占卜時顯露地寶箱現在可靠地提供“無卜可佔”的進度。
怪物和NPC
- 艾拉茲敏王子最好的朋友廢廢現在更擅長在鏽栓旅行來鼓勵抵抗軍。他
不在
有時掉到地上。 - Unleashed Arcanofiend的中心混亂攻擊現在不那麼混亂了。
- 納沙塔爾岩石中的蛞蝓不那麼多了,呃。
物品
- 帶有次要屬性的史詩寶石現在提供50點次要屬性(原為60點)。
- 開發人員說明:和精良寶石相比,史詩寶石的強度提升過高了,使得玩家會優先選擇帶有插槽的低物品等級物品,而不是泰坦造物升級物品。我們在第三賽季開始前進行了這項改動是為了減少受影響的玩家數量。
- 修正了一些低物品等級的打孔卡會被標記為泰坦造物的問題(這個在線修正不會對任何物品有所損害)。
- 麥卡貢的商人不再出售連鎖點火線圈。
- 隱秘之魚現在能夠被出售,並且修正了它們發出的聲音。不要告訴別人。
- 離子化的鰷魚現在能夠被存在材料銀行中、工程學揹包和釣魚揹包中。
- 以下物品現在自動使用材料銀行中的材料:
- 製造所有垃圾場匠技圖紙。
- 對建造項目
作出貢獻
。 - 使用充能站對空的能量電池進行充能。
- 艾澤拉斯之心
- 仇敵之血(精華)的沸騰怒氣增益效果現在正確地修改召喚單位造成的
爆擊
傷害,比如薩滿祭司的召喚物和武僧的風火雷電。 - 帶有使用能量的寵物的職業使用清醒夢境之憶(精華)時不再提高寵物的能量
回覆
速度。
任務和追隨者
- 修正了一些玩家會獲得第二個沒有戰利品的澤姆蘭的失落藏寶圖任務。如果該任務已經被完成則會被移除。
- 帶有深海機制的任務現在基礎時間為24小時,並且可以被海軍專家反制。
PvP
- “戰鬥的召喚:納沙塔爾”現在正確地通過殺死納沙塔爾的敵對陣營來完成。
- 納沙塔爾之戰
- 這個事件進行了更多的改進。該事件現在激活更加頻繁,並且仍然會確保部落和聯盟玩家都在進行該事件。
- 在納沙塔爾之戰中控制了更多佔領點的陣營現在會產生更多的勝利點數。這個機制與阿拉希盆地或吉爾尼斯之戰類似。
任務
- 降低了在納沙塔爾完成徵用和賞金日常任務所需要的任務物品數量。
- “開墾鑽機”建造項目現在更加可靠地為對建造作出貢獻的所有玩家提供成就進度,即使在建造完成時玩家離得很遠。
- 玩家現在能夠在進行“肅清空域”時看到風險投資公司運輸氣球。
- “同行者”現在可靠地為所有參與的玩家提供進度。
- Avarius現在在所有滷巖碎片都被放置時正確地出現。
- 優化了“十二惡徒”需要的虛憫收割者的路徑,現在更加容易選中,並且有了合適的生命值。
支持
- 修正了一些玩家無法在遊戲內提交單子的問題。
- 修正了一些在遊戲內提交的單子錯誤地在網頁上顯示為已提交的問題。
世界任務
- 最近的飲食變化導致了虹光爍殼蟹的蟹殼幾丁質在戰鬥中難以打破,導致“潮溼的環境”中沉重的爍殼貝的掉落更加頻繁。
- “瘋狂具象”中設計為恢復你的屍體的法術不再錯誤地將你的屍體送到納沙塔爾。
世界
- 玩家不再在納沙塔爾的潮汐之石附近遇到鏡像問題。
在剛上線的在線修正中,暴雪為麥卡貢新增了一個日常任務,該日常僅限開啟了戰爭模式的玩家可用。
聯盟和部落分別有對應的版本,通過拾取機械化寶箱,擊殺怪物以及擊殺敵對陣營玩家都可獲得任務物品,收集150個任務物品完成該日常後會獎勵200鏽栓抵抗軍聲望和一個S.P.A.R.E.零件箱。
不過在當前版本中,聯盟會比部落多獎勵150個備用零件,不知是否是BUG。
此外 暴雪[另發了一帖]聲明他們已經移除了成就“兩線對決”的要求中,“在麥卡貢拾取搏擊俱樂部寶箱”這一條,因為這一目標所需的日常任務暫時還不可獲得。這一改動的說明文本會在下次在線修正日誌中列出。
現在玩家可以在當前階段就完成這一成就來解鎖2級空間漣漪(精華)了。