魔獸世界:懷舊服的魅力在哪?玩家:玩遊戲的同時還能賺錢!

魔獸世界懷舊服的金幣,如果不是GZS在護盤早就崩了,除了千金馬和洗天賦就沒有消耗。現在出時光反而是在救市,GZS和金農的利益會受損,短線玩家會難受,但真正熱愛這遊戲準備紮根的肯定是利大於弊的。開時光的一個重要原因是網易想要賺更多的錢,如果他想整治工作室辦法多了,最簡單就是限制多開,一個電腦只能開兩個號,開多了就等號,這不就完了麼?網易只是捨不得大量工作室帶來的人氣和點卡,也眼紅工作室賺的錢,他想二者兼得。

魔獸世界:懷舊服的魅力在哪?玩家:玩遊戲的同時還能賺錢!

現在玩懷舊服的人,大部分都是70-80後回來懷舊的,大家時間都不多,不可能和以前讀書的時候一樣,一個副本打幾個小時,甚至打到半夜。所以總是秒不了需要依靠工作室,如果工作室都走了,那懷舊玩家也會走一批,沒人氣再走一批,鬼服再走一批,最後沒人了。壓金價沒意義,主要還是控制腳本和第三方軟件。

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工作室刷金不可恨,因為玩這個遊戲的人現在基本都有家庭,有事業,並不會往遊戲裡投入太多時間,只能投入金錢,這很合理也不怎麼影響我們普通玩家,但是工作室刷戰場掛機真的忍受不了,打個戰歌10個人有7個是腳本。沒有了工作室不代表就沒有金團,只是金團沒有之前那麼氾濫,合理的還是會存在,工作室主要太影響遊戲體驗了,本來一個好好的遊戲被工作室搞得烏煙瘴氣,卡延遲,卡聊天,各種侵佔採集資源,各種代練,這些都是嚴重縮短遊戲壽命,對遊戲非常致命的行為。

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沒有穩定時間最好的選擇就是找個人少的服務器打戰場,戰場裝不比副本裝差。懷舊服我新建的賬號是牧師戰士術士和獵人,再加上跟了個好說話的固定金團,每週幾個號撿撿漏拿幾件底價裝備,還能分工資。從十一月初開始,我每週六個賬號的MC和黑龍都打,到黑翼開之前。我計算了下,三個多月時間除去自己提升裝備的花費,結餘的金幣都賣掉了,累計給我換來了一萬RMB收入。並且,我六個號中,兩個69裝等,兩個67,一個66,還有那個法師號沒投資,只有61裝等。

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投入四張季卡起了四個新號,用法師一路帶刷滿級,然後同時做黑龍和Mc門任務,開始MC打工。黑翼開始後這三週,每週五個自己賬號,加上同事不玩的兩個賬號,七個號打工帶消費黑翼和MC,每週收入大概6000—7000G,消費2000金左右。每週純收入4000-5000,每週都賣掉,這三週我已經純收入了4000RMB。玩了遊戲提升了裝備,還額外增加了收入,這就是我玩懷舊服的最大樂趣。

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能在魔獸世界裡賺錢的是少數,對於大多數人來說,遊戲永遠是遊戲,就跟小時候拍洋畫打彈珠一樣,只是現在都變成了電子遊戲而已。非要把這東西和賺錢掛鉤,那玩到後面必然會大失所望,肯定會失去遊戲原本的真諦,會越玩越累,越玩越無法體驗原始的快樂。


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