今天給大家詳細介紹一下大劍的技能,及你所需要的加點。
第一個技能有兩個選擇,破甲和巨力斬
破甲呢,顧名思義,減少物理防禦,適合喜歡組隊的小夥伴加點,可以讓隊友的輸出能力最大化。
巨力斬,超高的傷害,點了第二技能附帶吸血,推薦喜歡單刷的小夥伴,或者追求極限輸出的大劍。
第二個技能呢,也有兩個選擇:嗜生和武器訓練
主推薦嗜生,使破甲和巨力斬有幾率回血,技能進階後附加的木動能回血更多。
武器訓練,雖然暴擊是大劍的最主要屬性,但是你站不住腳,還是沒什麼用的,保持穩定持續的輸出才是王道,個別神豪血量超高的可以加此技能。
第三個技能就不放圖了,只有一個選擇—橫掃,攻擊兩次。
第四個技能呢同樣只可以二選一
虹吸展:主推薦此技能,使上一個技能橫掃變為一次攻擊,並100%回覆生命,進階以後更為好用,大劍後期回血專用技能,類似於法師的盾。
滅絕:消滅怪物回覆大量生命,但是前提是消滅以後才會回血,感覺有點雞肋,放棄
第五個技能有三個選擇:
赤紅飢渴:大劍普攻回覆生命,這個回覆生命也會暴擊的喲,技能進階以後恢復能力加強,核心技能之一。必點!
戰神之怒:五秒內減傷,這和大劍追求瘋狂輸出背道而馳,因此對於現在的流派來說屬於雞肋技能,沒準以後反擊流也許會崛起。不推薦
肌肉訓練:提升基礎的普通攻擊,很實用,但是由於只能選一個,因此要作用最大化,不推薦。
第六個技能,二選一:
毀滅打擊:造成高額傷害,並使目標受傷,輸出最大化,單刷推薦加點。
高田劈斬:造成傷害,並有一半幾率眩暈敵人,但是對boss無效,因此很多人都忽略此技能。
第七個技能三選一:
捨身一擊:損失10%生命,造成攻擊力*275%的傷害
擊毀:對生命低於30%的敵人造成攻擊力*310%的傷害,在三個選擇中,輸出最高,組隊時候血量經常是幾十萬幾十萬的,所以主推薦這個技能。
要害打擊:使高天劈斬暈眩幾率100%並造成傷害,由於對boss無效,還是沒什麼卵用。
第八個技能:三選一
窮追猛打:普攻有35%幾率造成2次傷害,大劍由於攻速低,因此此技能略顯雞肋。
報復:受到傷害有35%幾率反擊,目前版本沒有什麼亮點,可能以後版本中會加強,不推薦。
擊打訓練:暴擊傷害+45%並且普攻暴擊時所有成員增加攻速,此技能彌補了大劍攻速慢的缺點,堆高了暴擊,在配合攻速符文水晶,這就是現在主流的大劍打法,再開上鬼劍士,保證輸出最大化,主推薦!
最後一個技能了就不上圖了,變身鬼劍士,提高攻擊力,損失生命值,核心技能之二!
這樣加點的大劍,續航能力超強,暴擊後觸發擊打訓練的攻速再觸發攻速符文,那磕頭速度和傷害簡直不要太高,沒血了就補上一發橫掃或者破甲,週而復始,沒有什麼boss是擼不死的,但是前提是你得有血量有攻擊喲。