為什麼熱血傳奇這麼粗糙的遊戲,還有人玩?

這段時間花哥在很多論壇和網站上看到一些評論,很多人對玩傳奇玩家都是嗤之以鼻,基本上大部分人的觀念都是,遊戲畫質這麼渣,任務系統這麼爛,一點操作性都沒有,玩傳奇的人是不是腦子有問題?

對於這些評論花哥只想說一句:大道至簡。


為什麼熱血傳奇這麼粗糙的遊戲,還有人玩?

熱血傳奇創建角色界面

首先,《熱血傳奇》這個遊戲是2001年由盛大遊戲(現改名盛趣)推出的MMORPG,相比現在的《王者榮耀》《英雄聯盟》《絕地求生》之類的熱門大作肯定是沒有可比性的,與其說對比遊戲的內容可玩性,倒不如說熱血傳奇是那一代人夢想的寄託吧,就拿我老爸來說,那一代人受金庸先生古龍先生的武俠小說影響很深,而傳奇這個遊戲剛好給人一種那種行走江湖,行俠仗義,與兄弟並肩作戰,對抗外族入侵的俠客之感,所以這個2D國產遊戲剛一推出就火爆全國,至今仍有大批老玩家還是不肯放下。

一有機會就會登錄遊戲看看當年與兄弟一起走過的路,看看比奇,看看盟重,看看沙巴克......即使行會里的名字都是灰色,也會在行會里說一句兄弟們我回來看看啦......這可能就是經典的魅力吧,在虛擬世界裡寄託現實的夢。

至於傳奇當年有多火,看看現在網頁廣告就知道了。


為什麼熱血傳奇這麼粗糙的遊戲,還有人玩?

沙巴克(圖片來源網絡)

玩過傳奇的玩家,我想你們應該都懂,一個帶0-4戒指的就是打不過0-6戒指的,只要他們操作一樣,技巧差別不大。這就是這個遊戲的經典所在。現在的遊戲,隨便一件裝備+幾十,好幾百,對於那個年代的人來說,穿一身高級裝備,傷害係數都算不過來。

遊戲的任務系統是讓遊戲玩起來有歷史感,有故事感,但是太複雜的任務往往不適合散人玩家。傳奇的任務系統很爛,甚至可以說,不能稱之為任務系統,最多算是個新手引導。但是對於一個傳奇這樣的遊戲,我覺得,有個新手引導,足夠了,因為你已經知道這個遊戲中,你都需要幹什麼了。


為什麼熱血傳奇這麼粗糙的遊戲,還有人玩?

人物裝備屬性(圖片來源網絡)

另外80年代的人,都懷揣一個大俠的夢想,快意江湖,獨來獨往。現在的遊戲,你自己能做什麼?

答案是:發呆,聊天,打屁。而傳奇呢?什麼都可以,練級,打裝備,刷BOSS,PK,全都沒問題。90以後的孩子,跟我們的夢想也不一樣了,遊戲的運營總是想著灌輸Team Work。

我承認,兩個人合作做出來的東西往往比兩個人單獨做要好,但是一個廚師和一個木匠,你非要讓他們合作,這有意義麼?

如果非要把傳奇與現有的3D遊戲的畫面,遊戲故事背景,社交功能能相比較。我覺得,沒有必要。它是一款2D實時角色扮演遊戲。同類比較的話,傳奇在2D遊戲中至今還是佼佼者。

下面我以1.76版本舉例說明。

1.職業設置道法戰,三職業。職業少的可憐。但是貴在精華。每個職業各自代表了近戰,遠程,輔助。分的很清楚。平衡性上各版本各有不同,有些詬病的地方。但是,打起團戰,區別只在於人多少。三職業配比,讓各種性格玩家得以發揮。選擇你喜歡的,沒有混亂的職業搭配。可以說,輔助就是輔助,近戰就是近戰,遠程就是遠程。

2.等級設置玩了這個遊戲你會發現,衝7級你是為了學基本劍術治癒術,火球術等職業第一個技能。然後10級佩戴鐵劍一類的武器。11級穿戴輕盔甲,13級學技能,14級帶魔法頭盔,15級拿職業武器,等等等等。這樣大幅度的提高了升級的期盼感,有目標才有動力不是。

3.裝備數值屬性設置低不同等級裝備的數據差異其實很小。用戰士的戒指來打比方說明一下。從商店裡說起,低級裝備古銅戒是0-1攻擊,黑色水晶戒指是0-2。骷髏戒指0-3,並且需要攻擊力才能佩戴。珊瑚戒指0-4。這三個還比較好獲得,後面的龍之戒指0-5,力量戒指0-6,聖戰戒指0-7。大家發現什麼沒有。就是說你的面板屬性隨著你裝備的好壞。面板屬性相差的並不是很誇張。但是這個遊戲每一點的屬性增加,所獲得的角色防禦,攻擊,躲避等。都會有巨大的效果變化。這就是傳奇巧妙之處。再加之普通裝備爆點(極品屬性)的存在。大大加大了遊戲裝備給玩家帶來的收益感。這也是就多一點而已,為什麼那麼貴的原因。別的遊戲,好像數值都很高。那樣,最起碼我個人看起來數好多,看起來好煩。


為什麼熱血傳奇這麼粗糙的遊戲,還有人玩?

萬人攻城(圖片來源網絡)

4.沙巴克攻城戰這個設置,好像不用我說。領先當時所有遊戲玩法,同步現在遊戲。最少打群架裡面沙巴克戰,就至今來說,仍不輸現有遊戲。當然,這裡只是說打群架的感覺,沒說別的設置什麼的。

5.武器升級系統,想當年升級出一把幸運加7的武器,是一件讓人興奮到爆炸的事情。

第6點加上的就是情懷了吧。我鬧繁華今落盡,愛徵沙場君何在;傳錦留珍惜年華,奇人妙事笑人生。

當然,這也只是花哥個人的一些建議和看法,雖然我也談不上傳奇骨灰級玩家,也不是那種操作很好的大佬,但是對於熱血傳奇的那份熱愛,始終都在。

Legends Never Die!


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