疫情當下,Steam 玩家屢創新高。G胖賺得口袋滿滿。


疫情當下,Steam 玩家屢創新高。G胖賺得口袋滿滿。

Steam商標

在中國疫情嚴重時,騰訊手遊王者榮耀等遊戲收入紛紛創下新高。這都是因為受到封城影響,許多玩家只能在家打遊戲消遣。到了現在疫情已經蔓延至全球,歐洲、亞洲和北美洲多國都相續下了封城與封國令。同樣的情形也發生在了全球各個國家,其中最大的PC端遊戲平臺Steam的上線人數更是超過了2200萬人。

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Steam平臺在3月27日的在線人數

此前,Steam 平臺上的同時在線人數從未超越2000萬人大關卻沒想到會在這時候創下新高。

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Steam與完美世界合作推出 Steam中國

Steam是一個由維爾福公司 (Valve) 所擁有的遊戲平臺。維爾福公司的代表人物是Gabe Newell, 同時他也是該公司的創辦人之一,玩家們都稱他為G胖。設立於2003年的Steam至今已經吸引了多個遊戲開發商在這平臺推出自己的遊戲。2019年8月21日,Steam與完美世界合作宣佈推出 [Steam中國], 又稱蒸汽平臺。[Steam中國] 與Steam是幾乎完全獨立的,目前含有至少40款遊戲。

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《反恐精英:全球攻勢》遊戲海報

在Steam平臺裡,由維爾福 (Valve) 公司開發的第一人稱射擊遊戲 《反恐精英:全球攻勢》(Counter Strike:Global Offensive) 是最受歡迎的遊戲。

這款簡稱 CS:GO 的遊戲一舉突破了100萬人同時上線,最高峰達到了110萬人。這是自2012年7月公開發售以來的新高。

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《反恐精英》同時上線人數, 取自 Steam.db

從圖可見,遊戲人數一度跌至谷底僅剩37萬人。當時許多人都譴責G胖不重視該遊戲。不久後,他終於按耐不住並宣佈這款遊戲將不再收費。此前,這款遊戲的標準定價為22元。這項措施似乎受到了奇效,此後的玩家人數節節上升達到了現在的高度。

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《刀塔2》遊戲海報

《反恐精英》並不是第一個達到一百萬玩家的遊戲,此前的《刀塔2》(Dota 2) 也達到了相同的高度。《刀塔2》在2015年的第一個芳曉佳節囊獲了許多玩家, 當時的玩家數量接近130萬人。總獎金 11m 上海特級錦標賽更是讓玩家數量重回高點。

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《刀塔2》同時上線人數,取自 Steam.db

可惜好景不長,此後的玩家數量不斷下滑,2019年的大更新更是讓玩家數量下滑至48萬人。適逢這波疫情,《刀塔2》的玩家也逐漸迴歸,現在已有超過65萬名玩家。可是這與當時的高峰依然少了一倍之多,蓋因市面上出現了許多簡化版的《刀塔2》如王者榮耀等遊戲。

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《絕地求生》遊戲海報

《刀塔2》和《反恐精英》皆為維爾福公司的得意之作。由藍洞公司開發的《絕地求生》在Steam平臺上線僅僅十個月便擁有326萬玩家同時上線的記錄。這個數量是《反恐精英》的三倍之多。

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《絕地求生》同時上線人數,取自 Steam.db

可惜好景不長,在《絕地求生》手遊的出現後玩家數量便節節敗退。騰訊更是直接買下了手遊版權並大肆宣傳讓PC端的《絕地求生》雪上加霜。即便是現在玩家數量也沒有很大的提升,只處在55萬人之間徘徊。

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《軍團要塞2》遊戲海報

說起維爾福軟件公司 (Valve),不得不提另外一款經典的遊戲。2007年推出的《軍團要塞2》(Team Fortress 2)。比起其他遊戲,這款遊戲的玩家更為忠誠。

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《軍團要塞2》同時上線人數,取自 Steam.db

從圖表中可以看出雖然距離遊戲推出隔了13年,但是玩家數量並沒有明顯的減少。在近期的疫情下,玩家數量甚至有回升的趨勢,可見這遊戲獨有的魅力。

那為什麼說G胖能賺得口袋滿滿的呢?這是因為在Steam平臺市場的所有買賣都會被徵收13%的稅收,因此越多玩家也代表著越多買賣。由於該公司是一傢俬人企業,所有關於盈利的數據都是猜測。

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Steam遊戲發放盈利, 取自Statista

目前能找到的數據只有2017年Steam平臺通過發放遊戲所獲得的盈利。從圖可見,Steam在2017年的盈利已經有43億美元,這還未包括龐大的Steam市場交易數量。

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維爾福公司的其中一位創始人,G胖,取自福布斯

憑著龐大的現金流,維爾福公司根本沒必要上市所以至今仍然是傢俬人企業。隨著遊戲行業越來越受到年輕人的喜愛,G胖的身價也水漲船高。2020年福布斯富豪榜中,G胖已35億美元的資產在福布斯富豪榜中排名239。

毫無疑問,在他的管理下,Steam已經受到了廣大遊戲愛好者的認可。他也在這次的全球疫情中獲益匪淺。

*以上所有數據皆為48小時內上線的玩家數量。


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