玩公孫離真的需要手速?有手就行學會這5點,輕鬆脫離永恆鑽石


哈嘍,大家好,我是你們的好朋友拾柒。

導言:

公孫離這個英雄是2018年上線的一個英雄。其身材嬌美,面容姣好,受到了眾多玩家的熱捧。又加上其全身都是位移技能,又成為了大神手中的寵兒。對於普通玩家來說,真的不能秀公孫離?其實不然,學會這些小技巧,有手就能夠玩轉公孫離。


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一.公孫離的定位以及輸出方式

大家都知道公孫離的定位是射手和刺客。定位射手的原因是遠程攻擊,主要是靠平A打傷害。定位成為刺客的原因,公孫離位移多,在大多時候裝備成型之後,擁有髙位移,高爆發的能力,常常可以殺敵人於無形之中。

公孫離的主要輸出方式前面我們已經提過了就是我們的平A打輸出,如何能高效地打出平A輸出接下來看我們的技能方面的介紹。


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二.公孫離的技能介紹

對於公孫離的技能介紹,拾柒不想按照官方的介紹給大家講,那麼拾柒直接就按照簡單易懂的方式來給大家做個介紹。

被動技能(晚雲落)解析:公孫離的被動技能大家可能都知道,就是疊加敵人頭頂楓葉次數,當到達三層的時候就會爆炸造成額外的傷害。然後重置被動次數,並且增加一層被動。並且,當公孫離手中沒有傘的時候,公孫離的攻速會增加。從被動來看,公孫離的核心裝備就是關於攻速的。


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一技能(岑中歸月)解析:公孫離的一技能簡單的可以理解成為一個位移技能,朝一個方向突進,公孫離手中的傘保留在原地,此時公孫離的攻速會增加,並且可以連續自動攻擊兩次並且增加兩次楓葉層數。


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二技能(霜葉舞)解析:

公孫離的二技能可以理解成為一個保命的技能。因為公孫離的二技能第一可以在瞬間阻擋一切的飛行技能和傷害。對於身板比較薄的公孫離有較強的保護效果。在對線射手的時候可以說能“無傷消耗”。

同時,二技能還有位移的作用,我們在遊戲中可以觀察到,公孫離的傘是朝順時針環形移動的,掌握好公孫離的二技能落點位置,經常可以打敵人一個措手不及。

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三技能(孤鶩斷霞)解析:公孫離的三技能最實質的作用就是打控制,和位移的作用。合理的使用公孫離的大招退可擊飛敵人拉開距離逃生,進可位移追擊敵人。所以公孫離是一位可攻可守的爆發型射手。

公孫離的技能我給大家解析完了,那麼,接下來我把我省級公孫離的一些小技巧告訴大家,我也是手殘的玩家,但是我玩公孫離也非常的秀。所以大家只要記住這些要點,上星耀王者一點難度都沒有。


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三.公孫離的技能以及輸出技巧:

★小技巧1:合理的利用公孫離的平A,能不用技能就不用技能,公孫離所有技能嚴格來說對線期間都是用來防止打野gank的時候使用的。在此期間只要我們的攻擊距離足夠,或者沒有危險的時候,我們儘量不釋放自己的技能。

平A時要清晰地掌握公孫離的攻速節奏,不用頻繁的點擊攻擊鍵,如果頻繁點擊攻擊鍵,位移時英雄就會出現“抽搐現象”。一般就是平A一下移動一下,時刻保持最安全的輸出距離。

★小技巧2:遇到站擼型射手千萬不能“莽撞”,畢竟公孫離前期裝備不成型,打不出秒人的爆發輸出。我們前期遇得到比如后羿和魯班這類英雄,最好的方法就是猥瑣塔下發育,或者可以躲在草裡等待時機消耗。

等到後期裝備成型的時候,在草叢蹲射手或者脆皮,3技能起手推一下,可以打出控制效果,平A之後,接上二技能補傷害,繼續平A。這麼一套下去,敵人不死都殘,如果沒點死,再接一技能追擊。

簡單的草叢蹲人連招順序:3AA2AAA如果不死追接1技能繼續A敵人。這一招是我屢試不爽的套路,並且不考手速,只要推人的距離把控好就行了。


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★小技巧3:合理地使用一技能的“斜三角位移法”這是我自創的一個名稱。具體的使用方法是我們在跟坦克或者其他近戰英雄對線的時候,經常會用到。

比如,一個近戰英雄朝你的方向突進過來,你可以選擇向後面位移逃跑。當然你想打他的時候,你完全可以朝著他的方向斜著釋放技能。一來可以躲避突進,二來可以拉開距離繼續輸出。如果敵人朝你的方向追擊,再二段技能回原點繼續輸出。這樣你和敵人之間就畫了一個三角形。並且輸出距離也拉開了,完全可以風箏死任何有位移控制的突進型英雄。

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★小技巧4:打團起手合理使用二技能先起手非常關鍵。一來,二技能起手,可以阻擋敵方的大量飛行傷害和技能,給隊友創造安全的輸出環境。讓坦克隊友抗傷時可以減少一部分的傷害。

二來,由於二技能的“不確定性位移”可以在團戰中成為一條“泥鰍”。讓敵人琢磨不透,團戰爆發之後,迅速找到合適的落腳點進行平A輸出。(如果此時有人突進你,大招和一技能不都能保命了嗎?)所以二技能起手非常的關鍵。

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★小技巧5:合理利用被動技能打出最高的輸出,我們前面已經介紹過了公孫離的被動疊加層數爆炸打出額外傷害。而且我們在釋放其他三個技能的時候,公孫離都會自動平A兩次。我們合理地利用這個機制,在技能銜接的時候,就能打出最高的輸出。

具體做法是:先平A起手打一次印記,然後再釋放完技能之後,點擊一下普通攻擊鍵,公孫離會自動攻擊敵人兩次。這樣就能輕鬆快速的打出公孫離的三層被動,並且刷新被動並且再次疊加一次。


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以此類推,再釋放技能,再進行兩次自動的普通攻擊又能夠刷新出新的被動。所以公孫離的被動就是建立在技能釋放與平A之間的穿插操作。不要連續釋放技能而不平A,這就是玩不好公孫離的最主要的原因。

★小技巧6:公孫離是一位特別依賴經濟壓制的一位英雄,可以把聯想下韓信的打法。就是不斷地利用自身清線能力強和位移多的優勢,儘量多刷經濟。能蹭中路蹭中路,能蹭野區蹭野區。只有你經濟是當前遊戲最高的那個人你才會舒服起來,這也是曾經為啥公孫離可以打野的原因之一。

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★小技巧7:合理利用草叢打對手出其不意。大家都知道在王者峽谷中草叢的重要性,利用好草叢和公孫離的技能優勢。在釋放技能接近了對手之後,再通過二段技能又可以回到草叢中。再加上二技能可以阻擋技能傷害,在對線射手的時候我們就可以真正地實現“無傷消耗”。在前期對線可以打出巨大的優勢,等待敵人血量不足的時候,再故伎重施就可以越塔帶走敵人。


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四.公孫離裝備數據分析:

根據公孫離的被動,我們可以知道公孫離的核心裝備就是攻速裝備,那麼我們此時可以對比一下主流射手的裝備數據和特性。告訴大家在選擇公孫離裝備以及實戰中裝備選擇的方法。

★射手提高升攻速的主流裝備:

1.末世:提高60物理攻擊,增加30%的攻擊速度,增加10%物理吸血。唯一被動破敗:普通攻擊對敵人會造成8%的物理傷害。


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2.閃電匕首:提高35%的攻擊速度,增加15%的暴擊率,增加8%的移速,唯一被動電弧:普通攻擊有30%的幾率可以釋放連鎖閃電,並造成(100+0.3*物理攻擊)點魔法傷害。

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3.影刃:增加40%的攻擊速度,提高20%的暴擊率,增加5%的移速,唯一被動風暴:提升30攻擊速度和10%的移速持續兩秒。

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★公孫離核心裝備選擇思路:

首先我們知道的是公孫離的核心裝備就是攻速裝備,那麼我們在選擇三個主流裝備的時候我們最優先選擇的就是——末世。

原因解析:1.公孫離的核心傷害依靠攻速,末世有30%攻速加成滿足了這一點。

2.末世有8%的物理吸血,對於公孫離在前期對線的時候,續航能力提升,對戰持久,減少回城次數,讓自己的經濟利益最大化。

3.被動破敗,普通攻擊可以造成敵人血量8%的的物理傷害,對於射手英雄來說,這個機制可以大大增加其的輸出能力。

所以,我們優先選擇末世為我們的核心裝備,有攻速加成,有傷害加成,可以說對於公孫離來說,末世是最核心的裝備。


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公孫離為何不選擇閃電匕首?

雖然閃電匕首也有攻擊速度的加成,但是對於公孫離來說末世的被動,物理攻擊加成,物理吸血更加的適合公孫離。閃電匕首隻是單純的增加了攻速,這點對於公孫離來說意義不大。其他兩個屬性暴擊率和移速。公孫離在佩戴銘文的時候就可以加進去,而且現在的版本有射手暴擊率閾值:200%,同樣帶3個無雙7個禍源,再用上無盡戰刃,基本暴擊率就可以滿足公孫離了。位移速度對於公孫離來說,影響不大,畢竟公孫離的位移多。位移可以彌補移速問題。閃電匕首更加適合更適合沒有位移的射手英雄。所以,這就是不選擇閃電匕首,優先選擇末世的原因。


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公孫離為何不選擇影刃?

根據以上思路,同理可以得出,暴擊率和移動速度不太適合公孫離的輸出方式,所以我們也不選擇影刃直接就選擇末世。

核心裝備總結:影刃和閃電匕首都比較偏向於增加暴擊率和移動速度,對於公孫離這種靠平A打輸出的英雄不太適用。末世的攻擊加成和吸血更加適合公孫離的輸出方式。所以,可以得出末世是公孫離的核心裝備。

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★裝備預設推薦:

1.順風裝備推薦:急速戰靴,末世,無盡戰刃,逐日之弓,破曉,名刀。

裝備選擇思路解析:公孫離的裝備需求一般都還是以增加攻速,傷害和續航能力為主,所以選擇急速戰靴,末世,無盡戰刃。

急速戰靴和末世增加攻速,末世和無盡戰刃提高輸出能力。逐日之弓射手神裝核心,後期打輸出最重要的裝備。

名刀的作用增加傷害,同時還能夠為公孫離提供一次保命的機會。後期名刀使用了之後可以換復活甲。


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2.逆風裝備推薦:急速戰靴,末世,無盡戰刃,逐日之弓,極寒風暴,暗影戰斧。

裝備思路解析:前面幾個裝備的思路,前面已經說過了。所以我們說最後兩個裝備極寒風暴和暗影戰斧。極寒風暴提供360點物理防禦,暗影戰斧提供500點生命值加成。

這兩個裝備可以提升公孫離的生存能力,尤其在逆風的時候不容易被敵方刺客秒掉。射手嘛,畢竟或者才有輸出。並且極寒風暴的被動冰心只要受到當前生命值得10%級可以觸發,對周圍敵人造成(50+英雄等級*10)的法術傷害,同時還可以降低其30%的攻速。遇見對面射手強勢時出個極寒風暴何樂而不為?

暗影戰斧在被動切割的加持下可以增加(50+英雄等級*8)的物理穿透,加上破曉的穿透,在逆風的情況下,能夠對敵方坦克造成大量傷害。同時另外一個被動殘廢有30%的幾率降低敵人20%的移動速度。

極寒風暴降低攻速,暗影戰斧降低移速,這兩個配合起來,可以讓公孫離的輸出環境更加的安全。同時她們倆還能為公孫離提供35的冷卻縮減,這樣可以讓逆風情況下的公孫離更頻繁的使用位移躲避傷害。


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溫馨提示:逆風出裝同樣適合新人玩家使用,提高生存能力,提高容錯率,減少CD技能使用頻繁,可以讓給你用公孫離更加的容易上手。)

五.公孫離銘文選擇思路:

我們之前已經說過了公孫離比較依賴攻速,那麼我們首先選擇的就是提高攻速的銘文,但是我們也要權衡一下傷害和攻速的優先值。裝備是固定的,那麼我們在銘文搭配下可以更加的得心應手。那麼,我就給大家推薦幾款銘文搭配,大家根據描述選擇適合自己的銘文。

攻速流公孫離銘文:10紅月+10狩獵+10鷹眼

銘文選擇解析:紅月,狩獵提供26%的攻擊速度,對於公孫離來說還是比較核心的。狩獵還能+10%的移動速度,此時我們在裝備選擇的時候就不用選擇末世和影刃。這樣使得公孫離的傷害最大化。鷹眼提供64的物理穿透,讓公孫離在前期對線破甲能力提升。

適合人群:缺點,續航能力差。優點,攻速26的加持下,可以讓公孫離使用起來更加的順手。這套銘文優先推薦老手使用,新手不太適合。

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傷害流公孫離銘文:5狩獵+5奪萃+10鷹眼+7禍源+3無雙

銘文選擇解析:5狩獵提供8%的物理吸血,當公孫離出了核心裝備末世的時候,可以大幅度的提升公孫離的續航能力。狩獵可以提供5%的攻速和5%的移動速度,不是太多,但是總比沒有好。鷹眼前面說過了,所以跳過。7禍源和3無雙,可以提高公孫離前期的傷害,提高對線能力。

適合人群:缺點:後期屬性的影響不是太大,裝備神裝之後。優點:提高前期的輸出能力和續航能力,讓公孫離更加容易滾雪球積累經濟。適合新人使用這套銘文,雖然攻速下降了,但是續航能力提高了。讓新人不用頻繁的回城,前期傷害也足,讓新人對線壓力小一點。


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六.最後總結:對於技巧來說,公孫離的技能不要亂釋放,公孫離的主要輸出還是靠平A打輸出。對於裝備選擇來說,公孫離更加的依賴攻速和續航能力,這兩項滿足了更加的適合公孫離滾雪球,堆積經濟。對於銘文選擇來說,跟裝備一樣,儘量偏向於攻速和續航之間根據自己的熟練度權衡一下。公孫離不難,不是太依靠手速,技巧和裝備,銘文的選擇更加的重要。

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