《劍與遠征》:提升英雄的戰鬥力才是核心!新手玩家也會找到樂趣


《劍與遠征》:提升英雄的戰鬥力才是核心!新手玩家也會找到樂趣

《劍與遠征》的冒險之旅

放置類手遊《劍與遠征》正風靡!

最近,《劍與遠征》的宣傳攻勢又迅猛了起來,寶琳自然也在眾多小夥伴加入之後,無法抵抗這股力量,進入了伊索米亞大陸開始降妖除魔。

其實這款遊戲之前已經在國外已經上線了,英文名字叫做AFK Arena,並且成績非常不錯,此番國服上線,研發團隊莉莉絲還特別定製了孫悟空,可謂實力圈粉。

那麼本期,就和大家聊聊寶琳關於《劍與遠征》的心得,只不過由於自己也絕非大佬,難免出現紕漏,也希望網友們批評指正。


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《劍與遠征》


主要思路:如何讓自己的英雄們變更強

在開始《劍與遠征》的旅途伊始,寶琳也查了攻略,也大概瞭解了英雄的強弱,或者哪些搭配可以著重培養。不過這些都不是重點,作為一名新手,最先要明確自己是否要進行氪金,當然氪六塊錢的首衝禮包,還是非常划算的。

氪金玩家,和非氪金玩家,在遊戲玩法思路上,會截然不同。並且,也會在資源獲得與卡牌數量上,出現天差地別。

因為不氪金的玩家,資源十分有限,比如鑽石,建議全都投入到十連抽,畢竟在開了占星以後,為了英雄的品質提升,將比較難為占星來投入,也就是說獲得魔神卡的進度會大大放緩。

如果正好有活動,鑽石還算寬裕,可以十連抽,首次必出心願卡,可以獲得陽炎之翼塔琳(鳳凰)或者雙生星靈依萊亞&萊拉(雙子)這樣的強卡,以後還是靠占星券吧。


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關於厲害的英雄,哀慟女妖雪米拉的人氣非常之高,尤其是在161級解鎖的技能,更是在傷害有保障的情況下,繼續大幅提升自己的站場續航能力。所以圍繞著她建立陣容,仍然還算是熱門,至於本就比較強的耀光種族,幾位核心英雄一樣值得培養。對了,孫悟空可以特別說一下,儘管在推圖上,明顯不如競技場發揮出色,但同樣也有培養價值,再加上其半神的種族特性,可以代替任何種族,也有著不錯的適用性。

亡靈族的幽冥重生者法瑞奧,冥域屠宰者奈拉都非常值得培養,耀光之盾盧修斯,同樣也是老牌強力英雄,建議儘快搞到並開始培養。

用女妖還有一點好處,就是女妖可以在商店兌換,成長相對穩定,一定程度上降低了運氣的影響。攻略上常常提到的陽炎之翼塔琳(鳳凰),旅行商人羅萬(商人),賦靈侍女羅莎琳(女僕),夢境守護塔西(蝴蝶),雙生星靈依萊亞&萊拉(雙子),灰燼魔女米瑞兒(火女),還有狂野追獵者薩韋斯(羊頭),都是響噹噹的人物,培養起來準沒錯,肯定不虧。


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真紫卡牌最好不要當狗糧,資源會越來越吃緊

在初期,玩家能玩的內容其實不少,但也比較容易卡住,尤其是還沒上手的時候。

從根本上來說,《劍與遠征》和很多遊戲買體力的玩法不同,只要你打的過,你就能一直前行。

不過說是這麼說,被卡住可是太正常了,玩家如果實在沒的幹,想要獲得經驗,其實倒也簡單,掛機就行了。本來過不去的關卡,睡一覺收收經驗,或許就過了,如果睡一覺不行,那就再睡一覺。

還有就是如果最近活動多,補償多,你會抽出不少好卡,但是一旦進入推圖相對緩慢的節奏裡,十連抽的抽卡時間跨度也會被拉大。這時候,除了氪金來彌補對應的資源和抽卡的鑽石,也的確沒有特別好的方法,尤其是幾種玩法都被卡住,並且日常做完了之後,也只能休息休息了。


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像是雙生星靈依萊亞&萊拉(雙子),這種非常不錯的輔助,如果出現的時間點比較靠後,甚至還有不夠資源養起來這樣的狀況。當然,這也正常,當然解決這個問題,還是老套路,掛著就好。

由於卡牌的升級,需要進行吃卡,就是俗稱的狗糧。如果玩家細心觀察,擁有三個技能的紫卡,就是常說的假紫,基本都可以拿來當狗糧吃掉。至於擁有四個技能的真紫卡,寶琳建議能不吃就不吃,基本上都有一定作用,或者哪個版本沒準就翻身了。

如果在自己卡較少的情況下,面對著升星的誘惑,那就只能看玩家的決斷了。


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前期養成,接下來的重點就是確定好陣容

不管是大家偏愛的強勢耀光帝國三強:耀光之盾盧修斯(光盾),旅行商人羅萬(商人),賦靈侍女羅莎琳(女僕)。還是綠裔聯盟的夢境守護塔西(蝴蝶),綠茵使者妮莫拉(小羊),馭星獵手萊卡(小鹿),或者是耀光祭司貝琳達(光女),齊天大聖孫悟空(猴子),玩家最先要達成的目標,至少是一支職業搭配合理的隊伍全員升到121級。

共鳴水晶可以讓一些角色達到隊伍的最低等級,也是可以利用的,包括迷宮模式。

在這之後,玩家的資源就會出現明顯短缺的情況,你將無法培養太多的英雄,必須要做出選擇了。也就是說,在121級到161級這個跨度,需要將陣容確定,具體用誰當主要輸出,誰來做坦克,猶猶豫豫的肯定不成了。


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儘管在這裡,有很多爭論的地方,不過寶琳個人覺得,誰強誰弱不要緊,就選一個自己喜歡的陣容,反正過不去了就掛機吃經驗,慢慢養就好了。

這裡同樣說一下女妖的問題,很多小夥伴們也認為,女妖已經走下了神壇。不過說實話,這種不過多佔用資源,還可以穩定獲得的卡,怎麼看,都是性價比超高,尤其是功能性還相當出色。

至於培養,如果選用某個種族的太多了,狗糧肯定也會嚴重不足,這也是資源緊張的一個原因。

當然具體玩什麼陣容,還應該是根據手頭上的卡組進行選擇,不要強制迷戀某一種卡組為上策。


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《劍與遠征》


細節上的提醒:紅色裝備才值得強化

這個小節,寶琳說一下大家容易忽略的裝備問題,其實初期,強化裝備也真能過一些關卡,不過寶琳看了很多大佬的指點,特別提醒一下諸位。裝備看到紅色品質再進行強化,紫色的都沒有強化價值,金色的品質也只有腳部值得投入資源。

金幣同樣非常重要,儘管前期看上去好像會挺富裕,記得商店每天都hi出售粉塵,準時購買。

工會的話,其實也比較重要,可以借到其他大佬的卡牌,在卡住的時候,可能就過了。當然,記得找個活躍度高,戰鬥力強的工會,收益也會更大。


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《劍與遠征》


目前來看,競技場的收益,寶琳倒沒有深刻體會,就是用用券,把獎勵領到就是了。不過這裡,確實那些大佬神仙打架的地方……太猛了!

日常等任務獎勵,肯定是要做的,懸賞也是,並沒有多難。至於再高級,寶琳也沒法教大家了,還請見諒。

如果按照寶琳的理解,目前一般要玩到高級別,或者說後期,如果不付出金錢,那就需要非常巨量的時間。也就是說,這是一款不能太過急躁的遊戲。當然,這裡面肯定也有很多寶琳並不知曉的技巧,如果以後寶琳知道了,也肯定坦誠告知。

不過,寶琳玩《劍與遠征》,倒也不為了達到巔峰,甚至自己的目標,也都有些模糊,只能說,希望多打幾關就好。


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《劍與遠征》


伊索米亞大陸的旅程才剛剛開啟

說了這麼多,其實每個小夥伴心中,都一定有一套屬於自己的《劍與遠征》最佳陣容,咱們不妨討論討論吧。

至於那些高等級的大佬,寶琳也想抱個大腿,千萬不要嫌棄啊。

也希望,每個玩家,都在伊索米亞大陸抖擻精神,繼續披荊斬棘。


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