為什麼這些年實況足球的風頭被FIFA系列搶去了?

雨水三盒_

一說到足球遊戲一定會說到兩款遊戲,一個是科樂美的《實況足球》一個是EA的《FIFA》系列。稍微有一些年紀的玩家,或者有許多人童年都會玩到一款遊戲《實況足球8》,“歡飲來到實況足球8國際版的遊戲世界。”這開場是多少足球遊戲愛好者的珍貴回憶。可是近幾年《實況足球》的地位確實被《FIFA》系列搶走了。這是為什麼呢?

先聊聊巔峰作《實況足球8》,為什麼在國內能夠這麼火熱,2004年中國的網絡電腦都沒有普及,但是實況足球是可以進行局域網對戰的,這是能在足球愛好者群體中火起來的最大根本,在那個網絡匱乏的年代,這成了許多人填補空餘時間的最佳遊戲。其次遊戲性也很不錯,操作不復雜,容易上手但是難精,這也是為什麼能夠吸引玩家並且能使玩家持續不斷遊玩下去的原因,另外最重要的一點就是中文解說,這種體育類遊戲最重要的就是代入感,當王濤說出那些鼎鼎大名的球星名字時,自然而然就會被帶入到這樣的情緒中。


牧童說

說起足球遊戲,FIFA和實況無疑是領軍者。而為何最近幾年FIFA系列風頭已經蓋過了實況?我覺得有以下幾個方面:

FIFA在世界範圍內更受歡迎,而實況僅僅是風靡亞洲

相信中國遊戲玩家接觸的一款足球遊戲恐怕就是實況足球,從小索尼“遊戲廳”從實況足球3開始,實況足球給中國玩家包括筆者在內留下了根深蒂固的印象。殊不知,歐美玩家更喜歡FIFA系列,因此FIFA的風頭並非是在近幾年才蓋過實況,只不過是中國玩家最早接觸的實況而已。

數字時代玩家對戰意願強烈,FIFA成功佔領網遊市場

當初實況足球之所以吸引人,其一大原因就是因為與好友的對戰。俗話說,與人鬥其樂無窮。而到了信息化網絡化的今天,實況足球在線上對戰中已經遠遠落後於FIFA。玩家對戰仍舊停留在“遊戲廳”的形式。反觀FIFA,不但每年的UT模式做的風生水起,而且網遊化也在亞洲取得了一定的成功,FIFAONLINE3雖然已經進入末期,但FIFAONLINE4也必將隨著俄羅斯世界盃而成為中國玩家的足球遊戲首選。

綜上所述,FIFA原本就是與實況分庭抗禮。但如今實況的“大本營”也已經被FIFA貢獻,如此下去,恐怕實況將成為下一個NBALIVE也並不是不可能。

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尼瑪踢FIFA


我作為從索尼ps實況4開始接觸的資深實況迷更是一位球迷。對你的問題有個深刻的感觸。

最早的實況迷裡有一句經典話語,來區分實況與EA公司的FIFA。

FIFA是戲迷的足球遊戲,實況是所有球迷鍾愛的遊戲。這也奠定了實況足球吊打FIFA十幾年的基礎。

在95年的時候第一次接觸FIFA95。那時候剛從dos系統走向第一代windos系統。FIFA就有了。裡面的人物動作現在看來都是分解的。拿球轉身那是兩個動作。接球射門又被分成好幾步。但就是這樣我也玩的津津有味。因為只有FIFA足球。但是隨著時間的推移有了ps實況那才是足球遊戲的心得王朝。同學們紛紛放下紅警。走出網吧,奔向家用機遊戲廳,場面壯觀啊。

就這樣實況足球徹底滅了FIFA,雖然FIFA每年都在出,但是可憐的銷量。。

知道FIFA做出了改變,也做到更貼近真實球賽。不會像原來那樣守門員直接從自己門前一路狂奔射門進球。採用實況的控制操作系統,跟貼近真實球員動作。FIFA又開始有了玩家,本就有技術優勢的美國ea公司,在畫面上不短趕超和創新,重新集結了人氣。再加上電腦配置的不短強大,和普及。實況更多主宰家用機的沒落。和沒有變化的畫質。遊戲度,自己落後的聯網模式。才有了今天的情況。最直觀的就是你在用電腦下載兩款遊戲時候你會發現,實況的容量是從2G,4G,到現在的10G。反觀FIFA,從2G,10G,到現在的50G。其中的改變不言而喻。畫質沒的比,網絡沒得比,創新得比,就連實況引以為傲的操作手感也輸了。

作為一個從中學生到中年大叔的忠實實況迷真的希望有一天實況能從回巔峰,吊打FIFA


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