PS4新遊推薦:缺點比優點還多,但流放者柯南居然意外的好玩……

2018進入五月底,由於前段時間被索尼的廣告瘋狂刷屏,所以這個月80最期待的遊戲一直都是來自QD工作室的《底特律:變人》,不過前段時間去預購《底特律:變人》的時候,在遊戲的推薦菜單裡看到了《流放者柯南》這款遊戲,說實話,基本上幾大遊戲媒體的新聞我還算是比較關注,卻硬是沒看到這款遊戲的任何新聞……

對於咱們中國玩家來說,更熟悉的應該是日本的《名偵探柯南》,但在歐美,由施瓦星格主演的《野蠻人柯南》可能要更有市場一些,在PS3時代,80曾接觸過一款ACT性質的《野蠻人柯南》系列遊戲,雖然抄襲了《戰神》的一些成功要素,並把歐美遊戲特有的色情與暴力元素融入其中,但劇情的節奏感和戰鬥的打擊感總有一種鈍鈍的感覺,很容易讓人產生玩不下去的感覺……這次看到的《流放者柯南》,出於好奇,而最近遊戲也出現空檔,於是決定買一個體驗一下……不過,由於本款遊戲存在很多可能讓人不快的設定,所以本篇推薦文要先寫這一部分讓人不快的內容,避免介意的小夥伴們選擇到不喜歡的遊戲……

PS4新遊推薦:缺點比優點還多,但流放者柯南居然意外的好玩……

柯南流放者

什麼是歐美式的蠻荒?兄貴和果體?總之建個人物你就懂了!

在運行這款遊戲的初始,80就被嚇了一跳,為什麼這麼說呢?說起來這幾年也是頗有點奇怪,在XBOX360和PS3的時代,不少的遊戲中都充斥著露骨的情色元素,比如《戰神》、《但丁神曲》等,反觀PS4,這麼多年,還真沒見到過這種向下三路招呼的遊戲,即使前段時間剛出的《戰神》也沒有……而《流放者柯南》在建立你的遊戲人物時,就結結實實的讓你體驗了一把什麼叫做歐美範兒的蠻荒遊戲,遊戲模型對人物的細節描寫,在時下的PS4遊戲陣營中,可謂“獨一份的細緻”總之就是該有的,不該有的,反正他都做了,於是,在遊戲中,你可以見到許多放飛自我的兄弟姐妹溜貓的溜貓,溜鳥的溜鳥……

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捏人設置

OK,接著上面,沒錯,本作不再是控制那個強壯有力的柯南,而是需要建立一個全新的人物,在劇情中被柯南救下,在蠻荒中獨自求生,這個遊戲可能會讓很多心地純良的小夥伴感到不適,在建立人物時,除了可以對人的臉龐、體態等進行設置外,還可以設置你的信仰,而在這些信仰的介紹中,會發現有非常多有違三觀的內容,比如食人、獻祭之類的,所以如果對這塊有牴觸的小夥伴,要慎選這款遊戲。

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根據不同的選擇,這裡的內容顯示也不同

掉幀嚴重,正兒八經的渣畫質……

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PS4版畫面很渣

接著說說畫面穩定的問題吧,說起來,近幾個世代,基本都是歐美遊戲在唱主角,雄厚的資金投入下,優化不佳的遊戲已經很少了,不過《流放者柯南》的PS4版本的優化確實不怎麼樣,即使在筆者剛剛進入遊戲時,都有掉幀的情況,雖然該款遊戲是一款開放式遊戲,但這樣的流暢度,應該會讓不少喜歡絲般滑順的玩家望之卻步,而該遊戲的畫面比起索尼第一方的遊戲來說,更是完全沒的比,大概就是我們平時說的渣畫質吧。

充滿不適感的戰鬥系統,還好不是核心……

遊戲的戰鬥系統多少借鑑了一些魂的特色,比如把攻擊按鍵設置成了R1和R2,不過這樣也並不能拯救這款遊戲糟糕的戰鬥體驗,在遊戲中,當你使用攻擊按鍵時,你會感覺到你那可愛的主角揮拳的動作多少有點像店鋪開業時被風吹過的氣球人……,配合上主角發出的淒厲嬌喘,產生出一種濃濃的違和感……當然,被你攻擊的敵人的反饋同樣不給力,偶爾給個“哦”“啊”之類的後仰反饋,就拿來當驚喜買贈好了……

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敲石頭、砍樹,也能打人……

另外這個遊戲的戰鬥可能會讓人多少有點不適,正如上面所說,這個遊戲有食人和獻祭的設定,在遊戲中你的確可以把敵人打成一坨碎肉,然後收集起來以為飯食和供品,對這個設定實在是有點不知道該說什麼……除此之外,貌似在初始時選擇崇拜的神,也可以在遊戲面臨戰鬥時做為幫手,不過這部分80還沒體驗到……

哦對,最後還有兩個特別想吐槽的地方,一個是當你躲避敵人攻擊時,那個閃電俠一般的反應速度實在是有夠扯淡……另一個就是,明明你在對著敵人不停的敲擊,可偏偏就是打不中……這個時候真的是有一種想祝福開發人員母上大人的想法啊……

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按L1調出物品使用菜單,找了很久……

遊戲的教學系統也頗為不理想,很多時候,只會告訴你該幹嘛了,但是卻並不會告訴你應該怎樣去操作和按鍵,這無疑會讓很多初玩本作的玩家非常的不適應,這款遊戲需要的學習和試錯的時間非常的多,我估計不少玩家會因為這個棄遊,就筆者而言,大概用了兩個小時,才搞明白該怎麼吃東西,該怎麼重置復活點等等,由於這款遊戲是一款非常複雜的開放性荒野生存遊戲,這樣的設定顯然不合適。


雖然有以上種種不足,但因為有以下核心玩法的存在,這款遊戲仍然非常好玩,下面我們來看一下。


遊戲的核心玩法一:織造、建造和發展,自己動手豐衣足食

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需要花費技能點學習專長

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最終可以建設成這樣的神廟

近幾年隨著《我的世界》這款遊戲的大火,玩家們也越來越關注建造類的遊戲,比如去年SE就推出了《勇者鬥惡龍:建造者》這麼一款遊戲,同樣大火,我猜製作方可能也是看到了這一點,所以製作了一款成人版本的《流放者柯南》,不得不說,建造這種類型的遊戲真的有一種非常獨特的魅力,雖然筆者對《流放者柯南》其它方面一點都提不起興趣,但自打開始學會砍木頭、敲石頭、搭房子的時候,就完全投入進去了……遊戲提供了非常豐富的裝備打造系統和房屋建造系統,雖然初始階段只能搭建一些很小型的石屋和粗糙的衣物,但隨著遊戲的進行,可解鎖的材料也會越來越多,因此,你完全可以按照你自己的喜好讓自己成為一名建築大師和神兵巧匠。

遊戲的核心玩法二:聯機、結盟、對戰、抓奴隸……一起探索新世界

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PVE和PVP

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服務器還是不少的,聯機速度很理想

遊戲存在線上和線下的部分,線上可以選擇PVP模式,在此模式下,玩家之間可以直接開戰,攻擊他人甚至掠奪其它玩家的資源,線下模式,玩家則可以選擇四種難度來進行挑戰,做為一款開放式的沙盒生存遊戲,《流放者柯南》存在著很多的未知等待我們的探索和征服,不過只有自己一個人的話,難免會有些勢單力薄,因此,努力和其它玩家結盟,抓取奴隸,擴大自己陣營的力量是一件非常有必要的事情,畢竟,就算你不打別人,別人難免會入侵你,雙拳難敵四手嘛,不過如果你想專注探索的話,也是可以的,選擇比較低的難度,可以讓你體驗相對輕鬆的蠻荒生活,想發展就發展,不想發展,就和你的朋友去尋找那些藏在洞穴中的強大怪物進行挑戰,也是一種不錯的選擇。

遊戲的核心玩法三:供奉神壇,召喚巨大的神靈一起戰鬥

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巨大神靈可以帶來毀滅性打擊

神靈是玩家在這款遊戲中所追求的終極武力,不過想要召喚神靈並不容易,你需要不斷的向神靈提供祭品,以獲得神靈的青睞,積攢信仰幣,同時,還需要向神靈提供特殊的高等級祭祀奴隸來侍奉和召喚神靈,條件十分苛刻,而且高等級的侍奉祭祀刷新率極低,多少有點可遇不可求……

由於筆者目前的進度並不長,可能出現一些遺漏或說的不到位的地方,還請大家多多諒解,就像上面我說的,這款遊戲有很多讓人不適的地方,不過我覺得單憑這兩大核心玩法來說,這款遊戲還是值得一玩的,至少80在《底特律:成為人類》發售前,肯定是隻會在玩這個遊戲了,如果有一起的朋友,記得留個PSN,咱們一起結盟欺負人哦。


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