《堡垒之夜》杀出重围 “大逃杀”类游戏面临洗牌?

近年来主机游戏在国内的快速发展,在多个游戏直播平台中都可看到,观看“大逃杀”类的游戏人数已经远远超过了《英雄联盟》、《DOTA2》。“大逃杀”游戏的灵感来源是日本的同名电影《大逃杀》:电影内容大体是一个班的所有学生在特定区域内彼此杀戮,直至最后一人。同样的设定在《饥饿游戏》里也能看到。今时今日,“大逃杀”则更多用于这类游戏:约一百名玩家降落到游戏地图中,收集资源,战斗,并争取成为活到最后的人。

《堡垒之夜》杀出重围 “大逃杀”类游戏面临洗牌?

最近大家对“吃鸡”的关注点基本聚焦在《绝地求生》、《堡垒之夜》、《荒野行动》这几款当红的产品上,对于它们抢用户、圈地盘、拼玩法等几番争夺更是专注。在“大逃杀“游戏拼的如火如荼的时候,《堡垒之夜》战绩辉煌成功杀出重围,不论是在收入还是全平台的月活跃用户方面,它都完全超过了《绝地求生》,创下了主机平台历史上的最高纪录。

《堡垒之夜》杀出重围 “大逃杀”类游戏面临洗牌?

随着腾讯游戏宣布所代理《堡垒之夜》,国内吃鸡市场或将面临洗牌。堡垒之夜的国服官网也已经上线,已可进行预约。就目前来看,堡垒之夜正在打破此前由绝地求生所把控“大逃杀“国内的游戏市场。堡垒之夜和绝地求生在海外市场的竞争将延展到国内,吃鸡最热门的两款游戏同归腾讯旗下,这种双赛道押注行业头部玩家的举动,让业界瞩目。两大顶尖吃鸡游戏都成为腾讯系,将让国内其他吃鸡研发游戏公司受到冲击。未来无论是绝地求生还是堡垒之夜谁成为行业龙头,最终获利的都是腾讯。

《堡垒之夜》杀出重围 “大逃杀”类游戏面临洗牌?

《堡垒之夜》作为目前国外最火的大逃杀游戏,不得不说还是风水轮流转啊。前有吃鸡超越跳伞,现有堡垒怼吃鸡。《堡垒之夜》最成功的地方,在于它的模式不是简单地复制吃鸡,而是将吃鸡融进《堡垒之夜》中。实际上堡垒就目前而言,在国内还没有吃鸡那样的影响力,但是在潜力上是绝对超过吃鸡的。

《堡垒之夜》杀出重围 “大逃杀”类游戏面临洗牌?

尽管市面上“吃鸡类”游戏逐渐增多,目前来看,《堡垒之夜》和《绝地求生》依然是保持垄断地位,《堡垒之夜》走势强劲考虑到游戏之后放出的更新和发展计划,未来它的表现值得期待,未来的中国吃鸡市场还真的不好说。


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