《頭號玩家》男主決定每週停服綠洲遊戲2天,對此你怎麼看?

九-王子

在看完《頭號玩家》之後,其實對於電影中的彩蛋和《閃靈》其實是並沒有感覺到有什麼興奮的,卻對於斯皮爾伯格在七十三歲的年紀依舊能拍出題材如此新穎和貼近未來生活的電影感覺由衷的敬佩。


電影裡講的是在未來,人們基本上都生活在了一款虛擬的遊戲中,除了一些生理需求之外,所有的一切都可以在遊戲裡面解決。社交,情感,旅行等,在現實世界很難辦到或是無法避免的事情,在這個遊戲裡都可以很輕鬆的被解決,虛擬的讓人們忘記了現實生活。甚至於開始逃離現實世界。


主人公就是這樣的一個loser,家庭不幸和自卑從來都是好萊塢慣用的套路,但是在“綠洲”這款遊戲裡,他也可以把自己裝扮成一個自己想要的樣子,直到在遊戲裡遇見了女主,發現了邪惡的陰謀。最後的結局當然是喜聞樂見的打敗壞蛋,拯救世界,主人公也獲得了遊戲“綠洲”的管理權。


接下來就是這個問題了,他宣佈每週都有兩天時間關閉遊戲,好讓大家能夠到現實世界生活。我覺得這個做法其實是挺有必要的,因為,從電影裡可以看出,人們其實已經分不清遊戲和現實了。開始逃避責任和義務,成為無法的自由者。但這同樣的也讓人們喪失了和親人之間的感情,現實社交等可以促進人們進步等活動。因此,關閉兩天讓人們迴歸現實,是顯而易見的有必要的。


從電影裡我們也應該能感覺到,從頭到尾都在討論逃避現實的這個問題,而最後的結局就是要讓人們回到現實,承擔自己的責任和義務。


NGA玩家社區

首先按照電影中的說法,是主角希望人們將更多的時間注意在現實世界中,而不是是長時間的沉迷於遊戲。


在電影中可以看到,街上的人們成群結隊的帶著vr眼鏡,如同喪屍一般遊戲在街頭巷尾,至少是四皮爾伯格為了傳遞正能量,特意在片尾加了一個這樣的(不然可能會以“傳播負能量”為由,難以通過核審)


還是說說主題吧,主角是一個終日沉迷於遊戲中的人,在24小時中幾乎有23個小時在遊戲裡度過,終於拿到了彩蛋獲得了CEO的位置,並且其名曰為夢想被實現,然後……就停掉了兩天的遊戲時間。

(這簡直就是隻許州官放火,不許百姓點燈啊!)

不過說到底這樣的做法,還是正確的。因為如果一款遊戲的代入感實在太強,現實中的工業等方面的提升就會大幅度的減弱,甚至是展現衰退狀態,所以這是必要的。



希言影文

一個遊戲死宅在遊戲通關之後獲得了一系列福利,並且撩到了妹子。 為了阻礙其他死宅超過他的副本進度,為了穩住妹子,果斷髮動了自己的隱藏福利技能。 這個看似很明智的決定是掩蓋不了他猥瑣的想法的。


阿俊說兒

主要是綠洲這個遊戲代入感太強,人們完全可以放棄現實,只活在遊戲中,遊戲中的貨幣甚至可以買到現實中的一切。而你在玩手遊的時候,不會和現實世界脫節。所以停服兩天,讓人們迴歸現實,知道自己還是活著現實中,主角做的沒錯。


康氏阿生

電影看完之後真的蠻想玩這款遊戲的,看到電影中的人非常沉迷,也許是劇情需要,但是如果真的一款遊戲已經達到影響人們正常生活的地步,我覺得每週停服兩天也是正常的,電影傳遞給我們的也是希望能適度的遊戲,實際的生活才是真實的。在我們現實生活中也是適用的,或許我沒怎麼沉迷遊戲,但是過度遊戲是確實不好的。


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