switch有可能因為後續大作跟不上而沒落嗎?

舉抱抱

根據問題描述,如果只是衝著塞爾達而買的遊戲機,對其他遊戲沒有半點興趣,我還是建議出二手,因為後續的遊戲恐怕依舊不合胃口而導致吃灰。

然後,任天堂不會因為沒有大作而沒落,因為他的第一方足夠撐來了。



任天堂的遊戲風格大多數都是這種全年齡向人設,可能國內很多玩家並不喜歡,覺得幼稚無聊而不願意嘗試。像題主這種被塞爾達吸引而購買了BS的的確也存在一定比例。

當然了這個想法本身我覺得也沒什麼問題,這個只是個人喜好不同。

但是上升到“後續大作跟不上而沒落”這件事上,就比較誇張了,個人喜好並不能決定整個市場,決定市場的是全球所有主機玩家的喜好。

任天堂好歹算是遊戲界大佬了,手裡乾貨很多。

任系獨佔遊戲能撐起半臺機器是一點都不誇張。

就wiiu版《任天堂全明星大亂鬥》這張圖裡,80%的角色都是一個角色一個遊戲的存在,其中不乏一些在全球人氣頗高的遊戲。

比如《精靈寶可夢》系列,正統作品1000萬銷量預定,《動物森友會》500萬銷量預定,2d《超級馬里奧》系列,1000萬銷量預定等等

不僅是第一方,根據現有消息,第三方廠商已經開始製作switch獨佔的如《八方旅人》這樣的中型作品了,雖然這些遊戲可能對國內看慣了3A的玩家來說可能根本不入流。

憑藉這些被掌機和主機雙線整合的遊戲,switch也不會沒落,當然肯定是失去了像題主這樣因塞爾達而來,但因口味不和而走的玩家。

非要說沒落,那也是國內的熱度降低而非全球市場。

當然了,如果這幾年任天堂要是出了什麼致命問題及另當別論了。


看待整個市場千萬不要看自己的想法,遊戲機市場也不要看國內市場走向,就國內那0.1%的市場佔有率真的看不出什麼東西來,沒落不沒落,跟國內市場關係真的很小很小。


就好像國內當年PSP完勝NDS,但是全球銷量NDS幾乎是PSP的兩倍。


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