4月23日,跟遊戲似乎還真就是這麼有緣。
去年的4月23日,一個街頭採訪的被訪者群嘲DNF玩家,DNF西裝節由此誕生。
而今年的4月23日,則更加轟動。因為2018年4月23日,註定是改寫中國網遊格局的一天!
繼《英雄聯盟》後,騰訊又一款統治全球遊戲界的作品:《堡壘之夜》,正式確定進入中國大陸!
或許你玩過的遊戲中,建築可破壞的有很多。
但一邊搭掩體,一邊戰鬥的遊戲你見過嗎?《堡壘之夜》的大逃殺模式,稱得上是革新級的存在。
相信不用多久,一邊搭掩體一邊戰鬥的遊戲將如雨後春筍般湧出。
但真相其實是,並不是我說他能火遍全球,而是因為他已經火遍了全球。
早在去年11月,堡壘之夜玩家總數就已經超越了絕地求生。
而在沒有中國大陸地區這種遊戲主力軍的情況下,堡壘之夜在全球增速最快時,一個月收穫了1500萬玩家!
而如今有了中國玩家的加入,這款遊戲毫無疑問將成為下一款《英雄聯盟》級別的國民網遊。
由此,這款遊戲,也成為了真正意義上的“火遍全球”。
其實騰訊代理這款遊戲早已是心照不宣的事情,騰訊早已控股Epic Game(堡壘之夜母公司,虛幻4引擎開發商)。
而此前的堡壘之夜港服,同樣可以使用QQ帳號直接快速登陸。
而玩家們最關心的兩個問題也有了答案。
數據會互通嗎?
不會,但數據會遷移(僅限港服,即中文版),除V幣外,所有數據將全部遷回(就是複製你除了V幣以外的整個帳號數據回國服)
V幣說是因為技術原因,其實無非就是因為現在的中文版V幣購買是有折扣的……
反外掛如何?
騰訊在重要遊戲的反外掛上,相信大家都有目共睹。
DNF這種和外掛其實是相互共存的遊戲就不要舉例來尬黑了,沒意義。
在騰訊UP大會上,騰訊方面列舉了反外掛的優勢。
直白一點講就是兩點
1:虛幻4是我家的,底層代碼、架構我都有權查看,從遊戲引擎上就有反作弊優勢。
2:TP長期的反外掛經驗,以及聯合警方通過法律層面杜絕外掛,反外掛,我們玩真實的。
不知看官老爺們,你們期待嗎?
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