LOL:全是騷套路,走A怪帶崩排位打法?其實都是拳頭的錯

相信前段時間的德杯大家都有看過,沒看的也有所耳聞,起碼RNG的下路亞索+輔助的套路大家都瞭解了,雖然沒有打出完美的效果,但是可行性還是挺不錯的。

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而除了德杯這個賽事以外,最影響玩家的就是目前版本的大改了。每一次的大改都會引得大家不適應,而這次也不例外,各種新裝備出爐,老裝備改動或重做,英雄屬性技能的調整,都讓大家有些不舒服。

並且最近的排位也是風聲鶴唳,五個位置似乎少了一個,那就是ADC。

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在韓服高端局也帶起了一陣亞索AD的節奏,而且還玩的非常快樂。除此之外,寶石劍聖也開始統治排位局,下路ADC也開始瀕臨滅絕。

有網友表示是走A怪帶的這種奇葩節奏,但是仔細想一想,並不全是,這一點拳頭要背大鍋。

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首先一點就是無盡大改。改版後的無盡雖然翻倍暴擊概率,但是作用差了很多,想要更好的效果必須後出無盡,而第一件出暴擊裝顯然不是ADC樂意看到的,這樣下來節奏就拖得很慢,三個大件才能有ADC的功效。

其次則是暴擊裝貴了,迅捷步伐削弱,過度裝不平滑,AD基本沒法玩,輸出型輔助都能吊打你,肉型輔助打不動。

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所以ADC在現在這個還沒調整好的版本中,就是個弟弟,雖然不是說完全沒用,但是真實情況是玩ADC的收益實在低了太多,還不如玩個其他位置,輔助都比ADC強。

這一點,拳頭要背大鍋。

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新裝備對於刺客太過於適合,其他裝備改動又太多,根本沒有深思熟慮就放出來,只會影響每個位置的勝率和體驗,做了這麼多年,現在還是隨便改隨便加,還是沒什麼大長進。

好在英雄聯盟的生命力還算頑強,經得起折騰,換做別的遊戲早就爆炸了。

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這次的改動也是對UZI的非常不友好,作為ADC的牌面,受到的影響肯定是最大的,萬一人家戰隊也和走A怪一樣來個奇葩下路,那該怎麼辦?到時候UZI是放棄AD還是堅持AD?

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只能說以後再慢慢改回來可以忽略這個影響,但是誰又知道拳頭是怎麼想的呢?


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