csgo和绝地求生哪个更难?

茄子遛狗

CSGO我入坑有两三年了,绝地求生两千多个小时,在我看来这两款游戏各有千秋。只不过一个是竞技性较强的FPS游戏,一个则是偏向于生存的FPS游戏。如果硬是放在台面上进行比较,无非就是一下几点(以下对比抛开外挂问题):

射击难度

首先可以确定的是绝地求生的射击难度要比CSGO高,主要是因为吃鸡需要算子弹落点、射程、距离,还得考虑人物的呼吸、高低站位等因素。而CSGO因为地图较小并没有加入这些真实的物理属性,之所以有时候我们会误认为CSGO射击比较难。

可能是CSGO玩家基本上相见就得拼个你死我活,所以对自己枪法水的时候印象深刻;而吃鸡每把遇到的敌人很多,而且地图大导致交火时间长,会让我们觉得击中敌人好像并不难。

新手门槛

两款游戏对新手而言都不是很好上手,但总的来说CSGO更加容易一点,毕竟大家对FPS游戏印象最深的就是CS,而这两款游戏又如出一辙。反观绝地求生,地图大、物品多、敌人多、需要学习的也很多,我个人觉得绝地求生的新手门槛相对而言要高一点。(如果说CSGO没玩过五百小时不算入门,那绝地求生至少要501小时)

获胜难度

就单场获胜难度而言,在概率学上CSGO是百分之五十,而绝地求生接近百分之一。但这样算显然不够有说服力,因为绝地求生里可以通过苟让你的排名靠前,有时候刷个天命圈吃鸡也很轻松。

但是...讲真CSGO的获胜难度还是没有绝地求生大,有些人会说CSGO都是靠枪法获胜,吃鸡苟着都能赢还叫难度大?这么好苟的?你苟一个给我看看,再者说获胜仅仅是看枪法吗?操作难度两者并没有多大的差距,都是射击游戏多一个按键少一个按键很正常;意识方面两者需要掌握的内容量也差不多,无非就是对敌人的判断、对打法的理解、和团队的配合等方面......

总而言之,相同水平下我觉得绝地求生求生的难度要比CSGO大。很多人觉得CSGO更加难,主要是觉得吃鸡人数多每把不浪基本上都能杀几个人,且吃鸡有很多东西可以弥补枪法,而CSGO对枪法要求更高。

其实这种角度比的是游戏玩家获胜对枪法的依赖程度,这个不用比都是CSGO啊,因为它地图小、物品少,很多东西就展现在枪法上;而吃鸡战术更多,打法更灵活,不仅仅靠枪法来制胜。(说白了看你以什么方式进行对比了,比如你比哪个职业比赛水平难,那肯定是CSGO。毕竟CSGO大佬多而且游戏时间长,吃鸡刚刚出一年多,选手还没有经过几代更迭。)

大家觉得我的分析客观吗?你觉得这两款游戏综合而言哪个游戏难度更大?

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张seng

csgo更难!但虽同属于fps,两者的游戏模式却是截然不同的,爽点也不一样!csgo就是要杀人,要获胜,吃鸡就不同了,你什么都不会还可以当个医疗兵,再不济当个司机,再次一点当活靶子ob!


先说csgo,回合制,其爽点就一个,杀人,大多数都是正面对决,十分依赖枪法,投掷物,团队配合!在不大的地图上相互厮杀,战场激烈!对于微操和细节十分重要,特别是投掷物的运用,局部战术!

吃鸡,爽点就比较多了,收集控,lyb,刚抢怪,飞车高手,佛系玩家,超远距离对狙,空投,简直就是类休闲游戏,枪法比重减少,更多得是意识,思路,小组内的配合也不那么重要,容错率高!职业比赛都是我还能扶!

就枪法上说,吃鸡还有弹道,防具等等!都不可多得!但论局部配合,即使现在fpp模式的职业战队比赛,在细节,投掷物,站位等等的微操上,还是没有csgo来得那么精细!

最后,吃鸡fpp模式,比tpp更刺激,枪法权重更大!值得一玩!


仙98

当然是CSGO更难,两者都属于FPS第一人称射击游戏,对射击游戏而言,枪法就是实力的体现,而CSGO游戏中,枪法显得更为重要,再看绝地求生,在绝地求生中枪法不好也可以吃到鸡,因为可以通过策略来弥补枪法的不足。因此,我觉得衡量枪战游戏究竟有多难,看游戏对枪法的要求就可以了。

基于对枪法的要求,个人认为CSGO与绝地求生相比,CSGO更注重枪法,更注重选手的反应,游戏中对枪法要求也很高,而且CSGO的游戏规则也常常导致一局游戏胜利的关键因素,常常与枪法有关。

反观绝地求生,游戏规则很多,比如跑毒、考验弹道下坠,什么大地图,什么小地图,还要选择枪械,选择配件,考虑战术、考虑选用何种枪械好,游戏似乎更注重形式上的东西,而不是实打实的枪战硬钢。

基于绝地求生种种枪战的元素和玩法,我觉得绝地求生更多的是提现绝地之中去求生,而枪战,枪法只是求生的一种方式,一种手段而已。

因此,绝地求生既可以苟着,一枪不打也可以获得胜利,而CSGO一枪不打,你绝对不可能获得胜利,所以,我认为,CSGO更注重枪法,更考虑职业反应,游戏难度更大,而绝地求生更多的是娱乐性的生存类游戏,难度要小。


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