吊打live的2K又回來了?相比前作NBA2K19這些改善或將成為新爆點

作為2K發開的常青樹,NBA系列作為年貨已經讓玩家成為習慣,去年2K18的出現更是讓人眼前一亮。玩家終於不再是隻能單調的重複進行循環比賽,18裡的社區文化讓玩家們能夠進行對抗,而且每場比賽後的各種玩法也讓玩家們大開眼界。沉迷遊戲的玩家又重燃起對NBA系列的期待,傳言NBA2K19將在九月發售,讓我們猜猜看新作裡有哪些新東西。

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經理模式

首先就是經理模式的劇情和事件過度的應該會更加的順暢。同時王朝經理模式或將調整,尤其是球隊老闆喜歡提出一些毫無理由的交易,比如第一年的必須交易卡特用來作為球隊的基石,不管怎樣,都不應該拿40歲的球員來做基石的吧?當玩家把球員卡特交易過來後老闆又開始了,當你把戰績升到第一第二的是,他要求你擺爛,因為根據球探的反饋明年是選秀大年,順位前幾的都是未來的巨星。這樣並不合理的條件讓玩家感到很難受,我都打到第二了你讓我擺爛?再後來更奇葩的就來了,老闆直接就把球隊賣了讓玩家玩的一臉懵逼。

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可以說經理模式對於NBA王朝模式是一個非常好的補充,其相當有潛力的表現卻被狗血的劇情和奇葩的事件所摧毀,時間的播片也讓玩家無力吐槽,因此2K19首先就會修復這個頗具趣味的玩法。

生涯模式

然後就是生涯模式了,19中應該會完善隊友那捉急的AI,已經在名人堂下強行增加的高難度。2KNBA系列的難度問題一直在困擾著玩家,尤其是當時間到達比賽的最後幾分鐘的時候,敵我雙方的表現差異非常大,敵人不管是誰都可以頂著我方的防守強行出手,而且很大的可能性是要進球的。這樣突兀的精準命中投籃是2K系列長期使用的增加難度的方法,這對玩家來說只會感覺到噁心,以及莫名其妙的搶斷和掉球都讓玩家們感到氣憤。所以2K19應該會對2K18那糟糕的投籃設計進行調整,並不走心的投籃設計應該是18裡最讓人詬病的地方。

作為曾經將EA的LIVE系列頂翻在地的2K系列在失去競爭對手後感覺有點迷茫,自14開始,2K15,2K16,2K17水平並沒有讓玩家感到該系列任何的進步的地方,雖然2K18做出了新的特點,也挖掘出了有潛力的版塊,但是糟糕的遊戲體驗讓玩家早早的就開始期待2K19來改善2K18中這些讓玩家頭疼的問題。

吊打live的2K又回來了?相比前作NBA2K19這些改善或將成為新爆點

自從2K系列取代live系列成為籃球遊戲的霸主後,2K系列NBA的設計者們似乎遭遇了瓶頸,連續幾年的渣作評分不僅拉低了遊戲的口碑也降低了玩家對於該系列中的期待感。同時,稀爛的服務器以及2K17的照片直接搬到2K18中的敷衍都讓玩家感受到該系列在走LIVE的老路。

反觀live系列,在失去霸主地位後清醒過來的live系列重振旗鼓在去年的較量中勝利,不管是媒體評分還是玩家口碑都遠遠高於2K系列。希望LIVE系列能夠東山再起,能夠和2K系列再次成為競爭對手,讓迷失的2K系列能夠重新煥發活力。

在今年即將發售的2K19上我們再次看到了熟悉的身影,詹姆斯再次為該系列代言人,同時也希望2K19能給玩家們帶來驚喜。小夥伴們你們最期待2K19與前作的不同之處在哪裡呢?


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