科技年輪|機箱,變身!(上)

上週咱們說到了主板的進化史(戳這裡),不管你是啥硬件,統統插到主板上。但人外有人、天外有天,包括主板在內的許多硬件都要塞到機箱裡去,雖然機箱對性能沒有直接的影響,但它確實是不可或缺的角色。那以前的機箱長啥樣呢?

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數十年前,人們起初是住在機箱裡…哦不對,房子裡的。比如我們熟知的1946年的ENIAC,數以萬計的電子管、晶體二極管、電阻器、電容器、繼電器等等硬件體積龐大,只有一棟房子才放得下這麼個巨無霸,所以房子成為了“機箱”。

當然,這更接近於超算的定位,包括今天的超算也是這種巨大規模。真正意義上的PC還是從少後才開始的,因為主板結構在變,為了能裝下主板,機箱要跟著一起變,比如1983年誕生的早期XT結構,

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那時候機箱還是橫過來放的,裡頭的主板也是差不多大小、橫著放置。機箱上頭放個顯示器,1984年以後的的AT機箱也是如此,次年為了適配新出的Baby-AT規格又出現過一些專用的機箱。這些老電腦咱們可能小時候接觸過,因為他們即可橫過來放、也可以豎著,所以統稱為可立可臥式機箱,是當年的主流。

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這種機箱的方便之處就在於,軟驅、光驅什麼的都是橫著的,坐在位子上就能把放邊上的軟盤、光盤插進去換用;並且因為機箱放在顯示器下面,所以還不怎麼佔空間,而立式機箱需要佔用一定獨立的空間。

2002年的時候蘋果把這種結構形式發揮到了極致,他們推出了一體機——iMacG4:

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底部的機箱做成了一個半圓形,硬件都被設計在裡面,屁股後面有各種接口,主板也被設計成了圓形,而機箱本身成為了顯示器底座,通過上面延伸出的機械臂支撐顯示器。這設計在當時挺驚人的。

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後來的許多一體機直接把主板、顯卡、什麼的都搬進了顯示器背部,直接“把顯示器當機箱用了”。雖說有效縮小了體積,但因為當年硬件工藝較老,許多Win平臺的一體機為了散熱、不得不對性能進行縮水,所以當年的一體機往往就給人一種性能低下、性價比低的感覺。當然,現在的就沒有這個問題了哈。

真正流行塔式機箱(立式),是從ATX主板的盛行開始的。從1995年誕生開始,整個PC硬件都按照ATX標準進行設計,所以打一開始就已經考慮到了立式使用情況,各種接口都合理安排在了四周,機箱還提供了更多的硬件位置、方便用戶自己裝配。隨著硬件越來越熱,機箱開始更注重建立風道、提高散熱效果(風道小科普戳這裡)。

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早期的ATX機箱電源是上置的,可以很好地組成整體風道,還能避免吸灰;不過上置電源一直吸機箱內的熱氣,影響壽命,而且重心不穩、容易搖晃,漸漸也被淘汰了。

2003年的時候,Intel提出了38°C機箱概念,指的是CPU散熱器上方2釐米處溫度不得超過38°C,這個要求非常苛刻,各大機箱廠商都開始瘋狂追求極致散熱,其最大的辨識點就在於機箱側板上多了一個風扇口,

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咱們之前那期《十年前最強遊戲電腦!》中的XCLIO A380機箱也採用了這種暴力散熱的設計。

老張沒記錯的話大概是2010年前後吧,突然都開始流行“走背線”了,同時下置電源設計也成了主流,好看是好看了,不過缺點是容易吸灰,但是機箱廠商也明白這個道理,所以防塵網的設計也是愈發精進。

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隨著DIY現象萌芽,玩家們會在機箱裡插上各種硬件,比如“四路E7裝上去、八路泰坦抱回家、4K大屏幕組三個,萬元水冷溫度壓,固態RAID要堆滿,1T2T使勁加,RGB光不可少,手辦更要往上搭”,

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(圖片來自網絡)

要承受這麼沉重的壓力,機箱設計也變得越來越重要,所以各種機箱群魔亂舞是最近這幾年的事情了,五花八門的什麼機箱都有,便宜的幾十塊錢,貴的上千甚至近萬。

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你說一個鋁皮殼子加點塑料管子為啥就這麼貴呢?

摸了摸口袋,老張覺得咱們還是下回再聊吧~

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