王者榮耀:新英雄米萊狄攻略詳解

王者榮耀:新英雄米萊狄攻略詳解

我們簡單介紹下這個英雄的基本情況:米萊狄雖然是一個法術傷害的法師英雄,但是可以通過自身技能和擊殺召喚出機器僕從進行攻擊。

首先看下他的技能介紹,更好了解這個新英雄。

王者榮耀:新英雄米萊狄攻略詳解

被動技能:機器僕從,米萊狄自身或召喚的僕從擊殺單位會單獨召喚一個機器僕從,特殊強調,只要是來自米萊狄和僕從的傷害擊殺一個就會召喚一個機器僕從,同樣擊殺目標單位可以是敵方英雄,小兵,野怪都可以。每個機器僕從存活實際為8秒,同時最多上線為5個,多出的僕從或者時間達到8秒上線,會自動引爆 產生法術傷害。米萊狄召喚的僕從自身血量,攻擊力和移動速度都跟米萊狄法強成正比,米萊狄法強越高,隨之越高。特殊強調是機器僕從正常攻擊狀態為物理輸出方式,引爆為法術傷害,被敵方打死不會觸發引爆。

王者榮耀:新英雄米萊狄攻略詳解

一技能,空中支援,米萊狄的最遠距離的技能,poke消耗的追擊技能。這個技能為二段施法技能,向指定方向施法後,飛出一個小飛行器對沿途敵人進行攻擊,連續兩次攻擊後,下一次會有一個爆炸傷害。同樣再次施法,飛行器將分解成兩個飛行器對敵人進行攻擊,如果敵人同時被兩個飛行器擊中,則會減少其30%移動速度。(一技能技巧:直接命中打傷害就釋放一段,如果補控制留人就二段減速,如果敵方位移逃走偏離航道,也可二段施法擴大飛行器攻擊範圍補傷害。)

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二技能,強制入侵,米萊狄從天而降召喚一個機器僕從,米萊狄唯一一個主動召喚機器僕從的技能。最多儲備3個機器僕從。

王者榮耀:新英雄米萊狄攻略詳解

三技能大招,浩劫磁場,米萊狄核心爆發控制技能。指向性施法,可以在設置中將目標選擇為頭像精準施法。米萊狄選中目標後施法一個磁場,對其造成短暫眩暈後,被磁場標記目標每0.5秒都是受到傷害,減少其移動速度,同時機器僕從會靠攏並攻擊磁場標記的目標單位。磁場結束時會再次受到二段傷害(傷害總值是磁場期間來自米萊狄和僕從傷害總和的百分比傷害)。並且期間被擊殺會從天而降三個機器僕從。

在技能介紹裡,特殊強調是機器僕從屬於獨立個體,可以抗塔,自行攻擊防禦塔。

新英雄米萊狄的定位,遠程消耗型法師。

輸出形式:法術和物理兼顧。(技能傷害和機器僕從爆炸為法術傷害,機器僕從普攻為物理傷害。)

召喚是推薦,閃現,原因是米萊狄自身控制相對薄弱,反制能力一般,同時自身身板過脆且不具備位移等技能。所以閃現則會加大米萊狄自身生存能力。

符文推薦方面,推薦,藍色輪迴,綠色心眼(獻祭),紅色夢魘。

王者榮耀:新英雄米萊狄攻略詳解

高法強法穿提供米萊狄前期攻擊能力,同時有一定續航消耗基礎。

出裝推薦

王者榮耀:新英雄米萊狄攻略詳解

這套裝備是我在體驗服進行過10多長排位最後得出來的最終出裝,新英雄起手階段如果覺得不適應可以把迴響杖放在第一位。

在這裡 首推的綠色銘文為心眼,這樣在第一件出裝以cd鞋子為首。由於米萊狄二技能cd比較短,同時機器僕從到達8秒後會進行自動爆炸,觸發法術傷害,可以高頻率觸發面具的被動傷害。同理第三件裝備出迴響。第四件帽子則是為了擴大整體的法強傷害。同時也擴大召喚機器僕從個方面屬性。第五件根據對面前排坦度和抗性裝適度選法穿杖,反之推薦出賢者之書,繼續擴大法強,原因是中後期機器僕從的攻擊能力還是很給力。我大概看了一下機器僕從在中期基本普攻一下在

500左右血量。所以中後期高法強帶來的收益還是很突出的。當然米萊狄自身身板過脆,最後選則一個金身裝備也是非常穩妥的。

技能推薦,我建議主升一技能,副二技能,有大點大,一技能在對線期還是打團中的消耗,都是一個不錯技能。同時二技能cd固定,帶來技能傷害性價比低。

技能連招:三技能起手,二技能跟進,最後一技能遠程追蹤消耗。在放大招三技能的時候儘量保證地面上有一定機器僕從的數量,這樣擊殺率高很多。

英雄優點:

1線霸級對線英雄,基本在前期對線期吃不到什麼大虧,兵線清理,和推中塔速度會由於大部分中單英雄,僅次於嬴政,張良。

2順風局,壓制力成幾何平方增長,節奏掌握好了,基本壓著打。

3團戰持續消耗能力強,可以不斷技能消耗和機器僕從進行攻擊。

英雄缺點:

1反制能力一般,雖然大招有了短暫控制和一定爆發,中前期如果被貼臉,敵方刺客射手坦克基本人人能滅你。

2爆發輸出匱乏,多數傷害為無效傷害,沒有致命秒殺能力。

3生存能力一般,太過依賴隊友和整體團隊。如今版本中單法師自保能力極強,他弱的一匹。

玩法推薦:

出門二技能起手,早點儲備機器僕從,無論是一級對線,還是一級團團戰最佳選擇。

對線期,用二技能召喚僕從進行清兵,但是不要過度釋放二技能,原因是擊殺小兵的時候就會從天而降機器僕從,儘量手裡儲備更多機器僕從。多用一技能進行後排消耗敵方英雄血量。以上做法清兵是為了把兵線快速壓制塔下,讓敵方補不到兵同時可以快速支援其他路。消耗敵方中單至殘血也是讓其回家,這樣他經濟經驗都受損,同時我可以利用兵線和機器僕從進行推塔磨血。發揮出自己優勢。

在中路對線期,先消耗敵方中單至殘血,如果敵方依然不回城,閃現三技能起手眩暈後,接二技能,然後一技能根據逃跑方向釋放補傷害。基本在前期無裝備支撐的情況下。敵方在三分之一到五分之二血量能一套帶走。

帶兵線入塔或者中一塔靠破,在遊走的時候我盡力保證大招三技能在手,這樣抓人擊殺的概率大大提高。

團戰,由於自身英雄屬性短板太過明顯,腿短,控制差。在團站後排猥瑣消耗輸出。控制自己的站位是唯一一個自保的手段,永遠不要上前輸出,距離控制在二三技能施法範圍就好(大概兩個位移距離)。用 二技能適度消耗,判斷敵方英雄血量,如果能擊殺三技能不要猶豫,果斷釋放,如果不能擊殺,遠程用技能消耗減速配合隊友就ok。

如果敵方突進英雄進來切割你。三技能起手反制,閃現撤出,二技能跟進,讓隊友收割,你在遠處用一技能補傷害就ok。剩下你什麼也不管了,去了也是死。

綜合評語:英雄各維度能力一般,首先當前版本同類法師參考,整體輸出量和有效輸出很低。自保能力極差,現今版本法師自保能力都很強,而米萊狄無位移,控制也不佳。即使對於廣大手殘黨玩家,遠不及同類英雄張良。以現今體驗服參考和自身屬性,也很難登陸高端局。簡言之,近期上分和長期入高端局,都不是很推薦。

但這個英雄我給天美打90分以上,這90分完全從英雄創意上給的,突破現有英雄機制,王者峽谷唯一一個召喚型法師,彌補現有80個英雄的空白類型。


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