王者榮耀:眾鞋之首——抵抗之靴的功效和作用

大家好,我是你們的老朋友王者王校長。

之前我們就做過關於召喚師技能之首的文章,文章對使用頻率和在實戰排位中中各個召喚師技能的應用做了一個整體的描述和概括,並且對召喚師技能應用最為廣泛的-閃現做了一個全面系統的分析和實戰演練。

今天我就來說一說鞋子。鞋子從上次整體改版後,所有不同種類的鞋子在屬性方面進行進一步的優化和特性的突出,同時將所有鞋子的價格進行同一化(這裡除了疾步以外,疾步是以性價比為出發點做的)

王者榮耀:眾鞋之首——抵抗之靴的功效和作用

可以理解為官方在同質化所有品類鞋子的價格,然後通過不同的突出屬性讓玩家有針對性的選擇。但是從上次改版後,對整個王者峽谷的影響波動還是蠻大的。

王者榮耀:眾鞋之首——抵抗之靴的功效和作用

首先,兩大位置在鞋子的應用方面直接更換,一個就是射手對於急速戰靴的應用,一個就是法師對於CD鞋的依賴,還有就是一些不吃經經濟點的輔助和快速支援的中單法師會選擇疾步之靴。所以上次鞋子調整改變了整個王者峽谷將近一半職業的鞋子應用情況。

其次,任何事情都是相互關聯的,應用銘文隨著鞋子的改變進而從新洗牌,比如法師心眼銘文的運用也是從這時候開始登上舞臺的。

最後,受鞋子和銘文雙從變動,有些英雄的裝備也進行再度的調整。比如上個版本的馬克。

但這都不是我們今天強調重點,在這屆kpl常規賽開打之前,我就發現一個奇怪的現象。就是越往高端局打,會發現抵抗之靴的應用就會越頻繁。頻繁到你覺得五個位置都出抵抗之靴都沒有違和感。知道這屆kpl剛開打的幾天裡。我為大家整理出裝的時候再次驗證這個事實。一場比賽先來,抵抗之靴最多時候將近10雙,也就是將近100%概率。最少的時候雙方10人也有6,7雙抵抗之靴。和當年召喚師技能閃現的應用一樣,基本成絕對壓倒性的佔比。所以說抵抗之靴是眾鞋之首毫不為過。

那我們再來從新認識一下這個眾鞋之首抵抗之靴。抵抗之靴和其他幾個鞋子價格同等710,基礎的移速輸出和其他幾個鞋子同一。但在基礎屬性方面和影忍形成反襯加基礎魔抗。但這些都不是構成它稱謂眾鞋之首的原因,成就他眾鞋之首的主要原因來源它自己獨有的唯一被動+35%韌性。

王者榮耀:眾鞋之首——抵抗之靴的功效和作用

對於新玩家來說,這個韌性可能很懵逼,用通俗的話講就是減少35%的控制效果。對於控制效果我之前也寫過一篇全面的文章:控制技能大全(又名控制技能之首)這裡就不多說了。在越往高端局走,或者是頂級的kpl聯賽,玩家還是職業選手的對於控制及控制鏈的理解和應用都十分成熟。即使在牛的英雄和操作在控制面前也只能俯首帖耳。最簡單一個例子就是職業賽場上為了針對控制會經常拿出老夫子和東皇兩個英雄。就是因為他們控制無法淨化。

那麼抵抗之靴的寄出就加大對敵方控制英雄的控制效果進行一個有效減免。進而提升自己在比賽中的生存能力和高控制情況下的容錯率。

我們再來回憶一下所有的控制效果:

王者峽谷裡的英雄控制技能效果主要分為兩大類:軟控和硬控兩種

軟控:個人定義(非喜勿噴)具有一定控制效果,但不能直接讓敵人陷入完全不能移動或攻擊狀態。

通常我看到就減速,嘲諷,沉默一類的。

主要作用限制地方英雄突進和撤退節奏。

主要來源英雄技能,其次有少量部分裝備也提供減少效果,還有個二級打野裝懲戒技能。

硬控:個人定義,同上反向思維。具備直接控制敵人,讓其不能移動,釋放技能,普攻。處於團戰空擋期。

制通常指的眩暈,擊飛,冰凍,石化,強制位移(衝撞,回拉,收縮)。

主要作用,留人,集火秒人。控制關鍵英雄,限制輸出。

主要來自於英雄技能和召喚師技能眩暈。

也就是抵抗之靴對上面提到的控制效果均有一定程度減免,比如減速和眩暈的控制時間,比如擊飛控制效果的擊飛高度,強制位移的距離或者從控制中拖出控制範圍。

下面是我個人給大家中實驗總結的一些控制英雄在出了抵抗之靴的情況下,控制的具體減免,由於時間有限我只能實驗10個左右的英雄,其他英雄可以參考同類型英雄。

擊退+暈眩(達摩大招):

結論:達摩大招擊退距離不受韌性影響,暈眩時間受韌性影響。

強制位移(百里玄策2技能背摔):

結論:百里玄策背摔距離受韌性影響。

強制位移+暈眩(鬼谷子2技能):

結論:鬼谷子2技能拉取距離不受韌性影響,暈眩時間受韌性影響。

擊飛(趙雲大招):

結論:趙雲大招擊飛高度與時間均受韌性影響。

強制位移(露娜2技能):

結論:露娜2技能拉取不受韌性影響,但是暈眩時間受韌性影響。

擊退+擊飛(姜子牙2技能):

結論:姜子牙2技能擊退距離與擊飛時間均受韌性影響。

韌性還能夠降低減速時間,並且由於姜子牙減速機制的特殊性(5秒內,減速時間維持越久減速效果越強),韌性大大降低了姜子牙減速的威脅。

擊退+暈眩+擊飛(項羽1技能):

結論:項羽1技能擊退距離,每段暈眩與末段擊飛時間均受韌性影響。

擊退+擊飛(鎧2技能):

結論:擊退距離不受韌性影響,擊飛時間受韌性影響。

擊退(蘇烈2技能):

結論:擊退受韌性影響,且非常明顯,近身推的時候很容易推到一半丟了

強制位移+暈眩(鍾馗鉤子標記後的大招):

無韌性時大家應該都能想象得出來,跟墨子,花木蘭等連推連暈能靠著韌性鞋溜出來不同,鍾馗鉤中後再吸是一邊暈一邊拉的,45韌性的楊戩也跑不出去

最後

在常規陣容的排位中,控制無論是前期抓人,還是中後期大規模的團戰一直都是核心的開啟點。抵抗之靴可以間接緩解一部分來自敵方的控制效果。當然如果敵方基本無控制,都是ad輸出類英雄,你也沒有必要強制出抵抗之靴。


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