經典系列《侏羅紀世界2》照貓畫虎賣情懷,除了特效還剩下什麼?

照貓畫虎賣情懷,「侏羅紀2」變「豬邏輯」!

經典系列《侏羅紀世界2》照貓畫虎賣情懷,除了特效還剩下什麼?

《侏羅紀世界2》幾乎是所有影迷期待的年度前三。

這種說法毫不誇張。

首先,它有一流的IP基礎。

開創系列的《侏羅紀公園》是公認的“科幻電影里程碑”,它在1993年就創造了9億美元的票房奇蹟,這一記錄直到《泰坦尼克號》的問世才被打破。

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前作《侏羅紀世界》做到了完美的致敬,票房躋身影史前五,被譽為“後最好的怪獸電影”。

其次,它有最棒的傳承角色。

藉助機械模型和電腦特效“復活”的大大大大恐龍,絕對是你(也可能包括你爸)印象最深的銀幕怪獸之一。

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性情溫和的腕龍、劍龍,兇猛狂暴的迅猛龍、霸王龍,時至今日在熊孩子們心中的地位,可能僅次於奧特曼和變形金剛。

侏羅紀系列打造的恐龍世界,如果屈居第二,絕沒有同行敢稱第一。

在院線電影乏善可陳的6月,終於等來了這部新作——

《侏羅紀世界2》

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殺姐昨天一下班就立馬跑到影院嚐鮮,連飯都沒捨得吃。

結果非常好,因為這部電影成功的把我氣!飽!了!

以下內容涉及部分劇情,但這部電影真不怕劇透。

首先,必須承認這部續集的視聽感受非常過癮。

小島火山爆發的末日危情,氣勢兇猛的奔逃恐龍。

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能力升級的殘暴怪獸,以及孤堡上演的驚情獵殺。

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許多緊張刺激的片段,都在彰顯好萊塢領先全球的特效水平。

只可惜這部續集直接的把“侏羅紀”變成了

“豬邏輯”,全片下來各種邏輯隨意混亂,不經推敲。

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1.劇情邏輯,不合常理

第一部小島上的恐龍,由於樂園負責人克萊爾(布萊斯·達拉斯·霍華德 飾)的工作疏漏而集體失控,人類遊客死傷無數。

到了續集,克萊爾不但沒有一絲負罪感,反而聖母心爆棚,成立組織意圖保護將被火山滅族的恐龍。

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接下來,她卻遭人利用,成為了幫反派抓捕恐龍的工具。

影片的劇情走向,始終在圍繞拯救恐龍展開。

可愚蠢而又聖母的保護者們有沒有想過,如果將恐龍引入人類世界,將會帶來多大的災難和恐慌。

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主創們很雞賊,最後借克隆人之手,放出了從反派手中救下的恐龍,打開了潘多拉魔盒。

這樣一來雖說整個系列“人類干擾自然,必受懲罰”

的主題得到了延續。

但所有的懸念都被留到了下一部,劇情整體的結語,也停留在了要不顧人類生死的去保護恐龍的神邏輯上。

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恐龍們在史前死的好好的,後來被人類復活了,不僅又將遭遇火山滅族的厄運,還要在正反兩派的爭奪中艱難生存。

難道編劇大大們,上輩子都是被恐龍折翼的天使?

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2.情節邏輯,放縱不羈

在歐文(克里斯·帕拉特 飾)協同克萊爾一行人救援恐龍的劇情裡。

主角全體智商下線,多處情節的設計都不明所以。

不知為何被留下的登船車輛;IT男有用時出現沒用時離隊;沒見過恐龍的醫生,第一次就能淡定的醫治迅猛龍;管理過小島的女主,連給恐龍抽血都摸不出頭緒。

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到後半段和小女配一起孤堡鬥龍的情節,更是讓我有種在看《小鬼當家》的錯覺。

最有意思的是,片中出現的暴虐迅猛龍不僅智商超群,還能開門開窗,甚至去掀小妹兒的床單。

可以說是有史以來最的恐龍了。

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3.冷飯邏輯,強行致敬

開頭採集龍骨樣本時,暴雨夜霸王龍的出現和《侏羅紀公園》的開篇如出一轍。

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但這段劇情對於拯救恐龍的主線有何幫助,殺姐無法看明。

火山噴發時龍群的狂奔,復刻了《侏羅紀公園》中食草恐龍,被霸王龍追逐的橋段。

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讓人無法理解的是克萊爾一行人,非要傻等到霸王龍出現才想起搭載乘具。

結尾幾人在展臺後躲避恐龍的情節,致敬了《侏羅紀公園》姐弟被迅猛龍追殺的劇情。

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這段的設計和拍攝緊張感十足,但是對比前作還是略有遜色。

續集對於經典的致敬情節非常多,然而許多地方都是在直接復刻,前後劇情的關聯總會顯得不夠緊密。

這樣的設計,讓故事的發展總有種“我是誰?我在哪?我要幹嘛?”

的莫名感。

雖然《侏羅紀世界2》問題不少,但作為一部商業電影,它但憑視聽體驗就能值回票價。

經典系列《侏羅紀世界2》照貓畫虎賣情懷,除了特效還剩下什麼?

如果你只想坐進影院,完全不過腦的喝可樂吃爆米花,它絕對是近期的院線最佳。

然而,作為一部好萊塢電影,缺乏必要的邏輯,並且沒有輸出正確的價值觀,這絕對是一處致命傷。

經典系列《侏羅紀世界2》照貓畫虎賣情懷,除了特效還剩下什麼?

作為一名影迷,我們當然希望,能在大銀幕上重溫舊夢延續經典。

但實際上,大家已經看過太多系列電影,淪為承上啟下的超長預告。

經典系列《侏羅紀世界2》照貓畫虎賣情懷,除了特效還剩下什麼?

一些路人覺得特效爽嗨的大片,為何總會遭受粉絲群體的橫眉怒指,甚至破口大罵?

主創們照貓畫虎、急功近利的心態,已經讓最初那部,精彩嚴謹而又不失深度的傑作,離我們漸行漸遠。

本期互動話題

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