穿越火線:運營10年依舊是國內最大的FPS遊戲

說到國內最好的FPS網遊大家可能都有許多不同的答案,但要說到國內最火玩家最多的FPS網遊那就非穿越火線莫屬了。穿越火線又簡稱CF,號稱三億鼠標的槍戰夢想,這款遊戲想必不用我來過多的介紹了吧,不管你對這款遊戲是讚不絕口還是嗤之以鼻都不得不承認這是一款在國內火了近10年的FPS網遊,而且到如今為止已經10年了依舊有相當可觀的一批忠實玩家,同時CF也是支撐騰訊遊戲的三巨頭之一。

穿越火線:運營10年依舊是國內最大的FPS遊戲

CF在2008年的7月25日公測時正值暑期,正好是學生群體在假期的時間,許多處在青春期荷爾蒙躁動的小青年就按捺不住自己的衝動,紛紛到CF裡去打槍。這些人就是第一批進入CF的玩家了吧。當時的環境也算是幫助了CF的崛起,比其更早的神州奧美代理的突襲OL並沒有多大的宣傳還被外掛困擾瀕臨倒閉,cs1.5和1.6也只是單機局域網遊戲想要聯機還得通過一些對戰平臺來與其他玩家對戰,對CF威脅最大的韓國NEXON的CSOL也正在研發中並沒有上線。就在此期間CF以其登錄的便捷性,良好的宣傳,易於上手的遊戲操作讓許多玩家所接受。CF初期發展可以說是順風順水。

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提起CF當然要說到他的同期對手反恐精英Online了,反恐精英Online簡稱csol,在2008年年底開始公測,並在短短2月之內開發出了生化模式玩法,也就是俗稱的打殭屍,在2009年裡幾乎佔據了全部的射擊遊戲市場,玩家全都一股腦的到CSOL裡去體驗打殭屍的快感,CF只能靠著幽靈模式苦苦支撐,當然以騰訊的一貫風格大家想必都懂得,CF馬上也跟進在09年4月10日更新了生化模式,但初期並沒有影響到CSOL當時的統治地位,畢竟CS的忠實玩家的數量是巨大的。但是後來因為世紀天成的策略失誤對外掛問題的不作為也讓csol走上了衰敗的道路。

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兩款遊戲的操作都是傳統FPS遊戲的操作,但相比csol來說CF的畫質是略高於csol一些的,操作手感也比CSOL更簡單的多,遊戲內地圖於CS相比小一些遊戲節奏也更快。對一款網遊來說易於操作容易上手會降低玩家的門檻,這也是之所以CF玩家會這麼多的原因。

Cf遊戲中的武器獲取也比較容易,但前期基本上沒有什麼人民幣永久武器這一說,人民幣購買的武器全是有期限的,只有非人民幣武器是永久的。想必好多人都充錢買過M4A1-S,巴雷特,煙霧頭等裝備吧,到遊戲發展中後期更是有許多免費的活動來獲取更好的武器裝備。當然也出了影響平衡的英雄級武器這些廣受詬病的裝備。老人流失新人補入,依舊影響不了這款遊戲的火爆。

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FPS避免不了的就是外掛問題CF也不例外,曾經有很長一段時間外掛十分猖獗,幾乎每進入一個房間都會遇到大量的外掛。騰訊官方也做出許多舉措,比如封號,更新TP反外掛系統等但都收效甚微,放到其他遊戲中可能遊戲早就被外掛毀掉了,而CF彷彿沒什麼太大的影響,這一直令我十分費解找不出原因,或許是CF的用戶實在是太多了吧。

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還有一點不得不說,CF多數玩家普遍年齡較小也就是俗稱的小學生用戶群體十分龐大。所以CF玩家也因此被好多玩其他遊戲的人所鄙視。我認為這大可不必,遊戲沒有高低之分,本質都是帶給玩家快樂的。不同的玩家也都有自己喜歡的遊戲,像我一樣小時候玩紅警CS時一樣也是小學生。當我長大後紅警CS這些陪伴我小時候的遊戲也就隨著時間的流逝成了我記憶中的情懷遊戲。這些年齡低的玩家也一樣,長大後CF也是他們記憶的情懷遊戲。而這些陪伴了我們青澀時期的遊戲都是曾帶給我們快樂的遊戲,都是好遊戲。

時代在發展,轉眼間已經到了2018年,CF也走過近10個年頭了,到今天為止FPS遊戲也新出了許多,儘管CF有很多飽受玩家吐槽的地方,但它確實在FPS網遊留下來濃墨重彩的一筆,雖然如今已經不復當年的火爆,但依然是國內最大的FPS遊戲,沒有之一。

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