FIFA高層:罰牌定排名是爲避免抽籤 無需改變公平競賽規則

塞內加爾和日本在世界盃小組賽中戰平,他們的總積分和得失球數也均相同。但由於非洲球隊的黃牌數更多,根據“公平競賽規則”,他們慘遭淘汰。

由於不敢冒險,日本在比賽最後時刻一直在後場倒腳,引發了現場觀眾的噓聲和“鬧劇”的批評。

這一情況也引起了眾多議論,不過,國際足聯對於這一2015年才開始實行的新規予以維護,認為通過紅黃牌數排名總要比完全看運氣的抽籤更合理。

FIFA高層:罰牌定排名是為避免抽籤 無需改變公平競賽規則

國際足聯競賽部主管科林-史密斯表示:“(引入公平競賽規則作為比較排名的方式是因為)我們希望避免抽籤,因為我們相信(相比於直接抽籤)更應該按場上的表現來確定他們是否能夠繼續前進。”

“這是我們第一次在世界盃上應用這一規則,我們會對它進行評估。但事實證明,我們認為沒必要改變它。”

塞內加爾主帥西塞表示:“國際足聯制定了這一規則,我們只能予以尊重。儘管我們本來希望以另一種方式被淘汰。”

而日本主帥西野朗則表示:“採取後場倒腳是非常艱難的決定。”

在此之前,如果兩支或以上球隊在小組賽中出現類似情況:淨勝球、得失球、相互戰績等均相同的情況,將只能由抽籤來決定誰能出線。

在2015年非洲杯上,馬裡和幾內亞就面臨過這一局面。在公證人的見證下,幾內亞抽中晉級籤,同組同分的馬裡足球隊遺憾出局。

在世界大賽中,通過抽籤決定名次的例子也並非絕無僅有。

1990年世界盃,F組的荷蘭和愛爾蘭3戰過後同積3分進2球失2球,最終通過抽籤決定愛爾蘭排在小組第2,荷蘭排在第3。兩隊籤運也截然不同——愛爾蘭擊敗羅馬尼亞晉級8強,荷蘭則碰上最後的冠軍西德而慘遭淘汰。

而在1968年歐洲盃半決賽上,意大利和蘇聯120分鐘內踢成0比0。由於當時沒有點球大戰,不得不通過抽籤決定晉級者,最終幸運晉級的意大利奪得冠軍。


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