2018英雄聯盟洲際賽使用8.13版本,對LPL賽區影響大嗎?

其實我不想愛你

影響是有,但是這版本並不算一個大改,

所以來說影響沒想象的那麼大。

賽場熱門英雄劍魔重做,號令之旗的移除等,對各個賽區都是平等的。這就考驗大家對新英雄的上手程度和適應能力,這是公平的。像昨天The Shy使用新版劍魔不就大殺四方了嗎?

我覺得對我們影響較大的有:

羊刀的削弱

這個削弱實際上是削弱了需要出羊刀的英雄,即是卡莎這種英雄。這對EDG和RNG這兩隊在夏季賽較常選取卡莎的隊伍來說是個不小的削弱。(注:Uzi的VN也是破敗羊刀流的)

死亡倒計時的縮短

拳頭在這版本降低了遊戲前期的雪球效應,前期的死亡時間降低了,這意味著隊伍在前期取得擊殺後能獲取地圖資源的時間變少了。這對打前中期進攻的隊伍稍微有些影響,就我們LPL來說就是IG、EDG、RW這三支打前中期的隊伍會受到影響。

注:這個夏季賽RNG則更多打中後期的運營。


這些改動,並不像S5那個戰士改版那麼大且致命,所以說對LPL賽區來說影響並不大,看各個戰隊的適應能力如何了。


澀羽

影響肯定是有的,畢竟打的是人家的版本,而我們是去順應人家,當然不可能像在自己賽區那樣順風順水了。

8.13版本改動最大其實要數AD重歸賽場,經歷了8.11的下路大亂鬥之後,AD位重新迎來輝煌,這點對LPL賽區其實還算好的,畢竟LPL賽區盛產AD是眾所周知的。



但是這裡卻可能反而被對方抓住軟肋,AD位的加強以及AD選手的自信實力導致我們肯定會拿傳統AD,而對方卻正好抓住這點拿剋制英雄,比如昨天第一場FW拿出鐵男下路,加上中吸血鬼上船長,雖然我們前期打的很好,但是團戰時AD卡莎根本不能進場,這直接導致比賽的失利。


所以,AD位的加強其實也是雙方的博弈,看誰套路誰,誰又能破解誰了。

  • 其次還有個別英雄的改變。
刀妹削弱,大家都知道scout、小虎都使的一手好刀妹,但這次更新後,刀妹的勝率與使用情況一落千丈,基本上是告別比賽了,所以在中單選擇上也會大打折扣。

劍魔改版,改版後的劍魔普遍不被看好,但昨天Theshy一手劍魔大殺四方,可能以後的比賽劍魔都登不了場了,BP上也需要再考慮。


打野的巖雀和男槍,好像在LPL用巖雀打野的不多,但是在LCK賽區男槍和巖雀使用率相當高,他們非常喜歡圍繞男槍的戰術自己巖雀的搖擺性,昨天沒用,不代表不作為秘密武器拿出來。

另外還有其他一些小的改變,可能的確是會有影響的。

但是相信教練組和選手都有過專門訓練和探討,雖然昨天的比賽不是很理想,但相信他們今天一定會拿出一個好的狀態去迎接比賽。


加油LPL!


我是老圓圓,開局一張圖,內容全靠編。😘😘

圈圈圓圓圈圈2268

說沒影響是假的,說影響大也是假的。

很多大佬從裝備上,遊戲機制上說了版本對LPL賽區的影響。

這裡我來說說其他方面,比如戰隊打法上受到的影響。

講到這裡,大家知道我要說誰了,那就是RNG。

相對於IG和EDG,受影響最大的應該是RNG。

號令之旗對RNG的影響有多大?

我們在RNG的比賽中可以看到,上單有號令之旗,中單有號令之旗,打野輔助也有號令之旗。

可以說,號令之旗是RNG打法的一個核心,而根本目的是緩解兵線壓力,給UZI足夠的發育空間。

但是,這個版本AD的發育週期,大家都懂得。

在昨天的比賽中,RNG首戰告負,未嘗沒有這方面的原因。

整體影響大麼?

其實並不大,職業戰隊麼,怎麼可能這點調整適應能力都沒有。


扒電競

影響是有的,但是沒有想象中的大。

看了很多場LPL的夏季賽8.11版本的比賽,很多戰隊都採取了與以往不同的打法,諸如SS戰隊,將Sofm作為野C,吃線吃野迅速累積經濟經驗,以達到快速成型的目的。即使是RNG也會使用UZI中路發育的戰略,綜合來說的話就是中野經濟經驗集中戰術,在LPL賽區,玩的好的戰隊有SS以及RW。至於RNG的話還是依靠以往的經驗來玩這個版本的。

再看看8.13版本,拳頭策劃的意思是增強一些AD英雄,同時保留目前遊戲玩法的多樣性。金克絲、VN、小炮和老鼠英雄的加強,AD裝備的價格下調,使得ADC會變得較之前版本更容易上場。而作為盛產ADC的LPL賽區,適應8.13版本應該是沒有問題的。

所以說8.13版本對LPL賽區的影響肯定是有的,但是沒有很大,選手們較其他賽區需要時間去適應。


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