王者榮耀中最容易被打崩的位置是什麼?

媽媽的哥哥叫舅舅


若要論王者榮耀中哪個位置最容易被打崩,那我會毫不猶豫的選擇上中兩路。而其中最容易崩的位置是中路,至於原因且聽我一一分析。

第一、中單


中路是最短的線路,同時也是連接上下半野區的必經之地。舉個例子,打野打完紅會繼續去藍區,其中有50%的幾率會從中路經過。一旦壓線過深勢必會被中野包夾,甚至會直接送出First blood。而打野到達4級的時候會選擇抓人,中路絕對是重點關照的對象。要是這時候送上一波,那就直接陷入前期的劣勢了。

中單一般是唯一的法術輸出位,而且是AP輸出的核心。團戰中法師的輸出至關重要,一旦兩方輸出差距過大直接就影響了團戰的結果,如果一箇中單一整局都發揮不了作用,那對面連魔抗裝都不必出,這就給隊友帶來了很大的壓力。 同時,由於中路的特殊性,一旦中路崩掉、中塔失守,野區的處境就更危險了,主宰或者暴君的視野也無法掌控,牽一髮而動全身!

第二、上單


在高端局中,輔助與打野都是偶爾會“照顧”一下上路的,要麼幫你守線,要麼幫你震懾。而星耀以下的對局就慘了,一人面對兩員虎視眈眈的壯漢,還時不時要提防敵方打野的突然關心。上單之所以容易崩其實不是因為前期在線上被壓制的太厲害,而且被殺後連帶著塔也會被拿掉,要知道在所有的防禦塔中,一血塔通常都是上路貢獻的。

同時,上單本身作為前期抗壓、中期崛起的位置,前期被壓制就要陷入很長一段時間的發育期。因此,被打崩了的上單整局基本上就廢了。這點相信大家也是有目共睹的。

總結:

其實,任何位置打崩對與團隊都有影響,但是上中兩路的戰略性非常重要,線路的得與失直接關係到野區資源的生死存亡,因此打野在中上兩路一定要多多關心。


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王者榮耀四條路五個人,打野這條路是兩個人,最容易蹦的是上單,讓我們來分析。



四級以前生存能力差

目前版本強勢上單,有花木蘭,程咬金,凱,楊戩等,他們有一個共同點你可以發現,就是他們四級以前生存能力很差,清兵能力也很一般。


打野最容易光顧的位置

你要說打野最喜歡抓那條路,其實不是中路,往往是邊路,而且一來就是三個人,想當於四個人打你一個,有可能直接就越塔不解釋,特別是你要是靠近暴君的話,更要小心。

如何避免死亡

線可以丟,塔可以丟,但是命千萬不能丟,你一但死亡,線沒了塔也沒了,賠了夫人又折兵。

1.看對面打野紅開還是藍開,如果是紅開,你兩級以前小心一點,如果是藍開你三級以後小心,因為你三級對面打野刷完藍,到紅方野區刷完剛好四級,就會來光顧你。

2.看對面對線的動向,如果你壓著他打,他突然上來跟你剛,你就要考慮一下對面是不是過來人了。

我個人認為,中路清線快,一般不會被抓,反而是邊路容易遭到對面報團抓。當然純屬個人看法。


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王者榮耀分為4路,中路、上路、下路、打野路(好像是廢話)。現在一般下路會是射手和輔助(高端排位沒有射手就是一個邊路)。



這幾條路那條最容易崩呢?

1.上單

上單一般都要1V2,本身抗壓守塔就有難度。遇到強勢的英雄,非常難守。上單能守到5分鐘就可以,如果對方打野經常光顧,隊友又不管不顧,基本上很難守了。反之,如果隊友打野或中路可以幫一手,守的時間會長很多。(高端排位沒有射手的就不一定的上單,會是某一條邊路)

上單塔崩掉損失應該算最小的,此時己方差不多也會推掉對方上路1塔。

2.中路

中路感覺還好,中路法師一般清野很快。中路是過往邊路的必經之地,雖說兩邊草叢使的中路法師很容易蹲,只要壓制不上頭,外加自己小心不容易被抓。有危險己方打野和輔助也可以快速支援。事實前期一般法師都會快速清兵,進行遊走。

3.下路

下路應該是最不容易崩,也是最不應該崩的位置。經常打上單,最擔心的上路塔沒破,下路已經崩了。下路一般輔助和射手(高段位除外),2V1本身問題不大,輔助位給視野保護,一般不容易崩。

4.打野

前期打野位崩,可能是被反野或抓人失敗反被殺。個人覺得有點看隊友,不管反野還是抓人都需要隊友的配合。多多配合打野,一般不會崩。


個人覺得還是上路容易崩,但影響應該是最小的。中路法師和打野可以幫忙守一下,減少壓力。實在守不住就選擇放棄,儘量不要送一血,因為死了基本上塔也沒有了。


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這個相信很多玩家都會異口同聲,

很明顯就是上單。

一般的對局情況,基本都是上單1個,要抗住對面射手和輔助來拆塔。而且打野有的紅開到了藍那邊基本也是4級(他們的下路是我們上路。)基本都會抓一波下路。這是最常見的套路了。一般會在2分-2分30秒左右。

有時候看到下路太猥瑣,會直接跑中路,蹲一波中路。(中路要是過半塔基本被抓死。)

額,好像也就只有這麼多了。


腳下必有印


其實說句實話,每條路都有可能會崩,畢竟遊戲中什麼事都有可能發生。但是要說哪條路最容易崩的話,我還是覺得是上路和野區……



首先上路一般是一打二,在這種情況下,一個人肯定是劣勢。除了打野或者中單來幫一下,基本上是得苟在塔下的。就算如此,遇到對面中單來抓或者是對面兩個人強行越塔還是有可能被擊殺。一旦死了兩次,這條路基本上就崩了。

在目前的版本中,對於野區的爭奪異常激烈,輔助、射手、中單都會有意識的去幫助打野去反野。所以野區的對抗要麼是平分秋色,要麼就不是你死,就是我亡。一旦一方打野取得優勢,另一方打野就會很難打。


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