遊戲產業再也不輝煌!不確定面前,網易要走向何方?

移動互聯網人口紅利逐漸消失,遊戲市場增速放緩。風要停,豬怎麼辦?電商成為網易未來最有想象力的部分。雖說網易電商率先大舉切入了一條不同的路徑,但隨著規模的擴大,網易必將與其它電商巨頭形成直接的競爭,未來將會遭遇更多攻堅戰。

遊戲產業再也不輝煌!不確定面前,網易要走向何方?

2018年以來,網易股價已下跌超30%,而近來披露的2018年Q1財報正在加劇這一問題。今年Q1,網易營收微增3.9%,達到141.73億元,反之,淨利潤下滑69%至13.37億元。其中,遊戲竟成了網易四大業務中唯一下滑的部分。

財報顯示,網易在線遊戲服務淨收入87.61億元人民幣,同比下降18.4%。同時,端遊和移動遊戲收入分別同比下滑13.8%和20.1%,營收為24.71億元、62.91億元。

在國內遊戲領域,能和騰訊一比高低的只有網易,遊戲也持續為二者貢獻著大比例利潤。不過,據兩家先後披露的Q1財報顯示,騰訊在遊戲領域依舊強勁。

由此引發的有關“網易掉隊”的聲音不絕於耳。人們紛紛質疑,遊戲業務的慘淡表現無疑令網易的“翻身”之路雪上加霜。

遊戲的進退關乎網易的生死

一直以來遊戲都被稱為網易的立身之本。2014年以前,網易在線遊戲服務對總收入的貢獻度在85%以上,而在2012年以前更是在90%以上。這意味著遊戲的進退關乎網易的生死。

然而,在更替速度極快的遊戲市場,每款遊戲的熱度週期不確定,遊戲收入波動性較大。去年同期網易遊戲收入還是大增78.5%,為107.35億元。但是今年第一季度網易遊戲收入僅為87.61億元,同比大降18%。

沿著上季度的衰落軌跡,本季度網易遊戲業務的毛利繼續下降,這也是導致今年網易總體利潤縮水的主要原因。

今年,就在網易發佈Q1財報的前一天,騰訊的財報帶來了一個好消息。2018年一季度,騰訊網絡遊戲收入287.78億元,創騰訊遊戲業務收入歷史新高。其中手機遊戲收入達217億元,同比增長68%、環比增長28%。

騰訊遊戲業務成功翻身,網易也能觸底反彈嗎?某種程度上,網易遊戲業務下滑的原因與騰訊遭遇的瓶頸幾乎如出一轍。作為騰訊的王牌遊戲,《王者榮耀》等幾款遊戲近年來熱潮退去難免波及其業務盈利;如今網易也因《陰陽師》《倩女幽魂》等幾款大作生命週期問題不得不面對業務下滑。

騰訊沒能跌落遊戲神壇,而今遭遇同樣困境的網易又能否延續這種幸運?IPO最前線認為,在靠爆款活著的遊戲行業,策略比運氣重要。

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騰訊--網易最大的敵人

艾瑞互娛研究總監郭成傑分析指出,網易在國內遊戲公司中第二的位置非常穩固,其市場地位沒有變化。IPO最前線還從多位遊戲行業投資人處瞭解到,在騰訊這座大山面前,網易困難重重,但機會不是沒有。

與騰訊代理遊戲起家不同,網易成立之初就在自研遊戲,其護城河並沒有喪失。在一些領域,網易依然非常強勢的。

今年的5.20發佈會上,網易推出了動漫、神話、武俠、沙盒不同類型共計26款新遊,網易要進軍多元化市場的決心不言而喻。網易遊戲市場總經理吳鑫鑫也對媒體證實了這一觀點,在他看來,國風妖怪題材的手遊《神都夜行錄》和無厘頭漫畫風格的《非人學園》等,都可觸達更垂直的用戶,撬動一些新領域。

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不僅如此,網易多年來建立起來的分發渠道和平臺也是最大的護城河。網易自2017年起,也在通過自研和代理兩條腿走路,在射擊、競技、休閒類遊戲上都有拓展,《荒野行動》和《第五人格》兩款遊戲都成為爆款。

自研之外,全球化是網易另一個機會。行業分析師普遍認為,騰訊目前在海外發展遠不如國內強勁,兩家公司在海外市場表現相差無幾,甚至網易要優於騰訊。

據AppAnnie公佈的“2018年4月中國App發行商出海收入榜單”顯示,網易躋身收入排名TOP3;騰訊剛剛躋身收入排行TOP10,2月僅排第22名。在AppAnnie發佈的4月日本iOS&GooglePlay遊戲榜中,《荒野行動》仍然穩居下載量第一的位置,排在收入榜第6位。《決戰平安京》、《永遠的七日之都》也十分暢銷。

騰訊高曾在就一季度的財報回覆中明確表示,騰訊目前做的很多網遊不一定適合海外,可見,騰訊遊戲出海壓力不小。在國內,騰訊習慣於用自己體系內的流量,出海後,失去了社交平臺的騰訊只能與網易重新迴歸到研發的競賽中,而研發,正是網易堅守多年的競爭力。

多位遊戲行業分析師告訴IPO最前線,網易今年一季度的表現只是沒有達到預期,基本面並沒有改變。遊戲利潤下跌是由於遊戲市場紅利喪失,同時新的產品上線慢導致。

網易未來取決於其在遊戲領域能推出多少爆款產品,但這一切無法預知。

電商能撐起未來?

實際上,電商也成為網易一季報中唯一的亮點。

2018年第一季度,網易電商業務淨收入為37.32億元人民幣(約合5.95億美元),同比增加101%。在國內電商紅利逐漸消失的情況下,在跨境電商和供應鏈——這兩條還有紅利可分的電商賽道上,網易跑得很用力。

不過,從環比增速上看,網易電商的增速是在下滑。與2017年第四季度首次單獨披露的電商業績相比,網易2018年一季度電商淨收入增速環比下降19.8%,在總收入中的佔比也從上一個季度的31.8%降至26.3%。

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不確定面前,網易要走向何方?

對比多元化的騰訊,傾斜的天平已給出了答案。不難看出,網易掙脫困局的動作更像是借鑑了騰訊的經驗。

短短几年時間,網易形成了遊戲、電商、郵件、廣告4大業務,現在網易已經不是一家簡單的遊戲公司。一季度財報顯示,網易營收2.6成靠電商,其餘是郵箱和廣告。

今年一季度,網易的四大業務中,除遊戲業務同期下降18.4%外,其餘業務都在增長。其中,郵箱及其他業務增長102.0%;廣告業務增長3.8%,電商增幅達101.0%。

這樣的業績距離網易做電商僅有3年曆史。2018年Q1,得益於網易考拉海購和網易嚴選的快速發展,網易電商業務毛利同比增長至9.5%,上一季度僅為7.4%。

艾媒諮詢數據顯示,網易考拉海購以26%的佔比佔據2018Q1跨境電商平臺市場份額分佈的首位,網易嚴選也正在拓展海外市場。值得一提的是,我國電商市場仍在增長,預計2020年我國社交電商商戶規模達2400萬戶,市場規模將突破萬億。這意味著,網易電商還有機會。

對於正在進行角色轉變的網易而言,未來不僅要看遊戲,還要關注電商。


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