頭號玩家:不玩彩蛋不說情懷,這部電影究竟講了啥?

《頭號玩家》的旋風已經在國內颳了一星期有餘了。影片的票房成績從3天3億,到5天5億,再到這個週末順利破9億,絲毫不見其勢頭有所減弱。

頭號玩家:不玩彩蛋不說情懷,這部電影究竟講了啥?

電影中數不清的彩蛋讓影迷,遊戲迷,動漫迷等各種迷們的高潮此起彼伏。更有甚者,發散思維能力極強,將影片的內容和時勢緊密聯繫在一起,竟也解說地頭頭是道。

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我呢,沒有緊跟潮流,雖然早早看了電影,但一直沒有時間寫,此時無數的分析彩蛋文章已是漫天飛,我也無意在做一個二道販子。還是想就《頭號玩家》這部電影本身和導演斯皮爾伯格和大家聊聊。

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影片的故事不復雜:在近未來的2045年,人類沉迷遊戲“綠洲”。“綠洲”的創始人叫詹姆斯·哈利迪。他在臨死前宣佈,他在“綠洲”遊戲裡埋下了三個彩蛋,第一個獲得這三個彩蛋的玩家,能夠繼承他5000億美元的財富,成為“綠洲”的控制者。在這鉅額獎金的誘惑下,無數玩家為獲得彩蛋而戰。男主角韋德·沃茲便是其中之一。


其實,韋德·沃茲的男主角身份是名義上的,《頭號玩家》的真正主角,是詹姆斯·哈利迪。整一個“綠洲”遊戲,實際上就是一場探索哈利迪內心世界之旅。

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請回想一下,無論是獲得第一把鑰匙所必經的飛車遊戲,還是獲得第二把鑰匙所模擬的《閃靈》之路,亦或是最後一把鑰匙的胡亂玩玩,核心並不是獲得遊戲勝利,而是理解哈利迪這個人,他的經歷,他的性格。你想,韋德·沃茲獲得的最重要的道具,也不是打敗敵人得到的獎勵,而是通過對哈利迪博物館資料倒背如流獲得的獎勵。

說得直接一點,“綠洲”最大的魅力,不是遊戲,而是哈利迪的財富獎勵。試想一下,如果沒有5000億美元的誘惑,這個遊戲能壟斷玩家多久?

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誠如影片裡“玫瑰花蕾”的暗示,《頭號玩家》就是一場《公民凱恩》式的人物拼貼。拼貼完成後,我們看到的是一個無比豐滿的詹姆斯·哈利迪,他對遊戲的堅持,他對朋友離開的悔恨,他對愛情的遺憾。和哈利迪相比,其他人物都是次要的。

所以,影片並沒有看上去那麼美妙,它的內核更像是那個被觀眾忽略的破敗近未來:無數人犧牲自己的全部,只為接近那一個高高在上的人。“男主角”韋德·沃茲最後成為了接近哈利迪的那個人,女主角成為了接近哈利迪那個人的女朋友。一切依然離不開哈利迪。

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那詹姆斯·哈利迪又是誰呢?

年過七旬;充滿童心;極度熱愛流行文化;披荊斬棘,創造了一個屬於自己的龐大帝國;長相……顯然,這個人似乎無限接近於本片的導演史蒂文·斯皮爾伯格本人。

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所以,《頭號玩家》完全是一部披著年輕人遊戲天下的外衣,實際是斯皮爾伯格剖析自己一路走來心路歷程的電影。從這個角度上說,《頭號玩家》其實也很像諾蘭的《盜夢空間》。一個又一個的彩蛋,正如越來越深入潛意識的夢境,夢境的最深處,也是一切的源頭,童年。

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而在影片的結尾,本是高高在上的哈利迪真身以一個純真可愛的宅男形象出現:“謝謝你們玩我的遊戲”,他說。創造者如此暖心,如此樸素的一句話,幾乎消解了影片前半部分那個無數人為此犧牲一切的無比殘酷的真相。

這也是斯皮爾伯格想對觀眾說到,一路走來,不管如何,謝謝你們來看我的電影,我心滿意足了。

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