抄襲遊戲和盜版遊戲哪個最無恥?

十月szy


其實不僅僅是遊戲,關於抄襲和盜版的問題,歷來就是被各個行業所詬病。這個比較起來,我覺得不應該用哪個“最可恥”來形容,因為兩個都是不太厚道的行為,竊取別人的勞動成果,是非常令人不齒的做法。曾經就因為一個群友直接要拿我的文章去參賽,他說給我錢,讓我把作者寫成他的名字,當時聽了就火冒三丈,跟他大吵一架,他後來跟我道歉,我沒接受,然後就退群了。

由此聯想到遊戲,想必也是一樣的。開發者發現自己辛辛苦苦開發出來的遊戲,被抄襲或者盜版了之後,肯定也是怒髮衝冠,所以這兩種行為都“可恥”,只能感嘆“江湖多大盜,紅塵有紛擾”啊!


無心之境是方乾淨


迷你世界,他抄襲了我的世界、王者






大家都會有些不是我要


我覺得盜版遊戲更無恥。關於這個問題,首先我們得理解抄襲和盜版是什麼意思,抄襲即將別人的全部或者一部分東西(知識,技術,成就)搬遷過來,用來造自己的東西。而盜版是指在未經版權所有人同意或授權的情況下,對其複製的作品、出版物等進行由新制造商製造跟源代碼完全一致的複製品、再分發的行為。在絕大多數國家和地區,此行為被定義為侵犯知識產權的違法行為,甚至構成犯罪,會受到所在國家的處罰。綜上我覺得盜版遊戲更無恥。


變相大師


我認為秒抄襲遊戲更可恥。因為抄襲遊戲的人他可能抄襲別人的遊戲後用這個所謂的創作遊戲來攢錢。這樣就對原創該遊戲的人經濟效益造成了極大的損害。而且也侵犯了原創作者的知識產權。

盜版遊戲可以使一些經濟不那麼好的玩家也可以玩這個遊戲,實際上是擴大了遊戲的傳播範圍或者是受眾人群。這樣是非常有利於正版遊戲的長遠發展的。等該遊戲的盜版玩家經濟好一些的時候我想他們會去玩該遊戲正版的。這時候這款遊戲就能獲得更大的效益了。


中國小榮


關於抄襲,這個本身就很難劃線。抄襲本身是很可恥的行為,應該來說無論正版還是盜版,都應該去譴責,並且抵制這樣的遊戲。不過現在業界大多數正常情況是借鑑已有的優秀遊戲去整合改進,比如挺進地牢之類的比較成功的商業遊戲。至於csgo、cf之類的遊戲,相同類型的遊戲地圖互相借鑑也算正常吧,這都很難界定。如果要說那種從遊戲理念,美工,設計,等等都完全能看出copy痕跡的抄襲,這種我覺得沒有最無恥,只有更無恥。

但盜版遊戲和抄襲遊戲的無恥程度對比我覺得不應該放在一起,首先盜版遊戲中就包含了抄襲遊戲與被抄襲遊戲。 盜版的概念,是是指在未經版權所有人同意或授權的情況下,對其複製的作品、出版物等進行由新制造商製造跟源代碼完全一致的複製品、再分發的行為。正版遊戲與盜版遊戲的區別,大概就是買和偷、花錢與不花錢的區別,比抄襲遊戲和被抄襲遊戲更容易區分。玩盜版遊戲與抄襲也是有異曲同工之妙,畢竟抄襲也是竊取別人的創意,別人的勞動成果,如果要對比兩者的無恥程度,就要看其竊取的勞動成果的價值是多少才可以,具體得區別到各個遊戲了~_9


無名修仙組織


就我個人覺得,兩者都很無恥,都沒有通過原創而是去抄襲盜版別人的作品,就算一時利益,最終也會被世人所遺棄,就像企鵝一樣,雖然玩的人多,但是說實話名聲是真的不好。不論抄襲還是盜版,都是很可恥的。但是真要比較的話還是抄襲更可恥一點,盜版就相當於說自己就是個真小人,而抄襲呢?我就是個偽君子,我什麼都是原創的,不會抄襲。最後想說一點最好的還是自己的創造。謝邀。


雲淡風輕穎風寒雨


抄襲遊戲和盜版遊戲同樣可恥。因為都是對別人智力成果的不尊重,別人辛辛苦苦做出來的東西,被抄襲或是被盜版,對創作者的傷害是一樣深的,會深深打擊創作者的創作熱情。

所以,我們要支持正版,抵制盜版和抄襲。

結論就是,同樣無恥,沒有等級。


盛唐天涯過客


《迷你世界》最不要臉了,我見過的所有的抄襲遊戲中《迷你世界》是最光明正大的抄襲,比如王者榮耀購買了L0L版權,出時就有一大群人罵,後來知道事情後玩家破億了,哪裡像這狗屁迷你抄襲,沒版權,還不承認,《迷你世界》只適合1~13歲的小學生玩


垃圾才玩迷你


遊戲我不怎麼玩,可能不太理解你的心情,但我想說不管是什麼,抄襲和盜版都是無恥的,大不可否認的是,有些抄襲和盜版比正版的做的漂亮和完美,這證明人家抄襲和盜版也是有水準的。


阿秋


關於抄襲和盜版遊戲比起來,同樣無恥,只不過非要分個更無恥也只是五十步和百步的區別罷了。抄襲和盜版同樣是不尊重行為,並直接對原作造成利益等方面的損失。但抄襲和借鑑一直都在一種微妙的平衡中難以言清,成了很多遊戲洗白的名詞。而盜版就無話可辯,生硬粗暴地掠奪過來。所以在我心中,可能不光明正大的抄襲更無恥些吧


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