《刺激戰場》全方位碾壓《全軍出擊》,光子爲出這口氣等了三年!

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俗話說,君子報仇,十年不晚。而光子只用了不到3年的時間,就在吃雞手遊項目上報了當年《全民超神》的“一箭之仇”。

《刺激戰場》全方位碾壓《全軍出擊》,光子為出這口氣等了三年!

《王者榮耀》和《全民超神》的恩怨史。

當年光子的《全民超神》率先上線,憑藉優質的畫風吸引了一批MOBA手遊玩家,之後《王者榮耀》的前身《英雄戰跡》推出,雖然配置要求較低,但是畫質較渣,遊戲始終不溫不火。

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後來《全民超神》逐漸暴露出了很多問題,例如氪金系統不人性,優化差BUG較多,吃手機配置等問題,導致玩家逐漸流失。而《英雄戰跡》在改名為《王者聯盟》後改為《王者榮耀》的同時,還對遊戲進行了多項優化,以及推出了5V5排位系統等新玩法,憑藉低氪金和對手機配置要求不高的特點吸引了眾多玩家。

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再後來的事不用我多說大家也都知道,《王者榮耀》逐漸成為當之無愧的手遊一哥,而光子的《全民超神》則是一首涼涼。

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但是,正所謂三十年河東,三十年河西,在目前火爆全球的《絕地求生》正版手遊領域,光子卻打了一個漂亮的翻身仗。

騰訊在獲得《絕地求生》正版授權後,在今年年初共推出了兩款正版吃雞手遊,分別是光子的《刺激戰場》和天美的《全軍出擊》,在企圖迅速佔領吃雞手遊市場的同時,鼓勵二者進行競爭。

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但根據後來的發展數據來看,無論註冊人數還是下載量、日活躍用戶,光子推出的《刺激戰場》都完勝天美的《全軍出擊》,而且據說騰訊內部已經將優質資源傾斜給了光子,進一步導致二者之間差距的拉大,那麼究竟是什麼原因,導致天美的《全軍出擊》會輸給光子的《刺激戰場》呢?

成也畫質,敗也畫質

相比之下,《刺激戰場》的畫質還原度更高,而《全軍出擊》的畫質則更接近於網易的《荒野求生》及《終結者2》,那麼對於追求正版體驗的玩家來說,肯定會優先選擇《刺激戰場》。

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光子技術能力跟進,優化能力日益提升

吸取之前的教訓,光子在遊戲優化方面這次是下了真功夫,無論是漏洞修復還是系統升級,《刺激戰場》都做的非常及時,基本上《全軍出擊》有的,《刺激戰場》也一樣不落。

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細節為王

成功的關鍵在於細節,而《刺激戰場》在細節方面可謂做到了極致,無論是畫面還是操作上,《刺激戰場》中能夠發現更多《絕地求神》端遊的影子,這在《絕地求生》國服遲遲未能上線的背景下,更能吸引大量端遊玩家。

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濤咪總結

目前《刺激戰場》不僅在國內佔據吃雞手遊一哥寶座,同時在海外市場取得了成功。天美的《全軍出擊》則處境尷尬,很難找到新的翻盤點。但是鼓勵內部競爭一直是騰訊的企業文化之一,相信《全軍出擊》短時間內也不會涼透,這對於咱們玩家來說,能有更多的選擇也更好一些。

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