手游绝地求生是靠什么利润的?

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嗯这是一个值得思考的问题。不知道大家有没有发现,腾讯的刺激战场和全军出击到现在已经发布了几个月了,然而却都还没有开放充值入口。反观隔壁网易的荒野求生,各种换装皮肤卖的不亦乐乎。那么我们就要思考了,这腾讯的手游绝地求生他靠什么盈利?

其实自打腾讯刚刚发布刺激战场和全军出击这两款手游起,就没打算在这两个游戏身上赚钱,更多的是为了营造一个话题热度!

我们知道在去年12月份腾讯正式宣布代理了绝地求生端游,然而到现在已经快过去八个月了,反而一点消息都没有,只是在网上还有零零星星的几个主播偶尔散布个流言,但这些消息往往没等几天就不攻自破。

我是这么想的,当时腾讯刚和蓝洞达成代理协议本来是觉得未来绝地求生进入国服是十拿九稳的事,在绝地求生正式进入国服之前由于这个不老实的网易出了个荒野行动,得稍微遏制一下这东西,于是就出了刺激战场和全军出击来进行对抗。

而腾讯自身知道,刺激战场手游虽然也属于FPS游戏,但是不同于穿越火线手游能够贩卖不同种类的枪,而卖皮肤在这种游戏里面能让玩家得到的直观感受极其微弱,因此不如就采取完全免费好了,反正到时候绝地求生进入国服以后这个手游他的任务也就完成了,接下来就是将手游玩家引流至端游中去。

然而腾讯自己没想到的是绝地求生要进入国服似乎受到了层层阻碍,什么原因大家也都差不多了解,因此按照这个趋势下去绝地求生很可能一年内都无法进入国服,而令腾讯意料之外的是刺激战场竟然大获成功,甚至已经完全碾压了网易的荒野求生和全军出击。

这时候我们其实也看出来网易已经知道了自家的荒野求生已经没有什么能和刺激战场竞争的实力了,因此开始了割韭菜的行动,卖各种看起来酷炫其实和整个游戏画风格格不入的皮肤来吸引玩家购买,这也是在刺激战场完全统治这个市场之前赶快在捞一笔撤退。

那么腾讯发现了刺激战场有这么强的潜力他为何不选择像网易那样卖皮肤来大赚一笔呢?其实这时候的腾讯也是患得患失,为什么这么说。

我们知道前一阵腾讯和头条展开了一场“头腾大战”,而战斗的主要焦点被聚集在“游戏残害青少年身心发展”,腾讯绝大多数的收入来源都来自于游戏部门,这自然让他有所顾忌。

腾讯担心如果这时候开放刺激战场和全军出击的充值入口,那么很有可能会遭受到竞争对手的重伤,只要随便社会上出现一两件小学生偷拿家里的钱去充值刺激战场的事情,那么竞争对手必然拿此大做文章,本来绝地求生在国内能不能过审还是各巨大的未知数,如果手游在出了问题,那腾讯这波虽不会糟重但也是很亏的。

因此腾讯一直忍着,每个月还支出高昂的人工费用和服务器维护费用也要支撑手游完全免费下去。我的个人猜测啊,如果有一天刺激战场和全军出击开通充值入口了,那么这就表示绝地求生国服即将或者已经上线的时刻到来啦。

最后我再来说一下这个刺激战场既然完全免费那他是如何赚钱的。各位应该知道,腾讯在前一段时间就将刺激战场拿到海外上线了,而且反响还不错,在美服刺激战场其实是已经开通了充值入口的。玩家完全可以用美元购买各种各样的衣服和枪械皮肤。

这次腾讯还挺良心的,先赚歪果仁的钱哈哈哈哈哈。


麦大麦


自《刺激战场》发布至今已经有大半年的时间了,相信大家也都发现了,在游戏中并没有充值系统,甚至连商城都没有,等于说你想充钱都没有地方去充。那么很多人也要问了,既然没有充值系统,那么腾讯的《刺激战场》到底是靠什么来盈利的呢?难道一直赔本下去?

其实,这就关系到腾讯的运营策略了。首先作为这2年最火爆的大逃杀玩法,谁抢占了市场第一位谁就是赢家。而在《刺激战场》还没上线前,就已经有网易的《荒野行动》和《终结者2》抢占先机了,腾讯为了能够与之抗衡,抢占用户,肯定不会在游戏前期去开放商城系统来氪金,毕竟这种大逃杀游戏和大多数的网游不一样,哪怕是不需要充钱也都可以玩的很好,如果一开始就开放充值系统,势必会对用户量造成影响,也就不会得到玩家们的青睐,那么现在《刺激战场》也就不一定能够成为吃鸡霸主。

因此,在这大半年的时间里,腾讯打着完全免费的口号吸引了非常多的用户,也成为了首款腾讯完全免费并且没有任何内购的游戏,这种体验自然受到大家的一致欢迎,所以现在的《刺激战场》也很顺利的就成为了当今最火爆的吃鸡游戏。而腾讯的这种做法就是打着免费的旗号在前期能够吸引到足够多的用户量,这才是他们的首要目的。

而当用户量起来后,腾讯也会开展第二阶段,那就是氪金阶段,像现在《刺激战场》国际服就开始放出了各种枪械皮肤、装备皮肤、角色皮肤等,而后期国服也会陆续放出商城、皮肤等玩法,让大家去花钱,这才是真正到了赚钱的阶段。而由于玩家的用户基数非常的大,所以届时腾讯也可以在游戏里植入各种广告,比如在地图里有商标LOGO喷漆之类的,还可以在游戏界面出现广告,而这种费用少则几百万,多则几千万,可以说用户基数起来后,赚钱也会是非常容易。


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腾讯的游戏向来以氪金而出名,而手游版的绝地求生已经运营了半年多的时间,跟其他游戏不同的是,《刺激战场》一直没有推出充值功能,也就是说玩这款游戏完全是免费的,想花钱都没地方花,以往的土豪玩家在这里也没了特权,难道是腾讯良心发现或者是赚够钱了,毕竟腾讯的运营、开发、产品都是高工资,还有昂贵的服务器费用,腾讯这是要做好事么?

在王者荣耀这款全民游戏出现之后,大逃杀模式成为这两年唯一的一种现象级作品,特别是在国内拥有大量的玩家,去年上半年的时候有非常多的小公司、小工作室进驻这个领域,例如曾经的丛林法则、放逐游戏,名不见经传的小公司靠一款游戏跟YY的合作就能吸引用户几百万。

之后各种大逃杀模式的手游如雨后春笋般冒出来,网易、小米、英雄互娱等传统强队更是跑步前进,特别是腾讯的老对手网易一口气推出了荒野行动、终结者2两款正宗吃鸡游戏,以及迷雾求生、孤岛先锋等不同类型的吃鸡游戏。可以说在吃鸡这个战场上,网易占据了先机,也拉拢了大批玩家。

行业老大腾讯自然不会放弃这个大蛋糕,尽管起步较晚,腾讯开始后发制人,先后推出了光荣使命、穿越火线荒岛特训玩法,之后更是和蓝洞合作,推出来正版的《绝地求生》,凭借着过硬的技术和运营策略,很多玩家开始回流,《刺激战场》和《全军出击》现在可以说全面压制了网易派,但是现阶段腾讯的目的并不是靠这两款游戏赚钱,他们的目标是用户,就像王者荣耀一样,当用户量级起来之后,环视四周再无对手的时候,才是收割的时候。


凭借你对腾讯的了解,你觉得之后的《刺激战场》会推出什么样的付费功能?


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刺激战场不盈利?

我相信很多玩家都抱有这么一个疑问:为啥刺激战场没有充值系统呢?

其实,在国服没有充值的今天,国际服早就开启了一轮又一轮的氪金狂潮。

国际服氪金成风

国际的充值内容五花八门,什么枪械涂装、人物时装、连飞机皮肤都有,甚至到最近国际服的刺激战场还推出了三级头涂装。

而且在国内疯传调侃的黄金98k、黄金akm早就在国际服上线了。



是不是感觉非常炫酷呢?别着急,再来看看这个


没有错,飞机涂层你值得拥有。

吃鸡很赚钱

虽然国服没有充值系统,但是国际服有啊。所以吃鸡的盈利根本不是问题,因为总的来说国际服玩家的购买力还是很不错的。

而且非常有意思的是,小鑫总是觉得,光子在用国际服的盈利不断优化国服。这么想想,光子突然高大上了一点。


小鑫说游戏


现在不收钱当然只是暂时的,相信你腾讯爸爸充值肯定会上线的。肯定让你有地方氪金。参考国际服,emmmm,就是不知道国服会不会上那些影响游戏平衡的东西。穿上没脚步声的鞋_(:з」∠)_


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