《决战平安京》要想达到王者荣耀的高度,可差得远呢

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最近随着《决战平安京》新一轮测试的开启,与《王者荣耀》间的话题便又逐渐多了起来。

凭借其独特的和风的二次元画面以及强大的声优配置,同时背靠着“阴阳师”这个火遍一时的“IP”,好像能够火起来是理所当然的。

但是,事实真的是这样吗?

《决战平安京》要想达到王者荣耀的高度,可差得远呢

我们不谈游戏内容,毕竟一个还没完全开放性测试,一个却已经达到了手游界前所未有的高度。而且,两者的画风全然不同,各有千秋。

人群属性限制大

《王者荣耀》的玩家可谓是人数众多,其中从幼龄到花甲皆有所覆盖,男女性比例基本稳定保持在1:1的状态,甚至一度有数据表示女性玩家的数量超过男性玩家,这对于MOBA类游戏来说实属罕见。

《决战平安京》的玩家群体除接收一些新人玩家外基本是从同IP手游《阴阳师》转化而来,在一定程度上已经对玩家群体做了限制。根据网上的数据,不管是《阴阳师》还是《决战平安京》,其女性玩家的数量皆不足三成,说实话,这与我个人的想法有些出入,我一直觉得这类二次元应该很受女玩家的青睐。
《决战平安京》要想达到王者荣耀的高度,可差得远呢

游戏大环境不如意

目前来说,中国内地手游市场基本已经被《王者荣耀》和“吃鸡大队”占据。在MOBA游戏中,《王者荣耀》作为独一无二的领头羊,身后还跟随着《小米超神》《英魂之刃》《无尽争霸》等一大批竞争者。可以说,想要在“一超多强”的大环境中追赶第一甚至是取而代之都是一个缓慢和艰难的过程。

《决战平安京》要想达到王者荣耀的高度,可差得远呢​同时,吃鸡手游的发展如火如荼,一系列城市赛也在各个大城市陆续展开,大有与《王者荣耀》平分秋色的势头。如何在这两者之间冲出重围是《决战平安京》的重中之重。

IP的差距

《王者荣耀》的IP就是他自己,《决战平安京》的IP延续自《阴阳师》。

第一轮《决战平安京》便已经输了。

《王者荣耀》依靠腾讯旗下产品的“捆绑策略”,在人群吸引方面便胜了第二轮。

《王者荣耀》的周边产品和各类线下活动普及全国,并已经融入了人们的生活中,而“阴阳师”的IP只是惠及到了其“附属产品”上。第三轮,王者依旧胜。

《王者荣耀》开设《王者历史课》走进北京大学等高校,宣扬游戏与中国传统文化的魅力。综艺方面,《王者出击》使游戏拉进了明星与群众的距离。而《决战平安京》所依靠的“阴阳师”虽然起源于中国,却发扬于日本,不谈爱国情怀,这种和氏的风格也注定不会适应中国的市场。
《决战平安京》要想达到王者荣耀的高度,可差得远呢

结语:

《决战平安京》的出现时机已经是MOBA类游戏市场萎缩的开始之际了,经历了几个月的测试依旧问题众多,何时上线依然是个不小的问题。

小编只怕拖得越久便越会失去市场,如果将来某一天《王者荣耀》的市场被“吃鸡”取代,那只能说明MOBA手游的时代已经过去,到时恐怕《决战平安京》好评再多恐怕也无力回天了!


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