《火星求生》第一篇:簡單介紹(1)

首先呢我們進入遊戲:

《火星求生》第一篇:簡單介紹(1)

emmmmmmm。。。就是這麼簡約大方的畫風。

給各位大佬看看我使用的Mod吧。

《火星求生》第一篇:簡單介紹(1)

Nice,這些MOD這裡就不介紹了,遊戲中會慢慢細說。

開始進入遊戲啦。

《火星求生》第一篇:簡單介紹(1)

有沒有覺得這畫面很科技範。

開始選一些基本設置了。

《火星求生》第一篇:簡單介紹(1)

先看看背景,其實是動態的,看到地球了吧,顯示的是美國的太空俯瞰景觀,既然是動圖,怎麼能少了我大天朝,於是乎。。。我靜等了三四分鐘,轉到了我大天朝啦(>人<;)

《火星求生》第一篇:簡單介紹(1)

《火星求生》第一篇:簡單介紹(1)

夜景還是挺好看的嘛。

我們把關注點返回,開始選“任務贊助者”

這裡一共有9種:

《火星求生》第一篇:簡單介紹(1)

我簡單細說一下這9種。

這“國際火星任務中心”是最豐厚的贊助者,給的每日科技研究點數也算較高的,初始資金給的最多,火箭到達火星,會自動慢慢合成燃料,適合新手。

“美國”呢,就比較可愛了,初始資金給的不多,但是他會每隔5個火星日就送你點錢,科研點數比第一個少一點點,也比較適合新手。

“倉日公司”個人感覺沒什麼特別之處,研究點數特別的低,對新手不是太友好,但是可以花錢買人去應徵前往火星。我一開始玩的時候眼睛沒看仔細,還以為是蒼老師。。。emmmm。。。

“中國”也很普通,但是。。。現式生活中咱們國家人口特別多,所以遊戲裡面給的優勢就是應徵者增加速度比較快,造人也比較快,你懂的( ̄▽ ̄)"

“印度”普通啦,不介紹這個。“歐洲”特點是科研給的灰常高,是這九個中最高的,但是到遊戲後期,,,沒啥用。

“太空人”這個呢,就是遊戲中有些高級資源價格會減半,對前期非常友好。後期啥資源都能自給了,就凸顯不出優勢來了。

“新方舟教”大家一看就明白是一種宗教類的,信仰嘛,所以。。。科研為0,這個難度就很大了,要花錢買科研,太不友好了。

“俄羅斯”也不行,不友好,沒優勢,相貌平平。最後一個也是,適合找虐的人嘗試。

所以。。。我選擇了“太空人”


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