《辐射76》制作人称:本作不会支持跨平台,“因为索尼不够配合”

PS4平台对于跨平台游玩功能的抵制再次被推上风口浪尖

《辐射76》制作人称:本作不会支持跨平台,“因为索尼不够配合”

Bethesda Game Studios的总管和即将发售的《辐射76》的创意总监Todd Howard最近在回答一家德国媒体的提问时直白地指出索尼的态度是导致游戏不支持跨平台游玩的主要原因。

“《辐射76》不支持跨平台游玩,”Howard在GameStar.de的采访中说(来源为CNET),“我们也很想加入这一功能,但目前还做不到。因为索尼不像其他平台那样愿意积极配合我们。”

我们联系了Bethesda Softworks的发言人,想问问他们有没有什么要补充的,该发言人表示他们对这一事宜没有进一步的评论了。

《辐射76》是一款即将于今年十一月在PlayStaion 4、Windows PC和Xbox One平台上发售的多人在线游戏。微软在两年多前率先在《火箭联盟》这款游戏上添加了跨平台游玩的功能,而当时索尼就宣布PlayStation 4平台将不参与到跨平台游戏中。去年,索尼声称他们这么做是为了放置PS4平台的《我的世界》玩家和其他平台的用户交流时碰到不快的事,他们说由于这款游戏的用户群的年龄较为低幼,只有这么做才能保证他们的游玩体验是安全的。微软的Xbox部门总管Phil Spencer则完全无视了索尼的这一声明。

2017年9月,Epic Games的“服务器故障”导致Xbox ONE玩家和PS4玩家暂时能跨平台游玩;不过Epic很快便修复了这一故障,这两个用户群再次分隔了开来。

Epic Games在今年E3上宣布时下大热的《堡垒之夜:大逃杀》将于6月12日正式登陆任天堂Switch平台,而在发售当天,这款游戏就达到了200万下载量,再次掀起了玩家们对跨平台游玩这一问题的讨论。更糟糕的是,玩家们很快发现如果他们在PS4平台上使用他们的Epic Games帐号游玩过《堡垒之夜》,他们就无法在Swithc或Xbox平台上使用同一帐号。

微软和任天堂在6月21日还发布了一款宣传《我的世界》跨平台游玩功能的合作广告,进一步加大了PlayStation平台承受的压力。

上周索尼互动娱乐北美部门的总管Shawn Layden 向Eurogamer透露称他们在“考虑许多种可能性”并且会很快想出一个“能被我们的玩家群体理解和接受”的解决方案。

Bethesda Softworks和索尼的关系向来有些尴尬。他们在2016年中旬时在Windows PC和Xbox One平台上发布了《辐射4》和《上古卷轴5:天际特别版》的“创意俱乐部”功能(即官方模组)。而在该年的九月,Bethesda依旧没能在PlayStation 4平台上推出这一功能,似乎已经放弃了这一打算,还指责这是索尼的认证过程过长导致的。整整一个月后,双方才达成一致,让PS4用户终于享受到了创意俱乐部。


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