回顾IGS早期街机格斗《星宿会战》国内玩过的应该快40了!

过去的街机厅,曾经有这样一款格斗游戏,里面的人物都是中西名人混战,什么黄飞鸿、千面人、神龙,虽然平衡性一般,但是人物招式十分华丽,对战激情澎湃。这个就是《星宿会战》,也叫“星宿格斗”、俗称“黄飞鸿”,是台湾鈊象电子(igs)制作。他们的另一款格斗,《傲剑狂刀》,可能大家更熟悉点。《星宿会战》年代比较久远,大约和老街霸一个时代,过去相对冷门,后来KOF系列兴起之后,就再也没见过。下面,笔者就具体回顾下这款游戏,看看是否还有记得的。

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游戏走万国乱斗的模式,但是角色偏少,除了隐藏人物“仙翁”,一共有八名:黄飞鸿、黑杰克、千面人、霹雳豹、神龙、灰狼、火狐狸、花木兰。年代上看,应该是是清末,“仙翁”作为最终BOSS怪力乱神的存在,花木兰的乱入有点不解。

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和《傲剑狂刀》一样,鲜明的角色形象是游戏的最大特点。灰狼简直狼人再生,神龙是炫酷忍者,黑杰克是马戏团小丑。还有不明国籍的千面人,可以变成液体导弹打人,胜利之后变成很贱的V字大手。其中,动作最酷,造型最潇洒自然是宝芝林黄师傅了,特别是一招闪瞎眼的佛山无影脚,还原了影视经典形象,过去大家最爱玩它。

黄飞鸿,当之无愧第一主角,除了华丽的无影脚,还有必杀技一次丢出4把雨伞。印象中,老黄的雨伞都挺破的……

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花木兰,唯一女性角色,穿越而来,就是出招不忍直视,各种奶罩发功。大招是放5把飞刀。

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神龙,很酷的日本黑衣忍者,大招有5个飞镖。

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千面人,穿越的“变相怪杰”,能变成各种形态打人,大招是变锤子50、50的敲打。

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霹雳豹,橄榄球肌肉棒子,相当霸道的一个角色。

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火狐狸,浑身冒火,招式有点像街霸里的印度佬,必杀是喷三把火。

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黑杰克,马戏团小丑也来凑热闹的奇葩角色,没啥特别厉害的,过去玩它的人很少。

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灰狼,就是一个赤裸上身的大狼头,除了咬人有点疼,也没啥特别的。

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游戏诟病一点是平衡性,因为“仙翁”老头太BUG了,如果知道秘籍会调出来的(在选择任务的界面按方向键,右八下,左四下,下四下就出来了),基本打其他人就是血虐。而且它的操作特别无脑,没什么技术含量,一招“↓ ↙ ← 手” 的升天罩无限赖,就是原地向上发气功那个。这招能打伤害能抗攻击、还能防止你跳过来,猥琐简直就是龟壳神功。一般两人对打选它,就是看谁发的快,相当无聊。

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作为穿越的乱斗,仙翁是打电脑的最终boss,场景竟然也是神仙们居住的凌霄宝殿,可以看到,我们的孙大圣也作为背景的酱油亮相。

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游戏的操作包括“轻手、中手、重手、轻脚、中脚、重脚”6个,对应6个按钮,但是可惜,过去的街厅机子经常只有4个按钮,不是少这就是少那,玩起来的效果大打折扣。好在,这些按键只有伤害高低的差别,不影响必杀技的效果。其中的超必杀有两种,要等人物气槽蓄满,包括近距离快打和远距离发射。

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格斗游戏一般都有设置AB的闪身,但是这个游戏的AB还会附加角色的短暂无敌,这个可算相当变态了,很多时候必杀都靠这个躲避。

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游戏后来的传播小众,还与模拟器的支持有关。关于它的破解模拟过程可谓十分曲折。因为它的年代太过久远,92年的游戏,比拳皇94还早,所以基板比较稀有,电脑模拟原材料的缺少,以至长期不能模拟。即使现在,这个游戏也没能够完美模拟,画面的还原很差,玩家并不能轻松玩到这款游戏。

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《星宿会战》虽然粗糙了点,也算一代回忆。igs作为华人的骄傲,在街机发展的如此早期,能够制作特点鲜明的格斗,算是难能可贵,它也为后面更多优秀作品的涌现铺平了道路。

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