隕落千百遍,依舊待你如初戀,表白《流星蝴蝶劍》手遊

我又雙叒叕隕落了!

《流星蝴蝶劍》手遊於7月25日開啟二測。乍一聽到消息,小編就興沖沖地下載了,滿心想體驗一下傳說中的網易史上最難遊戲。經過一週左右的體驗,小編內心百感交集。

首先要誇一誇得到大家一致好評的畫質。進來一段開場CG,不愧是被遊戲耽誤的動畫公司,畫質真心贊。人物動作、場景構圖賞心悅目,尤其是細節方面,時不時就讓人眼前一亮,比如這頭髮,小編都想求同款洗髮水了。

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當然作為一款遊戲,遊戲性還是擺在第一位的。這款《流星蝴蝶劍》手遊和當年的“流星.net”出自同一個製作人,可謂一脈相承。但既然以“流星”之名再現江湖,那麼也必然也承載著萬千星粉對以硬核戰鬥為核心的期待。

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《流星》的核心遊戲性在於,玩家需要根據敵人的動作、距離、行為習慣做判斷,並且在幾毫秒之內決策才能致勝。聽起來很難的樣子?那就對了,無門檻不硬核,死亡是再正常不過的現象,甚至於你沒死過幾次都不好意思說自己玩過《流星蝴蝶劍》手遊。不過這裡說的好聽一點,我們那不叫死亡,叫隕落。

為了讓大家真切感受到這款遊戲的兇殘,小編決定用數據說話。沒錯了,正是高高掛在官網上的玩家死亡總人數。

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開測一週就達到三百八十多萬人次,簡直喪心病狂!至於小編為這組數據貢獻了多少,嗯……來來來,咱們聊點別的哈。

既然說遊戲難,具體難在哪裡呢?一個很重要的指標就是boss的難度。玩家剛進遊戲不久,就要面對一隻金翅大鵬。此boss傷害賊拉高,哪怕是新手關,也不能站擼!好在雖然兇殘了點,但進攻節奏不快,很快就能摸到規律和弱點。磨一磨還是能過的。

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除了大鵬以外,第一章的主線任務裡還有律香川和葉楓兩大boss,都是前期新手勸退boss。小編一血就獻給了律香川,戰鬥節奏太快,一個閃避不及時就死翹翹了。不過看在律香川長得比較帥的份上,小編勉強原諒他。接下來難啃的就是主角爸爸葉楓了。但小編得提醒大家,爸爸終究是爸爸,和老爹對戰千萬不要貪刀,該閃就得閃。

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如果你順利通過了這三大boss,那麼恭喜玩家,你入門了。這時候的你,技術一定有了很大的提高,也有資格去挑戰更強大的boss了。話說前期三大boss,還能靠攻略提前制定好對策,那麼中期的三大boss可就實打實的靠技術、操作說話了。而等你有本事腳踩萬金錘、拳打孤島漁人、一人一劍挑翻三位黃山道長之後,你將迎來《流星》第一位貌美女boss。少俠,你期待嗎?

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boss難打歸難打,但每打通一個都感覺得到自己的技術在進步,喜悅感和成就感都要溢出來。所以即使遊戲極其考驗操作難炸天,小編依然願意加入快活林,為成為一名頂尖殺手而努力。所以喜愛硬核動作遊戲的你,要不要和小編一起組個隊下副本?


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