客廳的千億市場,OTT大屏如何突破運營變現的瓶頸?

2018年,是OTT大屏穩步發展的一年。經歷了政策的管控、2017年資本的寒冬,智能電視和盒子行業都步入了冷靜期。2017年,OTT電視保有量突破兩億,智能電視和盒子超過2.4億,然而廣告收益是不到30億的規模,同為大屏的各大電視臺廣告收入達到了千億級。

以家庭消費場景為核心的OTT大屏有著巨大的廣告價值,據勾正數據顯示,到2020年,智能電視存量規模將達70%,通過OTT進行內容消費所佔時間比例將超50%,聚焦於家庭消費場景、大屏的視覺衝擊力和未來巨大的市場規模都決定了OTT大屏巨大的營銷價值。然而OTT大屏的運營所包含的不僅僅是一個互聯網電視硬件,還包含了牌照方、內容方和渠道方,OTT大屏運營的瓶頸其實也是各行業高度協作的瓶頸。

2018年6月6日,風行聯手百視通、流媒體網聯合舉辦了“2018 OTT新業態運營峰會”,峰會上圍繞OTT上下游產業鏈合作展開了探討。中國網絡視聽節目服務協會互聯網電視工作委員會秘書長王雪飛,東方明珠高級副總裁、百視通執行董事盧寶豐、風行CEO周燦等50多位嘉賓出席了此次峰會。

客廳的千億市場,OTT大屏如何突破運營變現的瓶頸?

風行CEO周燦

OTT大屏的收益主要來自於三個部分,廣告、會員和增值服務。風行CEO周燦在會上表示,目前的OTT生意裡增值付費收入遠小於廣告收入,而且廣告的收入與目前的OTT大屏規模還匹配不上,三個部分的價值都應該深入挖掘。

用戶分群,廣告精準營銷挖掘大屏價值

OTT大屏的廣告曝光矩陣包括了開機關機的貼片廣告、觀看中與視頻場景對應的廣告彈窗和暫停收看時的廣告海報,嘉賓勾正數據董事長喻亮星表示,目前使用最多的市場認可度最高的還是15秒的開機廣告,但是對於日均每終端開機時長達4.8個小時的OTT,這15秒的開機廣告並不是營銷價值主戰場。喻亮星提出要定製六大社群,將用戶劃分為親子社群、汽車社群、美妝社群等,圍繞垂直人群,用數據驅動定向運營。

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勾正數據董事長喻亮星

艾瑞諮詢聯合總裁鄒蕾認為,OTT端品牌類廣告主是主要參與者,且從關注到嘗試再到拿出獨立預算,廣告主們在日益重視OTT廣告。

在OTT端、PC端和移動端,廣告主數量最多的分別是食品飲料類、房地產類和零售類,在OTT端廣告主還是持有一定的質疑,要說服廣告主在新興OTT大屏上投放廣告還需要廣告的效果的監測,如用戶的分群和廣告的轉化效果,需要終端和OTT大屏內各個應用後臺數據的配合。

客廳的千億市場,OTT大屏如何突破運營變現的瓶頸?

艾瑞諮詢聯合總裁鄒蕾

會員+場景營銷是變現重要突破口

過去的5年,OTT行業從雛形到屏保開機的初期產品落地,又通過複製手機,PC的產品,豐富化菜單與換膚等更多應用,實現了從零到一的廣告變現,不再與小屏割裂生長的OTT大屏可以與移動端PC端的會員共享會員福利。

隨著OTT大屏規模的進一步增大,在觀看內容的同時,用戶可以享受到會員帶來的更好的觀看體驗。奧維雲網副總裁董敏很看好會員的變現能力,他認為,相比較傳統的電視觀眾,視頻網站會員的數量會從2017年的1400萬到2020年的5000萬,會員的收入會從2017年的13億到2020年的50億。

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奧維雲網副總裁董敏

垂直應用增值將成為大屏變現的重要一環

2017年,智能電視獨立APK月活終端數中,音樂類應用月活超過1100萬,遊戲類應用月活超800萬,當用戶接受了在大屏實現觀看視頻外的娛樂方式時,垂直應用會成為大屏變現的重要一環。

OTT大屏不僅僅是對傳統電視除互動性外的復刻,而是為用戶創造真正跨三屏的體驗,OTT大屏不只是消費視頻,還有音樂,甚至遊戲。

然而,音樂和遊戲在OTT大屏沒有火起來的原因是,互聯網電視廠商各立山頭,各自的硬件與遊戲音樂軟件不兼容,對應用開發者造成了困擾。

除了音樂遊戲等娛樂類應用,還有搭上“新零售”風口的購物應用,跟遊戲軟件面臨的問題一樣,電視購物從付款到出廠到物流到評估各個領域的合作都需要加強。

劉強表示,打造生態產業鏈,是視頻購物發展的核心戰略。從商品開發到視頻製作再到線上運營、渠道銷售、物流和售後評估等,要形成一個閉環就要產業上下游的積極合作,比如支付可以與微信支付寶電信運營商等合作。

然後各廠商紛紛推出自己品牌的互聯網電視,賣出了自己的品牌電視就佔據了OTT大屏的市場,對此,風行COO易正朝在會後的記者問答中回應了風行做終端的初衷,“風行不僅僅是做自己的終端,還與其他品牌的合作,現在的獲客方式不只是用戶購買了你的品牌,也可以是用戶使用了風行的系統平臺和變現能力。”

客廳的千億市場,OTT大屏如何突破運營變現的瓶頸?

風行COO易正朝

未來的千億市場

2017年OTT大屏廣告規模26億,會員規模13億,運營規模5億,奧維雲網副總裁董敏認為,未來三年會是OTT變現的關鍵期,產業規模預計翻7倍,達到310億。

而這塊大蛋糕的成長,需要行業各環節的配合,無論是廣告營銷,還是會員增值變現,都離不開數據硬件平臺等的互相支持。

風行舉行此次峰會也是意在推進上下游合作,2005年成立的風行最早以網絡視頻點播服務起家,從風行網到風行視頻再到後來製作風行智能電視,風行COO易正朝說,這遠不是風行的全貌,“我更願意把風行定義為一個專業運營服務商的角色。”風行作為一個連接器,將上下游聯繫起來,吸引好內容入駐,結合自己的運營能力為合作伙伴的內容、應用變現。

在市場認可OTT大屏巨大的營銷價值時,各行業跑馬圈地想迅速佔領市場。對此,風行CEO周燦指出,今天市場過熱,每個人都想自己快速封閉做大,其實會阻礙大家真正的擁抱合作,“如果真想將這個行業做得健康,首先需要的是心態,其次是合作共贏,誰都不可能一家就佔據全部市場份額。”


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