網遊的私服是怎麼出現的?

yey715


楓叔對題主列的這幾種私服,不是全部瞭解。但是傳奇私服看你怎麼理解,因為基本有兩個類型。第一種傳奇私服,是當年盛大和韓方企業有糾紛期間,傳入國內的私服版本,這個版本來源於意大利版的傳奇服務器端,實際全球很多私服都是意大利版本流出來的,為什麼我也說不來,就和電影高清版總是韓國流出來一樣,是個產業之謎。我記得有一年我去CJ,在外圍被幾個媒體朋友請去吃飯,同桌有一位浙江老闆,朋友介紹說這是某某私服老闆,聲稱手下2000臺私服,來CJ是招募反編譯程序員,我當時真的很懵,那是我入行遊戲圈第二年遇到的事情。

第二種,就是後來盛大私有化後,對現有傳奇授權第三方個性化運營後產生的一些產品,類似貪玩藍月啊這種傳奇機制遊戲,當年我記得是一個月20萬代理金,但是很多人不敢啊,覺得這麼老款遊戲要這麼多錢能不能賺,但實際發現真的賺,也是產業之謎……

接下來說下楓叔比較熟悉的私服,奇蹟私服。我在遊戲圈工作期間,甚至進入遊戲圈之前,接觸私服最近的一個產品,就是MU。這個和我一位黑客同學有關,大學的這個哥們喜歡專研黑客技術,無意中黑了一臺在線電影服務器(當時這類網站沒有授權,沒有監管,也就是無授權提供片源在線播放的),當時只是想免費看一些電影,結果發現服務器裡存著一個奇蹟1.2版服務器端。

那時候楓叔自己玩MU私服,也認識當時木瓜奇蹟的老闆,當時他是個大學生。我後來才知道他只是木瓜奇蹟的架設者,用的只是木瓜奇蹟的程序而已。那時候我們在遊戲裡閒聊,知道了私服的基本結構,就是租用服務器,啟動服務器端,然後前臺假設線路連接,提供註冊和登錄器。所以當我這個同學發現奇蹟1.2的時候,立刻聯想到當時市面上的私服都是MU1.0,結果加了個交易群,這麼一個服務器端,當時值1.6萬。

你可能覺得我這同學發財了吧?實際沒有,他當時覺得自己有獨一份,希望賣3萬,但大家猜猜群裡人是怎麼說的嗎?說MU1.2最多值1萬6,不能再高了,如果你有WOW服務器端,給你30萬都可以。(當時WOW的私服是最被私服圈裡迫切需要的,但那個私服和傳奇,MU這種流出服務器端不同,WOW是模擬私服,是通過模擬信號調用原文件,所以BUG較多。)

所以,總的來說,私服的來歷,除了企業人員洩露外,還有代理商洩露,反編譯人員破解,甚至數據模擬等,但這些不論在哪裡流出,在國內可以大行其道只能說明我們對版權意識保護的缺失。


楓評遊戲


  遊戲私服之所以可以開設,多半是因為遊戲源代碼洩漏造成,傳奇私服也是如此。當年傳奇私服洩漏,導致國內私服盛行至今,但因為時間過去很久,沒有親身經歷的人很難理清事情的原委。最早的傳奇版本洩漏,是源於韓方遊戲的意大利代理商。

  2002年,傳奇的意大利版本源代碼被洩漏,不久後就傳回中國,成為了此後傳奇私服的發跡根源。

  不知道多少人還知道,當年傳奇的開發商,是一對韓國夫婦創立的公司。這家公司實際開發的多款產品,國內老玩家都有印象。比如《千年》和《A3》,只是《傳奇》太有話題性,讓大家忽略了而已。傳奇從出現私服後,盛大和韓方乃至中方一些企業就矛盾不斷,先是盛大抗議源代碼洩漏,後來拒絕支付韓方代理金,再到後來索性收購韓方股權……盛大入股後,之前韓方和國內廣通,以及韓國娛美德之間的關係也變得更加混亂,但是私服依然治不住。


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