LPL或要被充公收走?吃雞國服這次確定,電競潛力無窮

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電子競技隨著這幾年的快速發展,也從國家眼中的“體育界害群之馬”轉化為了“香餑餑”。就在最近,國家體育總局發佈了要舉辦電子競技項目聯賽的通知。而這次上榜的遊戲一共有4個,分別是英雄聯盟,爐石傳說,星際爭霸2和絕地求生。

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這個事件所反映出來的信息,最重要的有兩點。第一點就是國家已經看到了現在電子競技所帶來的經濟效益,國家也想開辦屬於自己的聯賽或把現在的聯賽施行國有化,第二個訊息就是這次體育總局的發文中,絕地求生成為了一款比賽遊戲,也就是說,絕地求生的國服這回基本已經確定能上線了。

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其實,中國今年的電子競技領域得到了質的改變。首先就是LPL施行聯盟化,各個戰隊之間的比賽強度大大增加。同時各大戰隊施行主場客場制度,使得比賽時選手的榮譽感大大增加,這也為今年MSI和季中賽LPL賽區奪冠奠定了不少的基礎。同時今年的MSI總決賽收看人數達到了史無前例的1.27億,而中國獨佔了1.26億。這使得體育總局看到了無窮的商機,開始對電競的態度予以轉變。

說到LPL可能被國有化,其實是很簡單就能看出來的一件事情。最類似的例子就是CBA,與NBA不同,CBA是由國家直接管理的聯賽。而LPL現在就像是NBA一樣,獲利很多,影響頗廣,但是屬於私人辦起來的聯賽。國家體育總局重視了電競,如今想要辦自己的聯賽。但國家舉行的電子競技聯賽畢竟是第一屆,而且獎金少的可憐,可以預計到的是LPL中的豪強戰隊未必會參加這個聯賽。不過鑑於LPL如今深厚的影響力,國家體育總局也應該會想辦法入股LPL,並且將電子競技聯賽推向國有化。

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再者就是絕地求生上了這次國家體育總局的通知。絕地求生在之前一直沒被國家審批合格,所以吃雞的國服也一直沒有上線。但這次的比賽通知可以說是國家對絕地求生的一個180度大轉變,既然國家已經準備舉辦吃雞比賽了,那麼國服的上線這回可以說是確定了。絕地求生的國服在拖了這麼久之後終於迎來了好消息。

電子競技在之前一直不被人所看好,但是隨著一批又一批的職業選手前仆後繼的努力,電競終於在今年來到了前所未有的繁榮。就像在中國奪得MSI冠軍的那天,微博的熱搜榜上前十位都是關於電子競技的。不過筆者相信,這只是一個開始,在未來,如果國家體育總局能一直保持著對電子競技的寬容支持的態度,那麼電競一定會迎來自己的春天,取得更大的成就。


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