100人大逃殺+虛幻4成標配,生存競技遊戲爲何都學《絕地求生》?

一款名為《尼內島:大逃殺》的遊戲將於今年第二季度登陸Steam搶先體驗項目。這款遊戲由虛幻4引擎打造,是一款在線多人競爭性科幻FPS遊戲,採用了當前流行的大逃殺設定。

100人大逃殺+虛幻4成標配,生存競技遊戲為何都學《絕地求生》?

《尼內島:大逃殺》跟《絕地求生》幾乎一樣的設定,也支持100名玩家在三個獨立區域競技。也有包裹設置,便於玩家攜帶裝備。而且每個區域都有自己獨特的地形,這些地形加入了《絕地求生》沒有的地方傳統型建築,比如瑪雅神廟、熱帶叢林以及未來風格的外星異形建築應有盡有。 比起《絕地求生》,場景設置變得精美了許多。

100人大逃殺+虛幻4成標配,生存競技遊戲為何都學《絕地求生》?

之所以遊戲市場為什麼這麼熱衷於大逃殺模式、生存競技類的遊戲開發則是因為這種類型的遊戲相當受玩家市場喜愛,那為什麼玩家會如此鍾愛此類型遊戲呢?筆者認為造成這種現象的產生是因為這樣一些原因:

1、遊戲刺激體驗性強

對於眾多資深玩家而言,玩遊戲已經不是僅僅想達到放鬆這樣一個簡單的目的了,單純的肝,氪遊戲雖然提高了很多氪金玩家在遊戲中的存在感,但是長此以往會對遊戲產生懈怠感,加之這類型遊戲更新太快需要不斷跟進版本強氪,模式較為單一是遊戲新鮮感變得更差。而“大逃殺”遊戲在設計上面都有一種循環式的結構。玩家為了“生存”一般會通儘量躲避與其他玩家的衝突從而保全自己,順便通過收集資源使得自己在裝備和補給層面足以碾壓未來可能遇到的敵人。然而,在收集物資期間有很大幾率會遭遇到其他玩家,遊戲規則中通常還設置有減少生存圈的規定。這無疑給玩家帶來了十分緊張刺激的遊戲體驗,而當最終玩家成為最後生還的人時,也會給予玩家極大的正面反饋。滿足了玩家的虛榮感。

100人大逃殺+虛幻4成標配,生存競技遊戲為何都學《絕地求生》?

2、隨機性強的獨特的遊戲特質

現實生活中人們習慣了按部就班的生活,每天早上醒來就只知道整天將會發生什麼事件,包括他們所用來消遣的遊戲也是如此,打怪、做任務、刷副本、升級再升級的遊戲模式,大逃殺遊戲的出現的確讓人耳目一新,顛覆了傳統遊戲套路,加入了競技遊戲的挑戰性,每局遊戲的開始、過程、結果都不一樣,這樣的遊戲中處處充滿挑戰和冒險性,使得玩家們早已被打磨平滑的稜角再次凸顯起來,這種類型的遊戲使他們得到了現實中得不到的感覺。極大的勾起隱藏在每個人心中的一份冒險精神。

3、遊戲市場跟風

從早前h1z1開始,到若火如荼的《絕地求生》,這類大逃殺類型的遊戲的市場反響一直非常好,絕地求生更是使得其開發商賺得盆滿缽滿。各大遊戲廠商也看中了這塊未被完全開發的蛋糕,爭相加入大逃殺模式遊戲的研發中來。遊戲市場上遍佈大逃殺類型的遊戲,而玩家選擇也變得更多,加之他們各自的宣傳,大逃殺類型遊戲已然成為了現代遊戲類型的主流遊戲。

100人大逃殺+虛幻4成標配,生存競技遊戲為何都學《絕地求生》?


分享到:


相關文章: